今天跑了一个特别远的地方看《像素大战》,正在上映的还有《港囧》《终结者:创世纪》,我前一天就做好了决定,毫不犹豫地选择了《像素大战》(pixels)。
这是有原因的,大概很久之前,我看过它的预告片,印象深刻,能在大陆上映值得庆幸。
如果只能选择一部电影拍成3D效果,我会选择《像素大战》 ,每一个正方体落到荧幕前,总有一种畅快的感觉。
一个安贫乐道的电器维修工因为善于80年代的经典电子游戏,那种只能跟小伙伴一起在游戏厅才能玩到的“大机”游戏,拯救了美国,也拯救了世界。
这是一个简单的故事,事实上多年前已经有一个同名小视频在网上流传,本片也是改编自那个小短片。
即便如此,它也是精彩的,有用的,好看的,因为它是有趣的。
导演是《博物馆奇妙夜》系列电影的制作人,他能将一个简单的故事讲得有趣,这样的事情并不那么容易实现。
换了一个不合适的人选,很有可能就浪费了这个故事。
有一些电影并不是题材不好、故事不吃香、演员不讨好,有一部分是这个问题——精彩部分太短。
高潮令人期待,但是如果太短总有一种令人失望的遗憾感。
这种期待也是只是出于本性,希望快乐的时光能长一些。
还有一部分是这个问题——精彩部分,俗称戏肉部分,表现得不清楚,观众不知道它是怎么来的,演绎的步骤又是什么。
在《像素大战》中可以很明确地看到,对于外星人的挑战,一共迎战了多少场,每一场是怎样输的,每一场是怎样赢的,尽收眼底一目了然。
输得很明白,赢得很细致,每一枪打开的像素群,每一次撞到的黄色吃豆人,最后一锤打散的大猩猩。
至于好玩的部分,我想到了艺术起源中,提到的“游戏说”。
游戏是能够产生巨大的生产力的,我以前忽略过这一点。
不过随着流行文化的兴盛、互联网时代的冲击,游戏的力量,不容小觑。
游戏力量的本质是什么,有趣恐怕是个核心。
挑战电脑系统、挑战对手玩家、挑战自己,在竞技中获得极大的满足感。
这种满足感是实实在在的,而这种实在的满足感却是来自一个个虚拟的世界。
由电子元件组成的、由像素组成的、由集成版连接的……而在现实世界中,实在的满足感和优越感并不那么容易创造出来。
你可以把《像素大战》看成一部科幻电影、一部励志电影、一部喜剧电影、一部动作电影,一部有趣的电影。
美国总统是否获得更高的民意支持,外星人是否会统治人类,这些都不是本片关心的问题,因为这也不是我们关心的问题。
电影自产生以来,并不兼任教化人群、净化心灵、道化天机等责任和使命。
有深度的从来就不是电影本身,是思想,《生命中不能承受之轻》无论有没有改编成《布拉格之恋》它都始终保持深度。
从《像素大战》中可以学到,一个平凡岗位的人只要具备了异于常人的才能,他就能担起拯救世界的重任;曾经看不起你的异性,只要你被大众承认的一日,她(他)就会高看你一眼;不认真学习的后果就是,长大之后会被小时候不如你的玩伴所统治;玩游戏不是只能荒废学业,还能拯救地球等等。
诸如此类,一部电影一百万个人看,能悟出一千万个道理。
但是,电影的主要作用并不在于讲道理。
在这些道理之前,首先一样,它是有趣的。
作者:cherie chik时间:2015年9月19日22时
算是为了完成之前所许下的承诺吧http://movie.douban.com/review/7469877/以下标记的时间节点皆来自于目前网上最常见的清晰片源,具体为哪个组压制不是很清楚,清晰度大概在480P——720P之间。
在片中多次出现的游戏只记录其第一次出现的时间节点,但会提及在后面出现的大概位置。
-Game Start-约2:12处出现在一台街机上的巨大怪物图案来自于著名街机游戏蜈蚣 Centipede http://www.douban.com/subject/25727952/ 其后在这一场景中再次出现,展现了用子弹射击蜈蚣怪物的游戏机制。
人类与外星怪物在伦敦的第一次遭遇战内容也即是这款游戏。
约2:15处右侧带有“Jou……”字样的街机来自骑士大战 Joust http://www.douban.com/subject/25730536/ ,而在最后大决战中骑着鸟的战士(毁坏华盛顿纪念碑的)形象也来自于这款游戏,另外,这款游戏也是史上第一款获得IGN满分的游戏。
(尽管以前IGN给满分相当慷慨)约2:18处出现的就是享誉全球的著名游戏吃豆人 Pac-Man http://www.douban.com/subject/19975730/ 了,其后镜头里玩家排起的长队也证明了吃豆人在当时的火爆。
而后在纽约人类与外星怪物的第二次遭遇战的内容也是吃豆人。
约2:36处美国未来总统玩的游戏是大蜜蜂 Galaga http://www.douban.com/subject/24530609/ 最开始关岛美军基地遭受的袭击也来自于这款游戏的怪物。
并且在最后大决战的飞行怪物也应该有出自本游戏的。
约3:13处男主玩的,是著名的街机游戏大金刚 http://www.douban.com/subject/24530604/,它是任天堂早期热门作品之一,同时也是超级巨星马里奥的第一次登场,那时候他还没有名字,而只是一个来自意大利的水管工。
后面1982年电子游戏比赛的决赛玩的也是这款游戏,而最后在外星人母船的决战内容也是这款游戏,可谓是整个影片中最为重要的游戏之一。
约3:20秒出现的操纵一个奇异生物跳上跳下的游戏是来自跳方块 Q*bert http://www.douban.com/subject/20395764/ 其中游戏主角Q伯特在后面作为第二次遭遇战的奖励品送给了人类,并成为了影片中的卖萌担当,并在最后圆了奇迹小子的梦想。
值得一提的是,在2012年迪斯尼动画片《无敌破坏王》中,Q伯特也以完整的形象出现在影片中,逗留车站成了流浪汉。
约3:27处的飞行游戏是防卫者 Defender http://www.douban.com/subject/25726828/ 雅达利的飞行射击游戏,也在其后的电子游戏比赛中露面。
插播题外话:之后未来总统在游戏厅夹起的面具来自于星球大战系列电影的著名人物楚巴卡Chewbacca,这个大家应该也都知道。
插播题外话2:电子游戏大赛主舞台放了五个游戏公司的条幅,分别是Nintendo、Namco、Atari、Taito、Konami,这五家为街机时代最成功的游戏公司,出品了无数经典的街机游戏,上面所提到的很多游戏都是由其出品的。
而且这五家公司中有四家是日本公司,也说明了日本游戏界在整个世界电子游戏产业中所占的重要位置。
约6:09处的大妈玩的游戏是青蛙过河 Frogger http://www.douban.com/subject/25728646/ 在今天依然是大家耳熟能详的经典游戏,在最后的大决战中,由一个汽车跳向另一个汽车最后被总统用吊车夹住的青蛙形象即来自于这款游戏。
约6:14处主角玩的射击游戏是著名的太空侵略者 Space Invadershttp://www.douban.com/subject/10755030/ 与吃豆人一样,这款游戏也可算得上是风靡全球,并改变了全球电子游戏产业的面貌。
在两位玩家对美军特战队训练时,这款游戏也出现过,最后决战其中的一些飞行怪物也应该出现与此。
插播题外话3:约8:48处两位少年讨论的梦中情人,第一位是Olivia Newton-John,生于1948年,澳大利亚影视歌三栖明星,四次格莱美奖获得者,80年代正是其改走性感路线的时期,同时她也是联合国亲善大使,长期活跃在环保与动物权益保护的运动当中。
她同时也是一名乳腺癌患者,但在于癌症的斗争中坚强地活了下来,如今依然活跃在公众视野当中。
第二位是Samantha Fox,生于1966年,英国影视歌三栖明星,同时也是一位享誉全球的模特,故事发生的80年代正是年纪轻轻的她以模特身份出道,成为太阳报的整版女郎,也算是不可多得的性感尤物。
第三位是Sheena Easton,苏格兰影视歌三栖明星(三位都是全能艺人啊),80年代正是其歌唱生涯渐入佳境的时期,这一时期她也为多部热门电影献唱,其中包括007系列电影《For Your Eyes Only》等等。
第四位就是Madonna了,这个大家都熟悉,就不介绍了。
之后镜头一转,两位中年大叔所谈论的三位艺人也都是现在当红艺人,也不多做赘述。
约14:16处,小男孩举出的两个“经典游戏”(其实应该是游戏系列)光晕 Halo系列与使命召唤Call of Duty系列,为当代最为火爆的FPS游戏系列之中的代表,其中Halo系列迄今为止正统作品四部,除此之外还有几部衍生作品,除了一代二代有PC版本外其他均为XBOX系列主机独占。
Call of Duty系列迄今为止正统作品共发行了11部,除一代二代没有同世代主机版本,三代没有PC版本以外,其他均全平台通吃。
约14:23处,男主举出的三个“经典游戏”,前两个在上面均有介绍,第三个游戏是行星 Asteroidshttp://www.douban.com/subject/25726434/ 也是经典的街机游戏,这款游戏在后面两位游戏玩家对美军特战队的训练中也有出现。
约33:33处在印度泰姬陵,外星人开始了第二次破坏,所采用的游戏形式是我们耳熟能详的打砖块游戏,就影片所呈现的画面来看,应该是超级打砖块 Arkanoidhttp://www.douban.com/subject/25771945/ 的版本,不过最早的打砖块游戏来自于雅达利公司的打砖块 Breakout http://www.douban.com/subject/10799202/约51:38,作为第一次遭遇战的奖品,一只抓着鸭子的狗被送到了跳健身操的老太太身边,这一形象出自小时候红白机的著名光枪射击游戏 打鸭子 Duck Hunt http://www.douban.com/subject/26319367/ 想必很多玩家会对此记忆犹新吧,并且在80年代就能在家用机实现光枪控制,也是让我对任天堂感到非常之佩服。
约69:30处小男孩所玩的游戏是 最后生还者 The Last of Us http://www.douban.com/subject/10794117/ 也算是本世纪最佳电子游戏作品的代表了,IGN满分评价,Q伯特对于这款游戏过于血腥的评价大概因为首先由于图像技术的进步使得游戏能做出更为逼真的效果,其次在Q伯特的那个年代无论是任天堂的FC还是街机都有相对严格的审查制度,大部分游戏的尺度都还是很小的。
约81:31处,从母船放出的一堆怪物中有一个骑着自行车的少年,这一形象出自送报童 Paperboy http://www.douban.com/subject/10787908/ ,另外还有一个带有较长蓝色翅膀的怪物疑似出自不死鸟 Phoenix http://www.douban.com/subject/25727617/约81:54处,在跳跃的青蛙后面,有一个绿色的双足行走的大眼睛的类似于恐龙形象的外星人,出自充气狗 Dig Dug http://www.douban.com/subject/25722706/ 中的怪物形象约81:58处出现的机器人形象来自于跨平台(当时所说的跨平台包括跨数个品牌的电脑)游戏机器人2084 Robotron: 2084 http://www.douban.com/subject/25731829/ 约82:15处出现的是无人不知无人不晓的游戏俄罗斯方块 Tetris http://www.douban.com/subject/10736681/约84:03处在背后有超级马里奥闪过http://www.douban.com/subject/10735077/约93分钟处,地面战场最终围困的敌人里面有一个红绿黄配色的大机器人形象,位于整个敌人队伍的最后,我个人猜想这一形象应该出自我,机器人 I, Robot http://www.douban.com/subject/25753858/ 这款游戏也是世界上第一款商用的带有完全多边形填充(主要是相对于之前只有矢量线条的伪3D)的3D图像游戏。
题外话4:电影中神奇小子所迷恋的Lady Lisa以及最后决战中攻击校车的忍者形象出自电影虚构的一款游戏Dojo Quest。
虽然游戏是虚构的,但这个名字很难不让人联想起8位时代的著名RPG游戏系列 勇者斗恶龙 Dragon Quest http://www.douban.com/subject/10785774/题外话5:影片结束的前半部分字幕,背景的图像是较为原汁原味的街机及第三世代家用机(以FC为代表)的8-bit图像,也即像素风格图像,大家可以在此领略一下当年电子游戏的风采。
由于电影的主题为70年代——80年代初宅男们的怀旧,再加上游戏版权问题的限制,所以本片中所出现的游戏基本上都为70年代至80年代的街机游戏,及少部分同时代家用机游戏,但不可否认的是,那个时代确实是街机游戏的黄金年代,也是电子游戏产业确立的年代,同时也是电子游戏作为一种娱乐产品对人们产生最初影响的年代,也是值得每一个电子游戏玩家所铭记的年代。
关于街机黄金年代的资料,可参见我的豆列有生之年非玩不可的1001款游戏http://www.douban.com/doulist/2602718/ 前半部分条目的简述。
由于本人知识有限,加上一些镜头所给的信息不足,所以肯定还有很多电影中的游戏没有被提及,也欢迎大家补充。
-End-
这样一句简短的话足以概括本片剧情。
一方面暴露了本片最大的问题,情节过于俗套和简单,就像是一个临时工不动脑子只花了几分钟就想出来的,编剧团队和剧本医生通通开小差把妹去了。
另一方面,这种简单到极致的情节,却能够让主创团队放弃了企图通过复杂叙事烧脑剧情迷惑观众的挣扎,从而专注于像素入侵和游戏本身。
本片创意来源于一个像素入侵的短片,但又不局限于这种创意展示,更多的是给游戏玩家们一个在挑战硬件极限的视频游戏制作理念大行其道的时代重温8-bit的感动的机会。
如果说以漫威为首的漫改电影是漫画迷的盛宴,那么像素大战就是给游戏迷的一次狂欢,重温经典感动,回忆最初梦想。
不同于波斯王子,古墓丽影,刺客信条,魔兽世界这类在游戏已有的世界观下进行情节创新的游戏电影模式,本片是无敌破坏王一般的从玩家的视角平等的看待所有游戏本身。
一个强调的是情节与代入感,另一种则站在上帝视角来审视游戏本体和玩家自身。
说道像素游戏,笔者的记忆起于小霸王游戏机和gameboy,止于各种模拟器和复古像素游戏。
在本片中出现的都是八十年代最初开始流行的众多经典之中的经典,电影里1982年那场世界视频游戏大赛还能看到阿塔瑞,南梦宫,任天堂,科乐美这些元老游戏公司。
从这些细节就可以感受到影片对于玩家影迷们满满的诚意。
同时由于这些年代事物的存在,影片对于年代流行元素的嘲讽恶搞也是必然,曾经特别流行的历史阴谋论也在片中被翻出来炒了又炒。
笔者觉得最无辜的仍旧是美国总统和腐国不列颠。
像素大战再次印证了英国是最容易被好莱坞嘲讽的国家,本片把英国女首相与腐国气质彻底恶搞了一番。
细细想来,最近上映的三部好莱坞电影,谍中谍,小黄人和像素无不调侃嘲讽英国与元首。
当然美国总统也毫不例外的在片中中枪,看来想当英美领导人真不容易,必须有随时被嘲讽的觉悟。
这样一个B级片气质浓厚的电影,各种冷幽默与荤段子自然也是标准配置。
电影中的像素元素,已经不局限于2D图形,而是Minecraft那种3D像素,而且在现在的数字图形处理下,绚烂多彩,五颜缤纷。
像素大战最精彩的当属对小蜜蜂,大蜈蚣,大金刚,吃豆人,俄罗斯方块等游戏的完美3D像素级别的还原。
原来主角们拯救世界的方式就是和外星人打游戏,由此可见玩游戏并非玩物丧志,却能发挥巨大作用。
影片也借主角之口,说道曾经的游戏厅能够让游戏爱好者们走出家门,聚在一起,狂欢交流,游戏即是社交,而不像现在的视频游戏,只需要宅在家中,即使有社群网络,却还是令彼此疏远。
这不仅指出了现在的游戏把玩家们变宅带来的社交危机,也是对社交大肆网络化虚拟化的担忧。
本片注定不会得到广泛的关注,像素爱好者往往不是元老骨灰级玩家就是纯粹热衷于复古像素游戏的人,这个群体过于小众。
而本片充斥着B级片气息,连主要演员都只是在别的电影中充当配角,这样一个似大实小的电影,和无敌破坏王这种迪士尼年度动画一比,不叫好不卖座亦属正常。
(史歌出品,原创文章,未经授权,不得转载)文:史歌2015年9月15日深夜
今天和乃嘉看了被喷的蛮惨的《像素大战》,然后我觉得…还可以啊…可能主要是因为小时候是穷逼没玩过这些游戏没有情怀,只是去看看热闹…感觉还蛮好玩的。
虽然节奏和剧情差强人意,但创意着实不错,我喜欢那个YY游戏女神的传奇小子,还有我帅毙的小恶魔!
然后感觉吃豆人和Q博特好萌!
比小黄人萌多了!
其实这部电影中那种极客自嗨感还蛮打动我。
8分吧,有兴趣的可以去看个热闹。
晚上自己二刷了《暗杀》再次被韩影女神美哭。。。
等我过两天拿下托福听力出长影评,敬请期待。
看完《像素大战》才发现,这不是一部Geek电影,而是一部Nerd电影。
Geek和Nerd的区别在哪些方面?
说白了,都是书呆子,Geek酷一些,而Nerd不酷。
回到《像素大战》,几位主演的设定:亚当·桑德拉饰演一位曾经的游戏高手,通过寻找游戏中的规律而几近成名,长大后成为了一名家电安装工;而好友之一,曾经的电玩天才少年则成为了网络死宅,接近于Geek;“小恶魔”饰演的曾经的世界冠军,则是混混一枚,用他的经历还说,也算一名Geek;而亚当·桑德勒从小的挚友,凯文·詹姆斯饰演的则是永远的游戏菜鸟,长大之后成为了美国总统。
纵然有两个Geek在电影中,可以篡改网络获取机密,甚至电玩天才少年还像《生活大爆炸》里的Howard一样,有个同样要大声狂吼才能沟通的奶奶(Howard是妈妈),但《像素大战》依旧是一部Nerd电影,毕竟电影的主角靠着20世界80年代的游戏经验,拯救了世界。
几个主角的角色设定,很难让人相信他们能够拯救世界,一个是不刷牙想泡妞的家电安装工,一个是猥琐跟踪宅男狂魔,一个是靠行骗游走江湖的混混,儿另一个则是家电安装工的好朋友——美国总统。
这几个角色,身上并无太多令人喜欢的点,这是近几年电影的通病:主角自身没有魅力。
从《独行侠》开始,这种问题就开始显现,主角令观众提不起气。
《像素大战》中几位的特点就是勇敢、游戏打的好,再让人找出其他的看点,几乎不能。
观影过程中,不免会令人想到2010年的《创战纪》,也可以叫《电子世界争霸战2》,影片虽然也是硬核,但无论是主角父子还是女主角,都格外养眼或是充满人格魅力,令人信服他们能够拯救那个世界,奥斯卡影帝杰夫·布里奇斯的也给影片带来质量的保证。
反观《像素大战》,亚当·桑德勒近些年人气直线下滑,已不再有《人生遥控器》、《婚礼歌手》时的号召力,与同样出演《像素大战》的凯文·詹姆斯主演的《长大成人》系列,虽然票房不俗,但也是有口皆碑的烂片。
同样,凯文·詹姆斯今年的《百货战警2》,更是把弱智发挥到极点,再到这部索尼倾尽心血的影片饰演美国总统,实在令人无法接受。
令人欣慰的则是《像素大战》中曾经无数的经典游戏形象的重生,从大金刚到吃豆人,看到童年时为之疯狂的形象再度出现在大银幕上,并且是全新的酷炫形象,即便是摧毁着地球,视觉上的奇观也已经赢回票价。
对抗游戏形象的几场戏,虽有亮点,但设计感不足,紧张感方面,只有打蜈蚣和吃豆人两场戏充满紧张感,与大金刚的重头戏反而落了下来。
总体来说,《像素大战》值得一看,片中的很多经典元素会令人会心一笑,美式笑话则看个人的见识。
另外,令人感动的是,肖恩·宾在影片中没有死。
Pixels倒是一部FUN FUN FUN的片子。
作为一个从雅达利时代开始的玩家,像素游戏还是充满儿时的回忆,送报童,俄罗斯方块,打砖块全部尽显电影中。
其中小蜜蜂,吃豆人,大金刚。
大蜈蚣更是作为大关卡出现。
Sony的电影还让蓝精灵乱入了一下,是为下一部做铺垫么?
里面有个很大bug外星人是根据视频创造像素战队,但后面大乱斗里出现了新的像素游戏。
Yes, Mall Cop变身美国总统有点儿扯,但很多脑洞打开的点子还是很有新意的。
而且这次很多Adam Sandler式的笑话有了些内容不是那么flat。
总之还是一部很有趣的片子。
里面所有的游戏,童年的我也玩过,但是确实不怎么厉害。
电影有点恶搞,总体来说不错,特效比较好看,几大宅男联手拯救世界,各有特色。
胖子型的美国总统给人带来了很多喜感,幽默细胞十足,本就是喜剧演员出身,小个子也很带感,胖子宅男是喜剧片的必备,另外一个现在还没摆脱票房毒药,本片票房已然扑街,也许过于恶搞,笑点也不明显,特效感觉可有可无,女主很性感,可以没有床战。
两大胖子表演还可以,主演亚当则是一般,整体感并不强。
文/列文 ——影评删节版刊登于《北京晚报》相信此前看过《像素大战》预告片的人都会对影片充满期待,“外星人化身八十年代街机游戏侵略地球,宅男玩家上阵拯救世界”这个设定够新鲜、够有趣,但真正走进影院才发现,影片在美国票房口碑双双失利真不是老美口味太刁,而是影片的实际呈现离人们的期望太远。
《像素大战》仅有一个好点子而已,场面敷衍了事、特效不够震撼、剧本平庸俗套、主角缺乏魅力,打造精彩影片的执行力完全跟不上创意水准,结果一个好点子就这么被浪费了。
人们可以总结出《像素大战》存在的许多问题,但笔者认为,影片最大的问题还是打得不够精彩、不够好看,作为一部暑期商业大片、又是外星人入侵地球的灾难题材,这简直是对买票入场的观众最大的“犯罪”。
第一场外星人打击美国关岛空军基地的动作戏,原本观众期待着“小蜜蜂”同美军战机来场大战,结果连一个正面呈现的对战镜头都没有,只有黑人指挥官走出废墟被外星飞船变成像素吸走的特效镜头,这种“人变像素块”的特效镜头第一次看还算新鲜,但后面的剧情把这个场景连续重复了多次,就让人没法不审美疲劳了。
第二场外星人毁灭印度泰姬陵的动作戏,也仅仅是在背景中一晃而过。
第三场人类军队和游戏玩家联手在英国海德公园对战“大蜈蚣”的动作戏算是有点动真格的架势,但也仅具“热闹”二字而已,军队上阵打怪怎么打怎么菜,玩家上阵打怪怎么打怎么帅,后来就干脆没军队什么事儿了,两个游戏玩家就把“大蜈蚣”统统搞定,难度值也太低了些,让观众看得一点紧张感都没有。
第四场众玩家在纽约对战“吃豆人”,算是影片最有趣、最紧张的一场动作戏了,但这种“有趣”更多地来自凶残与可爱混合的“吃豆人”,而不是动作戏本身。
紧张感也只是相对于影片其他动作戏而言比较突出,实际上也达不到让观众心提到嗓子眼的效果。
结尾高潮动作戏中外星游戏大军入侵华盛顿才算是真正跟“大场面”沾边,玩家男主角对战“大金刚”才算是影片还原度最高、怀旧感最浓、游戏感最强的动作场景。
但也依然是制造出乱糟糟的热闹效果罢了,整体不精彩,细节上也没啥韵味。
总体来说,《像素大战》的大场面和动作戏是不及格的,这一方面是片方对影片信心不够,不愿砸下重金打造大场面,导致“外星游戏大军入侵地球”只有廉价的游戏感,毫无震撼的大片感。
另一方面,影片主创打造游戏动作场面的想象力严重不足,导致片中的“游戏打怪”仅仅是上世纪八十年代8比特像素游戏的现代化3D像素还原,对战模式除了致敬经典之外缺乏令人眼前一亮的创新,过于单调轻盈的游戏感也难以带给观众足够的刺激和紧张,整部影片自然就难言精彩了。
如果说《像素大战》动作戏方面的问题只是“不精彩”的话,那么影片在剧本方面的问题只能用“很糟糕”来形容了。
2012年的《无敌破坏王》同样是怀旧八十年代经典游戏爆红、2014年的《银河护卫队》也是怀旧八十年代流行文化爆红,说明怀旧八十年代在美国是大有票房潜力的,结果《像素大战》怀旧八十年代经典街机游戏却爆衰。
原因在于本片既没有像《无敌破坏王》那样,给经典游戏角色和游戏场景注入全方位的生机与活力,只是将八十年代8比特游戏进行现代化3D像素还原,某种程度上已经失去了经典的原汁原味,处于一种不新不旧的尴尬状态;也没有像《银河护卫队》那样,将八十年代的流行文化同主人公的性格特点进行完美结合,而只是生硬地拼贴进大量八十年代的游戏符号和文化符号,大部分都显得既不聪明也不有趣。
而且本片的定位过于八十年代游戏极客向,很难想象当年的游戏极客、如今的中年大叔们能给影片的票房提供多大的支撑,也很难想象即便经过时髦化改造的8比特游戏,能对像片中小男孩那样以《使命召唤》和《光晕》为经典游戏的当代青少年群体,产生多么强大的吸引力。
影片似乎想极力说明八十年代经典游戏相对于当代经典游戏独特的价值和意义所在,但也没说出个所以然来,只留下一些“八十年代游戏有模式,现在的游戏太随机”的简单吐槽罢了,这难道不会引起当代游戏迷们的反感吗?
动作戏的失色让整部影片的文戏也显得异常拖沓无趣、平庸乏味,影片主创试图用“动作不够喜剧凑”的弥补手段也宣告失败,许多喜剧角色和桥段的设计都属于生硬填塞、夸张过度,纯粹是为了搞笑而搞笑,而无法让主线剧情真正散发出喜剧的魅力。
而亚当·桑德勒作为担纲影片的喜剧明星,除了跟女主角斗嘴能迸射出喜感火花之外,其他戏份的喜感都相当疲软,毫无喜剧明星应有的镇场功力,仿佛是一种“拿片酬走过场”的捞钱心态,让人绝对看不出这居然是一部亚当·桑德勒自己的公司买下版权并倾力打造的影片。
扮演总统的凯文·詹姆斯和扮演“无敌霹雳火”的彼特·丁克拉奇两位明星在片中也喜感平平,倒是小胖墩乔什·加德扮演的游戏宅男的癫狂喜感抢了不少风头。
至于影片的励志元素嘛,拜托,走狗屎运不叫励志好不好,片中那几位人生失意的游戏玩家根本不需要励什么志,只是“外星游戏大军入侵地球”这个“大馅饼”砸到了他们头上,让他们业已过气的游戏功力有了用武之地,于是就成为大英雄,拯救全世界,泡到大美妞,走上人生巅峰了。
尤其是影片结尾游戏宅男“美梦成真”跟游戏美女结婚的设计,简直让本片变成一部“宅男意淫片”了。
(文/列文)电影、美剧实时点评请关注我的微博 http://weibo.com/dusheliewen 或者关注我的微信公众号 dusheyingshi 和 yingshiyugaopian
看这片子时对它是一无所知的。
但我感觉电影里会有红蓝游戏机。
或是更老的什么。
有曾经。
有回忆。
有爱和泪水。
有笑和激情。
不管怎么样,有20世纪末的味道吧。
然后就买了票。
我不知道导演是谁拍过什么电影什么叙事风格,不知道演员是谁演技如何擅长什么类型,直到现在我也不大清楚。
所以今天什么都不讲,我只能和你们讲讲,1980年,有一个在美国,打吃豆人的小孩,小孩的旁边,有几个人。
-我是深沉bushi的分割线---剧情就不说了吧,右边点开,人任性,先说Eddie,那个小侏儒。
配角。
男三都没有,男四。
在我看来,一个单纯的长不大的小孩。
他的存在,仿佛唯一一个比较重要的作用就是使男主在最后的大金刚里发现自己才是最屌逼啊不,发现自己执著了十几年的一个亚军只是个错误,然后重拾信心相信自己一鼓作气拯救全人类。
而他整个人的形象,也是挺负面的,小时就作弊,长大还逃税,活该进了监狱,又在大战之前临阵脱逃,还妄想和自己梦中的女人xxxx,活得挺失败一人是吧。
可是你们看,他不过就是个天真的小孩,与他恒久不变的身高一样,他一直都没长大,只不过是因为尝到了作弊的滋味,就不可救药地沉浸了进去,人家还没嗑药呢。
他不过就是个容易满足的死小孩而已,当他和总统谈条件的时候,哪有贪得无厌啊,他根本就不知道天高地厚的吧,他哪里知道自己的愿望有多荒诞啊,在他的世界里那些还都是能实现的东西啊,他还没有被这个世俗的社会打磨去初心,还没有被这个冷酷的世界洗干净憧憬,他还没来得及经历,幸好他还没来得及经历。
不然他不会是他,不会是那个爱装B的以为自己很酷的傻瓜。
我心疼他,也羡慕他,为他的长不大,为他的没机会长大。
幸好这是部喜剧片,所以就算这种死小孩也能够得到满足,圆了自己荒诞的梦想。
和他一起放下自己的梦吧!
因为你知道,这只是部电影,我们没有可能变成他的对吧。
Ludlow。
这个小丑般的角色,荒诞滑稽,毫不着调地,傻呆呆的成事不足败事有余,果然男主就要绿叶配。
可我喜欢他。
我羡慕他。
他能一直这么活在自己的世界里,应该有很多人看不起他吧,不屑一顾?
鄙夷?
蔑视?
可他撑过来了,坚持着活下去了,还活的悠然自得,理所当然,世界有我有梦即够。
多好啊。
多难啊。
做的到么?
应该吧。
愿意做么?
不。
为什么?
因为他在这部皆大欢喜的电影中能实现人生夙愿见到lady lisa,但我活在真实的世界里,没有像素点的入侵,没有海豹部队来我家附近的公园拍啤酒广告。
自自在在悠悠过完一生,貌似也不错的。
起码Ludlow的身上,承载了我不能实现的一个梦。
还有那个开始让我以为是个女生的小胖子Cooper。
影片一开始我以为他会是男二吧,和男主一起拯救世界什么的,后来看到他竟然成为了总统——噢。
挺戏剧性的,不是吗。
谁知道,一个抓娃娃的胖子,就成了总统。
人生赢家啊,就算让我付出和他一样的努力我也愿意啊。
这事换到谁身上,都是开心的吧,可你们有看到吗,他的心比谁都累啊。
他的身上压着那么多人的希望和期待,纵使受力面积大吧,也怎么压的过来啊。
我不知道你们还记不记得,他一开头和男主的那场谈话,那个时候我心疼他的。
也许在所有人看来,他这么蠢到底怎么当上总统啊,可是他为了这个蠢总统的名号放弃了多少啊。
他放弃了平安喜乐,放弃了妻子放弃了名声,只为了这个职位吗?
他是真切的想要为这个国家而做点什么啊。
这是他的愿望,是他的选择,人们啊却还要剥夺他和妻子一点点虚假的短暂的快乐吗,当局者迷啊。
他纵使被这个世界洗净初心忘尽本命都无悔。
毕竟是自己的选择,自己挑下的担子,总得自己扛住,你说是吧。
再看看那个长不大的Eddie和活在自己奇怪世界里的Ludlow。
你说,总统先生他,有没有想过要成为他们呢。
活在自己的世界里也好啊。
所以还想要成为他吗,还做的到吗,千夫所指还要尽职尽责。
我真的特别庆幸他在最后能成为一个比总统先生多一点的will cooper,小小地做回一下真的他,小小的找回一下自己,小小的满足一下,对他来说就够了。
对我们这些普通的cooper来说,也够了。
终于要说主角了。
说了这么多人,男女主角反而没什么突出的了,一开头就猜的到的结局,看的满足吧?
人任性,就不说主角。
别打我真的---回头看看整部影片,主角们在一路消灭像素拯救世界的过程中,又在一步步地发现自己的童年好像跟说好的不一样。
吃豆人原来是坏人,蜈蚣原来也有善良的一面。
然后女主就打死了那只蓝精灵。
像是他们的童年,他们的本心。
都不是原来的自己了。
还好还好,幸亏找到了你,即使变了这么多,即使找不回来,也好歹有人陪伴。
嘿,你们还记得吗,那年在阳光正好的午后,对着窗台,许了什么愿。
笔\贯言鬼
不论是从商业还是情怀的角度看,这都是一部成功的电影。
片头的模糊字体一下把我拉回到超级玛丽、魂斗罗、俄罗斯方块这些经典的街机游戏场景,影片的特效完全比不上复仇者联盟这类大片,但台词幽默,加上时不时黑一下政治,肯尼迪、胡佛大坝、美国的窃听系统、泰姬陵、白宫、总统范二。。。
原片还有长城被毁的场景为了上映删了,这些笑点至少在国产电影里是看不到的,最重要的是美国拯救世界的英雄主义再一次圆了多少“屌丝”的逆袭梦。
拥有模特身材和迷死人微笑的女上校、虚拟游戏中的女神(不得不说美爆了),为电影增色不少,最终都让屌丝抱得美人归,这也是星爷的电影为何这么受人喜欢的一个重要原因。
最后,今天的电影怎么能少了卖萌呢,虽然影片中卖萌的都惨遭人类无情的屠戮,尤其是蓝精灵,人家舞都没跳玩就被突突突干掉了,当时我就懵逼了,完了还不让被世人知道自己杀了蓝精灵。。。
幸好还有Q伯,万万没想到组后变成女神被死胖子拱了,生了一堆只会作死叫DAD、DAD的Q伯,不忍直视。。。
2015.08.09@VUE cambridge。陪别人家的孩子们去电影院,才看了半小时正片就闷得集体退场了,而且前面还忍了半小时的贴片广告!所以友情提示在英国看本片一定要迟到一个小时以上入场!
天煞,大金刚反击战。感觉没有get到情怀,桑德勒变成电影界卖锤子的了
虽然剧情实在乏善可陈,可是所有童年的欢乐丰富又回来了,还有小恶魔!
故事好没创意好无聊~~ 惊叹一下Jane Krakowski 还跟我小时候看到她的时候一样美丽!
甚至连真实世界像素化的效果都不咋地。
是我的菜 哈哈
“你们不觉得别扭吗?他好像在吻Q伯特。” 过度消费回忆牌。
创意还行,机友重温鸡冻童年...好多像素游戏都没玩过...
美国人的另类青春怀旧片,现在的孩子可能都没玩过这些游戏吧。
宅男的YY
预算:8800万首周末票房:2401万北美票房:7874万全球票房:2亿4487万上映日期:15.07.24上映周数:16周分级:PG-13最高院线数:3723北美最高排名:2
打低分的是没经历过那个童年时期吧…反正吾被打动逗笑了,还不错
好无聊啊,哪个死宅意淫出来的故事。还好没去电影院看。
看之前真的应该来豆瓣看看评价的,不要被预告骗了。其实创意我很喜欢,但是剧情真的太差太差太差!(重要的事说三遍)到头来就还是米国人拯救世界了吗。
好老套的剧情哦
我要qbert不要lisa啊啊啊啊
一直不理解亚当桑德勒是怎样成为喜剧演员的,明明是一脸苦相面无表情啊!乱七八糟的不合理就不说了,挤笑都挤不出来。后面舞会超级无聊,我正快睡着呢旁边的小伙伴首先靠着我肩膀睡着了。这下好了还要给她撑肩膀。看过后悔
活生生浪費超棒創意的慘劇....有創意,有集體回憶,有開展腦洞的空間,絕佳的素材結果拍成這樣。還不如回去看2分半短片呢。反正戲裡多填充的100分鐘也沒什麼意義。還不好笑,笑點尷尬得要命...主線男女愛情戲更別提了。甚至不如Q伯特被亂湊的CP...
练级打怪无新鲜点。
哈哈哈好好看!