没看到其他影评提出这些bug和槽点,我先来首先第一个机关,铁链拖着头上铁桶,演员演技不是头部被拖而是身体被拖。
垃圾演技。
第一个机关的齿锯应该是能锯断头上铁链的,bug第二个机关不明白女小偷为什么不主动打针,明明记起来了,还有这么多时间,她不打针等死,还想拖着他们一起死。
而那个把所有针筒都打下去的男配,救了他们三个,还被骂,怪他杀了人。
他吊上去了还能准确打正确的针筒啊?
而且tmd他不这么干你们早全死了,真狗屁。
第三关演员们能不能特么的演出点求生欲?
能不能好好视察四周围?
能不能多做一些无谓的挣扎?
比如拿铁锹试试破坏铁链活着铁窗?
你们是默认自己是一群待宰的羔羊吗?
导演能不能拍四周让观众们看一看?
还是太多bug能逃生所以拍不了?
录音带好像知道谁会活着或者被困着,能够准确留下录音告知被害者。
真的是未卜先知啊,然而全程一个摄像头都没看见,拍到过。
总的来说,其他bug别人提过我不重提,这部比起任何一部前作都像一坨翔,烂的出奇,烂得好像再看一部同人恶搞片一样,只不过拍的严肃的像正片,问题是,宁配吗?
《电锯惊魂》系列作为大型美食节目,又名《舌尖上的美国》《美食总动员》,一直被影迷称为“最适合的下饭剧”,一边看《电锯惊魂》一边吃饭已经成为一种流行文化。
如果你吃饭的时候不看《电锯惊魂》,就会被认为是“落伍”“不合群”,还会被diss:你out啦!
身为一个忠实吃货,我苦苦等了7年,终于等到了这部《电锯惊魂8:脆皮肠的功效及做法》。
很久很久以前,当时密室杀人案件频频发生,犯罪嫌疑人被锁定为约翰·克莱默。
数百名专家投入了上亿经费,经过多年明察暗访,最后得出结论:约翰是美国红十字协会的临时工,为了冲业绩发明了各种机关吸引人们来献血。
这些设计精美的机关成功吸引了大量爱心人士,他们兴致勃勃,跃跃欲试,纷纷砍手、锯腿、掏出内脏来配合约翰。
事实上约翰根本不是红十字协会的,他是“电锯门”门主,一个知名美食博主。
他一直在从事美食节目的录制,而这些手、腿、内脏被做成了凤爪、猪蹄、牛杂,现已加入肯德基豪华午餐,电锯迷可以享受半价优惠。
(该美食节目以做美食为主,但没有吃美食的镜头)这个年代食品安全问题相当严重,地沟油、瘦肉精、毒奶粉盛行,吃什么都不安全,还是吃自己最安全,至少不会摄入新的毒素。
纯天然,无污染,不添加香精防腐剂。
《电锯惊魂8》的故事还要从10年前说起。
身为一名美食家,普通的食物已经不能满足约翰了,他决定玩出花样,玩出特色。
这一天,约翰邀请了5名吃货进行美食节目的录制,这5个名额非常宝贵,必须是作出杰出贡献的人。
下面,由我来隆重介绍5位到场嘉宾。
米奇为提高国民总收入尽了绵薄之力:他卖了一辆没有刹车的摩托车给小伙子,然后这位小伙子骑了10分钟就因为刹车失灵被撞死了。
卡莉让人们明白了支付宝代替钱包的重要性:她抢了妇女的钱包,结果妇女因为失去呼吸器而病发身亡。
安娜亲手杀死了自己孩子,还导致丈夫上吊自尽,为计划生育做出了贡献。
瑞恩引发了好友的车祸,为减少碳排放出了一分力,提倡大家坐地铁、骑共享单车代替开车。
罗根就更厉害了,他有超强自愈能力,以及远超常人的战斗力,可以与绿巨人一战。
他还把X光片的名字弄错了,导致约翰的癌症没有得到及时治疗,才开始在余生思考生命的意义,从而开创“电锯门”,设计各种游戏给罪人提供自我救赎的机会。
假如罗根不搞错X光片,约翰就可以早点发现并治愈癌症,就不会开创“电锯门”,也就不会有这8部《电锯惊魂》了。
因此,罗根不仅是约翰的门徒,更是《电锯惊魂》、电锯门的关键人物。
接下来,就是美食环节。
第一道菜 :血旺。
血旺,也叫血豆腐,为动物血加盐直接加热凝固而成的食品,起源于四川眉山,常见的血旺为鸭血、鸡血、猪血制作而来。
此时,5位嘉宾都戴上了象征着尊贵身份的特制头盔,以及一对精美小手镯。
他们在齿轮前纷纷献出血液,作为制作血旺的原料,挑战成功!
其中4位嘉宾晋级下一关,而罗根直接走后门成为了约翰的门徒。
第二道菜 :白开水。
白开水,又名凉白开、冻滚水,是平常生活中人们喝得最多的食用水。
它清淡无味,极其普通,但对人体的生理机理具有很重要的调理作用。
卡莉是一个北方人,吃了血旺后感到又辣又上火。
好在游戏主办方贴心地准备了3管饮料给大家,分别是白开水、美年达和雪碧。
(误)
卡莉选择困难症发作,一时间不知道选择哪一个,瑞恩机智地把3管饮料都注射进了她体内,挑战成功!
第三道菜 :猪蹄和谷物。
猪蹄,含有丰富的胶原蛋白质,脂肪含量也比肥肉低。
它能防治皮肤干瘪起皱、增强皮肤弹性和韧性,对延缓衰老和促进儿童生长发育都具有特殊意义。
谷物,包括大米、小麦、小米、大豆等,主要是植物种子和果实。
是许多亚洲人民的传统主食。
由于吃粗粮有益健康,主办方给安娜和米奇准备了大量谷物,看样子够他们吃一年了。
然而,他们表示拒绝,因为他们要减肥。
唯一的解决办法是瑞恩拉动操作杆,为制作猪蹄提供原料。
瑞恩的心情非常激动,他对电视机前的观众发表了此刻的获奖感言:猪蹄是我最喜欢的食物,我从小吃猪蹄长大的,所以才长这么胖。
所以他稍稍犹豫了片刻就拉动了操作杆,留下了新鲜的猪蹄,挑战成功!
第四道菜 :麻辣牛肉。
麻辣牛肉,是一道四川省的传统名菜,属于川菜系,制作原料主要有牛肉、豆腐、豌豆等,此菜色泽褐红,麻辣鲜香,干香滋润化渣。
瑞恩酒饱饭足打饱嗝的时候,
米奇已经处于蚊香之中。
只要他按下刹车,就可以放弃挑战。
但是,美食是一种艺术,谁也不能阻止他追求艺术的脚步。
于是,米奇决定为美食献身,成为了一坨麻辣牛肉,挑战成功!
而另一边,瑞恩还在打饱嗝。
第五道菜 :子弹。
子弹,是由枪械发射出的武器,富含大量铁元素,有合成血红蛋白、合成肌红蛋白、构成人体必需的酶、提高免疫力等功效,对人体有许多好处。
甚至会有父母给孩子取名“子弹”,比如甄子弹,是祝福孩子拥有强壮身体的寓意。
5位嘉宾都带来了精彩的表现,一直在幕后暗中观察的约翰终于按捺不住了,决定现身台前,亲自会见2位优秀的晋级选手。
他在安娜和瑞恩中间摆了一把枪,里面只有一颗子弹。
安娜展示出她助人为乐的品质,她眼看瑞恩少了条猪蹄,大量失血,她为了给瑞恩补充一点铁元素,迫不及待地对瑞恩扣下了扳机。
但她显然没看过《国产凌凌漆》,想喂别人吃子弹,结果自己吃了子弹,挑战成功!
10年后,约翰的接班人罗根决定邀请奥尔兰警官参加美食节目的录制。
前面我们说到,嘉宾的名额非常宝贵,必须是作出杰出贡献的人。
奥尔兰曾经放走了罪犯埃德加,而埃德加杀害了罗根的妻子。
换言之,奥尔兰和埃德加给罗根提供了过光棍节的机会。
毕竟光棍节是个特殊的节日,并不是每个人都能过的。
但是罗根是个戏精,他不直接举行美食节目,而是私自给自己加戏,把20分钟就可以演完的电影硬生生扩充到了90分钟。
整个过程相当复杂,总之最后他还是带来了终极挑战。
第六道菜 :脆皮肠。
脆皮肠是一种肉类食品,以畜禽肉为主要原料,辅以填充剂,然后再加入调味品、香辛料、品质改良剂、护色剂、保水剂、防腐剂等物质。
罗根把整个舞台都给了奥尔兰,还给他准备了7个聚光灯,含义是:灯光都准备好了,请开始你的表演。
奥尔兰充分展示了自己的才华,当场来了一段单口相声,然后变成了一个脆皮肠。
最后,罗根用一句话为美食节目做了总结:“我为食者带盐。
”他用心良苦,教育我们适当多吃盐,有益身体健康。
全世界最受欢迎的恐怖片回来了!
时隔七年,《电锯惊魂》系列第八部重回观众视野。
作为狮门影业的金字招牌,这一系列可以说是全球最炽手可热的恐怖IP,这部续作也在上映后取得了不错的票房成绩:根据外媒MSN报道,《电锯惊魂8:竖锯》在上映首周就创造了1625万美元的票房佳绩,虽然这个数字其实是全系列最低的开画票房,但考虑到本片仅1000万美元的拍摄预算,本作还是成功点燃了万圣节档期。
当然,博得观众欢心也堵不上影评人的嘴。
这一系列从备受推崇的第一部,媒体评分就一直差一口气,从第4部开始更是跌跌不休。
而这一部的烂番茄比起之前虽然稍微抬头,也不过只有39%。
这个时候我们就应该多参考群众的爆米花。
观众喜爱这部续作,很大原因是它带有浓郁的前作遗风。
从预告片中我们就能深刻地感受到,许多刑具和受害者死法,都有着鲜明的“竖锯”印记。
在“竖锯”约翰·克莱默本尊死去十年后,再一次感受到这种“熟悉的配方,熟悉的味道”,热情的粉丝当然马上爆棚。
好久不见,甚是想念,欢迎回来。
但问题就在这里。
这样极端的、明显缺乏创新的“致敬”,出自粉丝剪辑的同人视频当然OK,可作为一部郑重其事的续作,在几乎已经将故事讲透讲死的第七部之后又宣告归来,究竟是不是在吃老本?
是不是在消费粉丝的热情?
恐怕是的。
========轻度剧透预警========全是“熟悉的配方和熟悉的味道”这部电影在上映之前经历了一次改名:从《SAW:Legacy》(《电锯惊魂:遗产》)改名为 《Jigsaw》(《竖锯》)。
虽然中文版译作《电锯惊魂8:竖锯》,但其实这部续作的片名,第一次去掉了标志性的“SAW”字样。
名称延续性的损毁,或许已经提前宣告了内容上的断层:如果说《电锯惊魂》1-7是一个完整的故事,《竖锯》更像是一部番外篇,它的情节几乎完全游离在主线故事之外。
《电锯惊魂8:竖锯》的主时间线发生在“竖锯”死后十年。
开头的场景与之前七部单刀直入的“游戏”场景有所不同,仿佛一部动作电影:警察追赶着一名逃犯上了天台,犯人手持神秘遥控器,声称“游戏已经开始,不是他们死就是我死”,在他按下遥控器的一瞬间被警察击倒。
另一边,“游戏”已经开始,五人被铁桶套头困在机关重重的密室,他们必须按照指示,做出牺牲,进行悔过,才有机会生还。
而警方这边,不断出现的尸体显而易见都是出自“竖锯”的手法,难道真的是他回来了吗?
重口程度倒是与前作一脉相承,值得表扬。
不难看出,由于与主线故事的时间相隔太远,因此,想要与主线维持联系,只好通过一些非常直白浅显的手段。
最简单的办法当然是,出现过的道具再重复利用一下。
像是木偶比利。
貘猪面具。
写有“PLAY ME”的录音机。
人体碎片拼图。
除此之外,唤醒观众记忆的努力,都体现在了旧有刑罚元素的堆砌上。
五人游戏里,出现了熟悉的针头。
一支装有解药,另外两支则注满强酸,选错就GG。
被困谷仓,遭粮食填埋的场景,无疑是致敬第三部中法官被困坑内,遭打碎成汁液的死猪淹没。
不光是被活埋,还要面临从天而降的各种锐利凶器,一个不慎就身首异处。
第三具尸体被发现的现场,出现了第一部中经典的钢锯。
从锈蚀的程度来看,显然就是戈登医生断腿的那一把。
更不用说还有这种完全照搬的环节。
两个人分别被铁链锁住脚踝困在斗室——自己抄自己究竟算不算抄,这是个问题。
而见习法医埃莉诺带着自己的上司洛根,参观她的“杰作工厂”,更是把1-7部的所有经典刑具,集中回顾了一波。
的确每一个都足够引发回忆。
可是这种完全靠相似甚至相同的元素消费读者情怀的行为,究竟能不能称之为怀旧和致敬,值得怀疑。
进一步说,当与整个系列的联系松散到只能依靠重复元素来维系,我们凭什么认为你还属于这一系列呢?
还好你已经不叫“电锯惊魂”了。
同样的招式用两次就无效了这是《圣斗士星矢》中的一句经典台词。
结果往往还是一招鲜,这也是圣斗士被广为吐槽的一点。
换句话说,再怎么成功的杀招,对同一拨人重复使用,杀伤力也会成指数下降。
在影视作品中,非常精彩的梗,或是令人拍案叫绝的反转,用一次可以,用第二次就是大忌。
以《电锯惊魂》系列为例。
在这一部之前,罕有重复出现的刑罚手段——除了下颚撕裂器,那可以说是“竖锯”智慧和理念的结晶,必须代代传承。
作为这一系列的精髓,不同的“游戏”才是取悦粉丝的最大卖点。
比起系列前作充满智慧和创意的机关(需要挖眼取钥匙才能打开的铁头盔、需要捱一枪才能拿到的钥匙、挂满全身的铁钩等等),这一部的机关道具弱得一匹,往往是见点血就过关。
唯一称得上有点创意的只有两个:人体绞肉机。
被吊着送进高速开动的绞肉机,碰壁就血肉横飞。
还有最后的激光切割器。
《电锯惊魂8:竖锯》中最有新意的刑具,当数这个激光切割器,一秒开花。
除了机关道具的不可重复,反转手段的应用也是可一不可再。
《电锯惊魂》第一部结尾的反转,多年来一直是让粉丝津津乐道的话题,当“竖锯”本人从一地血泊中起身的一瞬间,整部作品的分数一下子就被拉了上去,从一部小成本及格水准的惊悚片,一跃成为影史留名的恐怖系列。
这个瞬间,让“竖锯”晋升经典反派之列。
但这个成功的反转不可复制。
试想一下,如果同样的“假死”手段再来一次,不仅不会让人对“竖锯”和他门下徒弟的智商鼓掌叫好,反而立刻让作品带上一股炒冷饭的气味,食不下咽,令人作呕。
但在《电锯惊魂8:竖锯》中,就犯了重复前作核心操作的错误。
为了防止剧透,我们对此不多介绍,但是只要你看过前作,你一定能在这部续作中发现一个非常规操作,而这个操作恰恰是之前某部最亮眼的设计。
你会觉得失望,惊喜之感荡然无存。
你会觉得这种“抄袭式致敬”,不要也罢。
后“竖锯”时代,新“门徒”老面孔从第三部“竖锯”本尊死亡开始,兴风作浪的主角就都换成了他的门徒。
系列前作中,无论阿曼达、霍夫曼还是戈登医生,都塑造得可圈可点颇具新意,尤其是戈登医生在第七部中对同门霍夫曼的惩戒,使他成为“竖锯”最好的遗产和最佳的继任者。
邪魅一笑,圈粉利器。
医生棒棒哒!
在故事元素都在前作有迹可循的前提下,新的“门徒”是谁,成为了《电锯惊魂8:竖锯》唯一的悬念。
遗憾的是,这一次的新门徒非常令人失望。
其实就悬念性来说,这一部的剧本对于隐藏幕后BOSS不可谓不下功夫。
观众在观影过程中可以说一直被编剧带着跑,怀疑对象一度从非主流女法医埃莉诺,到警察奥尔兰,再到法医洛根。
而随着“竖锯”约翰·克莱默突然现身,池水再度被搅浑,观众的思维也跑偏到“莫非老头真的死而复生”这一错误方向。
警察也是这么想的,于是把人家的坟都给刨了。
应该说,这种“想要隐藏一片树叶,就把它放到一片森林里”的做法,在营造悬疑感上是成功了的。
但希望越大,失望越大。
这种失望主要来自于,处在嫌疑人之列的三个“准门徒”,满满都是前作中三个代表人物的既视感。
法医洛根:翻版戈登医生。
不光职业相近,性格也如出一辙,胆大心细,做事后路铺得比前路还宽。
洛根也像戈登医生一样,是个有故事的男人。
警察奥尔兰:翻版霍夫曼。
黑警,心狠手辣,毫无悲悯之心,为了堵证人的嘴甚至不惜开枪打其要害。
有型的帅大叔。
背后也有许多不能说的秘密。
法医助手埃莉诺:翻版阿曼达。
“竖锯”的迷妹,甚至加入了网络上的竖锯爱好者交流协会,并且收集和仿制了一批“竖锯”曾用过的刑具,拥有一个满是“藏品”的仓库。
非常酷的花臂法医小姐姐。
甚至连长相都与阿曼达有几分相似。
这三个人物中,埃莉诺可以说是本作为数不多的亮点了。
这个见习女法医有血有肉、画风清新,很像阿曼达却又更立体饱满,尤其是她带着洛根参观自己的“大本营”,展示那些完美复刻的刑具时,一个狂热的信徒形象可以说立得非常鲜明了。
追星表率:仿制偶像的所有发明。
在这部充满冷饭味的续作中,只有埃莉诺这个形象勉强可以称为亮点,甚至可以说是对整部电影起到了化腐朽为还行的作用,并且仍然让人期待她的未来表现。
可是显然,只有这么点新意是远远不够的。
其实单从诚意来讲,能够感受得出《电锯惊魂8:竖锯》的主创在极尽所能地向前作示好,极力表达与整个系列的一种联系。
毕竟这一部已经与上一部隔得太久,而《电锯惊魂3D》(第七部)又几乎填满了前作遗留的所有空隙,并以一个有力的结尾将一切带到了故事的最初。
不完美,但的确已经形成了一个闭环。
第七部的最后一个镜头。
戈登医生这一句“游戏结束”,为系列划下了圆满的句号。
这一镜头也在第八部结尾被再现。
这也让重启《电锯惊魂》系列变得非常困难。
为了建立联系,不得不强行推出一个人物,把TA的时间线一个劲儿地提前,提前到“竖锯”还在的年代,然后牵强附会地为TA安排了一个“游戏生还者”+“老头助手”的背景,以求吻合之前的设定。
但太晚了。
这个前作中毫无伏笔、不曾铺垫过的人物,穿不上这样有分量有质感的衣服。
这部续作就像这个“新·竖锯继任者”一样,拼命想继承前人遗志,够努力,也做得够像。
可就因为“太像”,才让这无处不在的致敬,变成了一种无甚特点的、完全意义上的复制。
机关并不精彩,不如7开始的3p,看中间睡着一次。。。
狙击枪是如何保证子弹留在身体里而不是射穿开一个大洞?
由声音、血液等触发的机关并没有交待。
是传感器吗?
瞬时间判断dna以及身体内被注射药物种类?
这是未来才会有的科技吧?
如何判断是自己的血,而不是其他人的,或者根本就是水?
如果是人在监控,那需要多少高清摄像头,如果假装注射进去了如何判断?
这得需要多少双人眼来看监视器啊?
现在的高清摄像头都未必能看清针管。
小偷拿走哮喘喷雾器,母亲嫌弃孩子哭把孩子放在父亲床上,这些不是亲眼看见是无法知道的。
铁索是很大的弱点,只要打个结就不能拉回去了,谷仓被埋用泳姿游到最上面即可。
谷仓更是个漏洞,有耙子铁锹等农具,我一个人就能把谷仓给拆了。
最简单的破解方法,不听录音机就好了啊。
激光切人头,最后激光头呈水平状态,不会吧法医也给切了吗?
太多偶然因素,并不能保证游戏顺利进行,比如谷仓里扔刀子,插死游戏者怎么办?
最后的场景,都有枪,很容易发生枪战,不论谁被射杀,也同样不能玩游戏了。
十年后,科技对游戏毫无帮助,包括摄影水平甚至还不如前几集。
《SAW》系列是我最喜爱的系列电影。
触目惊心的机关、扑所迷离的悬疑、看完之后对于生命的深思等等都是让我喜爱电锯的原因。
SAW 第三部之后,我总是一边期待新作,但另一边又很担心新作会毁了。
幸好,一直出到第七部《SAW 3D》都没有被毁,我喜爱的元素依然都在。
到此,《SAW》系列划上了完美的句号。
偶尔我还会重温,提醒自己活得不容易,生命不应被浪费。
这部电锯续集叫《Jigsaw》,跟《SAW》有所区别。
我想,这系列也是时候迎来新的重启了吧,不再沿用《SAW》这个名字,是一个明智的做法。
电影开头是熟悉的音乐旋律,让人激动人心。
但越看就越觉得没意思。
一、机关十分无聊被锯伤一下,过关;只要那个女的打针了(就算连错误的一起注射,就算是被别人强迫注射也算,这已经完全背离SAW赎罪自救的主题了),过关;谷仓下谷子,再落点锤子、刀子(这TM也算机关)……还有最后一个大型机关,看着大型,但看不懂游戏的意义,观众看着也不肉痛。
落的这么慢的谷子还能把人淹没,弱智么?
不会踩上去?
(补充:这么慢的速度落下谷子,正常人会移动,只要不是站着不动等死都不可能被埋。
当没有被谷子埋,后面落刀子什么的,只要贴墙壁站,基本上不会中。
因为那些物品做的是平抛运动。
所以编剧很缺乏常识。
)
这东西真心意义不明这些机关一定需要有人在看着闭路电视来遥控,不然根本开放不了下一关。
再回顾一下《SAW》里面的机关:1.铁头盔(《SAW 2》)。
拔断绳子自动倒计时,要狠心挖了眼睛取钥匙来打开头盔,不然计时完合上头盔就GG。
(这段倒数时间看得心惊胆战,一来怕自己挖眼睛的场景太吓人,二来为当事人担心,怕他就这样死了。
)2.拔铁链(《SAW 3》)。
一条条铁链全部扣在皮上,要忍痛把铁链拔走,然后去下一个门,不然倒计时完成会被炸死。
(一个一个钩子拔出来的镜头看得超级肉痛)3.扒开胸腔机关(《SAW 3》)。
机关扣着胸腔,需要拿钥匙揭开机关,不然倒数完会直接撕开胸腔。
而钥匙被泡在眼前的酸性液体,随时间被腐蚀,是忍着强酸烧手的痛苦拿出钥匙,还是倒计时完等死?
(依然看得肉痛)还有那些要放血通电、拿钥匙要挨一枪等等的精妙机关设置不一一列出了,全部无人守值、需要自己付出代价、看得观众肉痛。
这部《Jigsaw》的机关根本不是一个次元的,弱到爆炸。
二、悬疑设置炒冷饭看过《SAW》系列的7部,你都能猜到那些反转的地方了……很容易猜到谁是背后布置游戏的人。
而游戏时间与现实时间……就是照搬《SAW 2》的点子。
而且《SAW 2》更紧张,到结尾揭开谜底你会倒吸一口凉气。
三、缺乏对生命的尊重、对人性的思考《SAW》系列当中,竖锯总是会给你一道艰难的选择题,叫你“make your choice”。
为了保住你曾经轻视的生命、救赎自己的罪、让你学会宽恕,你愿意流多少血、承受多少(生理上或心理上)的痛苦?
每次游戏结束,你会庆幸活着,你作为观众也会认真检视自己对生命是否足够尊重,如果自己被这个游戏选中,该怎么办。
看完《SAW》,会对人性、对生命有更深的思考。
而这部《Jigsaw》,根本没有这些内涵……流几滴血就过关了、说几句话坦白自己的罪又过关了。
没有了《SAW》那些艰难的选择题,只要一路按录音说的做就可以。
四、剧情儿戏《SAW》系列,被John选为门徒的人,全都是经历过游戏,洗心革面之后跟随John的。
而这部《Jigsaw》厉害了,仅仅是因为游戏开始时游戏者还没睡醒,John直接出来救人,救完就成门徒……囧如果John觉得他犯的是小错误,罪不至死,一开始就不会选他来这种致命游戏。
既然都选中了游戏,为什么又在他一个游戏都没主动完成就马上出来救走他?
这里编剧真是随便敷衍观众。
再到取子弹剧情。
1.为什么中枪了的疑犯一直没取出子弹就包扎住院了?
到后来,黑人警察怀疑医生,医生提出要解剖那个疑犯取子弹。
2.为什么黑人会同意由有嫌疑的人去取子弹?
3.为什么黑人警察不是盯着子弹被取出,让他有机会掉包?
4.既然疑犯死在外面,为什么警察不怀疑凶手塞了另一颗子弹嫁祸?
5.既然疑犯死在外面,为什么凶手真的没有一早换子弹嫁祸,而要等手术台掉包?
……还有很多经不住推敲的地方,大家可以评论里补充。
这部片最多就值2、3星,其他人估计是情怀分评高了,作为电锯系列真爱粉评个1星挤挤水份。
————以下是谷阿莫的讲解————https://www.bilibili.com/video/av18830720/
骑车傀儡眼镜会亮了 还换上了红色亮片鞋🐶画质进一步升级新的激光刑具(没那味儿,江郎才尽了感觉)同样有多次恶行的警探经典的横移关大门直观直白的血腥镜头一度让我以为老头归来了,虽然不知道咋复活的手法和对象致敬了第二部,算是新的门徒系列不错的一次开局,可惜没有继续拍下去了(而且其实并没有给坏警探真正意义上自我救赎的机会)疑问: 1.为什么摆脱了锁链之后为何不停留在那一处,等警方研究出病毒源地,顺藤摸瓜救出他们?
(现在知道是十年前的事儿了😂) 2.幕后主使为什么可以预判到micky拿到录像带之后一定会走到绳索装置的范围圈里?
第一 机关差劲,没有倒计时,节奏不紧张;竖锯曾从事建筑行业,他对机械设计、心理学、药理学等多方面有丰富知识,且心思缜密,智慧过人。
之所以喜欢电锯就是里面的机关,既是他不在场也可以掌控全局,而且都是脑洞大开机械化的刑具:这一部机关,比如第一关,和之前的第五部这个机关相比
,也是每个人会被拉到刀口。
1.有倒计时,观众情绪紧张。
2.这里见血就解锁,看完整部的人知道这是十年前的老头子还活着的时候做的机关,是盯着监控看控制锁,还是有什么感应去判断这个人流血了。
包括第二关,注射针管就得救,同样的他是通过什么控制直射了就会解锁,你在注射器后面链接一个液压传感装置我都觉得理解。
后面的机关更离谱,谷物活埋根本就埋不死,一点点往上爬就是了,上面掉落刀片,钉耙,大哥那个滑落的口子是一个斜坡,就是说靠着那个斜坡就不会被扎到。
机关一开始我以为是门徒做的可能是比较LOW,后来发觉是十年前老头子搞的,根本不像他之前几部的手法。
而且锯子 钢板 镣铐都是崭新的,一点锈迹都没有,完全是现代工艺。
第二 调动不了观众情绪;之前的机关都是自己挖自己眼睛,自己锯自己脚,(这部里那个胖子,拉一个开关就钢丝勒断自己脚,这一点都不折磨;还有注射器,完全不是自己在做选择,都是胖子给她扎的针),之前还有什么呼吸就会被夹死,只有屏住呼吸才能活下来,我自己看的时候都屏住呼吸了,这部里完全没有这种情绪。
其他槽点:1.第一个尸体出现,那个跑步的黑人女,群众都在那都挺淡定的,就她一个人回头一看就在那瞎叫。
还以为是她亲人,和她半毛钱关系都没有。
2.老头子出来跟最后2个人做选择的时候,手里在那整理一堆锯片,还在想是什么机关,结果掏出一把枪...跟那一堆锯片没关联。
3.更严谨一点就关于那么血腥的尸体,要把尸体运送到那么招摇的地方让警方注意到,经常看侦探片的都知道转移尸体是最容易被抓到破绽的。
整体来说,挺失望的,
——我觉得第一关,最起码可以尝试一下用电锯锯一下铁链吧?
或者两根铁链缠在一起,也可以试试吧?
——电锯惊魂里面竟然出了个小丑角色,竟然有了一点喜剧效果?
——哈!
现在有玩偶的高清视频了!
——看所有影片都不太理解,身体没有受限的人怎么会被活埋。
以我的想象力,我觉得是可以随着落下的东西踩上去的。
而这样的话,只要不被那个圆锯砍到,完全可以蹲下举起那个锯挡住后续落下的东西。
——挖老头坟之前,怎么可能确定不了这个坟之前被人挖过??
——“让我去解剖一下,确定子弹”,就同意了?
没有别的解剖师了??
(果然...)——所以解剖师给自己的“游戏”是什么?
他一直都没什么危险啊?
——最后解剖师还是杀了老警察啊,没有给他活的机会啊!
——“我为死者代言”?
啥意思?
意思是抛弃了老头这么多年的理念?
换成这个了?
那么,你又有什么资格当刽子手呢?
——看完了,我觉得很不好!
不光BUG非常多,甚至更换了理念!
↑2024.6,29
看了这一季的内容,其实还算在自己预料之中。
第七季出了之后,这个系列的电影其实就已经结束了,当时看完第七季开始还觉得挺不舍,应该不会再出下一季了,后来又觉得第七季也算是给这电锯惊魂系列画上了完美的句号,也没什么遗憾的。
所以后面听说要出第八季时,刚开始还有点不信,有点惊喜,冷静之后又觉得第八季怎么接剧情啊。
果然,第八季的剧情和前面相比差了许多,基本上就只剩血腥暴力了,看完之后唯一有记忆点的就是摩托车那了吧,但是总得来说也不差。
这一季亮点的就是有两条时间线,让我觉得还有点看头,并不是只是情怀。
这部回归很让人惊喜,但是拍摄手段和情节设置上有严重问题。
很多门徒都知道,SAW系列最让人印象深刻的就是略抖动的镜头,一种深绿色的镜头调色,以及基本严谨设置的机关,但是本作以上基本丧失。
双时间线叙述不是SAW系列先例,只能说十年后的3个死者完全是为了给观众下套,这点真的很坑。。。
第一个电锯机关的流血判定只靠监视镜头么?
对比以前理工科门主的手段差太多了第二个针头架子居然会回收。。。
如果针头掉地上直接团灭。。。
而且判定居然还是监视镜头第三个如果三个幸存者坐原地休息则无法继续进行第四个选择角色概率上虽然男的概率高一些,但是这锁定方式也太。。。
第五个提示不够,钥匙居然断了这也是设置上过于朴素迷离SAW的游戏最引人入胜的是观众去设身处地的思考如何在最小损失前提下逃脱,而以上五个游戏都是有很大问题的,尤其第二个和第四个,第二个是很容易团灭,第四个是锁定游戏者失败率过高最后要说一句,不说GAME OVER换为:为死者带盐。。。
新口号么?
没忍住看了TS版。门徒、迷妹、双线、回忆,全是老元素。情节的狗血暂不提,道具死法不走心也不说,竖锯最引以为傲的,让游戏者自己掌握生死的宗旨、那种挣扎和揪心到这部一丁点都没有了,完全是为了血腥而杀人。全毁了,气得竖锯想复活。
其实已经是无论出多少部口碑咋样都会第一时间下载来看电影系列了。。
开花馒头
这系列最差的一部,炒冷饭硬炒成这副样子,太尬了!
还行 比之前有一部的简单粗暴好多了
反转是第一部的遗产,竖锯接班是第二部的遗产,这个系列最好看的永远停留在前两部。就这部而言,画面高清了却没有让人能记住的场面和杀人装置,结尾开花的确挺漂亮的
作为整个系列时隔七年的重启之作,无疑是让人失望的,整部电影充斥着廉价质感,那感觉就像是双十一酷刑大促,新机关老玩法,豪横宠粉五重礼燃爆全城:与你相锯,针的好想你,毛谷悚然,快乐转转转,八面玲珑。上线即送门徒十连抽!SSR竖锯大师限时返场爆率提升!全新SSR门徒金卡惊艳亮相等你来抢!整个系列做到这里已经到了山穷水尽的地步,当初那些精彩的反转与叙事诡计已经一去不返,只剩下换皮人设与不断重复的死亡循环。法医洛根、警探奥尔兰、助手埃莉诺分别对应着老版故事中的三大门徒:戈登医生、警察霍夫曼、阿曼达。如此偷懒的角色设计加上并不出彩的机关(尤其是那个大号滚筒洗衣机简直蠢到家了),让人昏昏欲睡。竖锯复活的叙事诡计稍微用脑子想都不可能成立,只能算是给粉丝上一波回忆杀福利。竖锯宇宙不光需要新门徒,更需要新故事。
本片最恐怖之处在于,提醒老观众,10年过去了.........
竖锯活了?那是剪辑耍的手段,让十年前的旧把戏重现,给竖锯迷一次兴奋的错觉,洛根不愧是老爷子钦点,找奥尔兰报仇很会绕圈子,造成游戏开始的假象,实则引鱼上钩,甚至不惜拿自己当饵,看似一样的激光切割器,自己死了能活,坏家伙却要脑袋开花。
竖锯真的太惨了,死了这么多年了还要被拉出来溜
作为重启之作,能完成这个水平已经非常满意了。很多人对这个偷换时间的概念不满意,认为凶手太好猜,游戏设置太简单,而我觉得这已经是编剧尽力而为之了,要不然您老给想出个既有逻辑又好看的重启办法?
剪辑时间线炒冷饭 首部致敬意在圈钱
整个观影过程就是 啊~咦~咦哟~嗷~噎~呀~。 看了一大半猜出来了凶手 致敬了第一部 我就不多说了以免剧透哈哈。(黑哥哥黑姐姐看这种片还是挺安静的,发出声音的好像只有我们中国人。。
虽然玩了一个弱智的复活梗,但螺旋绞肉机和脑袋开花的桥段仍然让我很高兴~ 如果这系列能不断的开发更多好看好玩的死亡方式,那么就算是剧情无脑炒冷饭我也能继续看一百年。(《死神来了》系列同理)
竖锯的手段对看过前面电影的人而已,很难有新奇的感觉,但是这个模式一直值得被思考:你真的有机会改变你的命运,而你真的没有把握住这个机会。那么,你就应该残忍的死去吗?你不会有第二次机会吗?这公平吗?也许,不停的自问和自省,可以获得内心的自我安宁。
删减1分半钟
也就刷刷情怀了,其实很一般,除了最后脑袋开花还有点恶趣味以外(有点像生化危机爆头后的效果),其他的游戏都挺平庸的。3个人在谷仓解开锁链的时候,很纳闷他们为什么不从周围看着并不结实的木板墙中砸个洞逃出去。
因為時差 香港比美國還先看到 8年之後saw回歸 欣喜若狂 所幸沒再繼續蹧蹋主線 而是做成了類似前傳的故事 誠意還是有的
虽然机关简陋得不行扯淡得不行,他妈激光都出来了,但没办法啊看见约翰克莱默老头就是激动啊,我就是那种脑残粉吧。
多一星给竖锯爷爷