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铁血战士:杀戮之王

Predator: Killer of Killers,铁血战士:终极猎杀者(港),终极战士:时空猎袭者(台),铁血战士:杀戮之巅,铁血战士:杀手之王

主演:迈克尔·比恩,道格·科克尔,瑞克·冈萨雷斯,达米恩·C·哈斯,劳伦·霍尔特,林赛·拉旺希,杰夫·利奇,谢拉米·李,阿列萨·露兹·马汀內兹,彼得·迈克尔,安德

类型:电影地区:美国语言:英语,日语年份:2025

《铁血战士:杀戮之王》剧照

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《铁血战士:杀戮之王》长篇影评

 1 ) 结尾彩蛋对上啦,激动!

和2022的 铁血战士 狩猎 女主一样暗示也被抓过来了期待后期联动呀!

对于这两部作品我个人是觉得蛮好看的,有些电影不需要太多的深刻,我们看的就是个过程,剧情完整 连贯打斗也挺爽 有反转 有惊喜 相对于爱死机最新一部 可以说是相当不错了吧Hhh以上纯个人观点 不喜勿喷哈主观的东西 真没必要攻击彼此

 2 ) ⚔️《铁血战士:杀戮之王》:时空猎场中的文明困局与暴力诗学

导演丹·特拉亨伯格以动画媒介解构了铁血战士系列的暴力内核,将维京冰原、幕府庭院、二战空战熔铸成三幕文明与野蛮的对抗史诗。

影片凭借历史考据的厚重感与动画技术的自由度,打破了真人电影的物理局限,却也暴露了叙事深度的失衡。

以下从四个维度展开批判性分析:❄️ 一、时空暴力美学的三重奏:形式突破与内核单薄影片通过三段时空狩猎(北欧维京、幕府日本、二战太平洋)构建“人类尚武基因”的横截面:- 维京篇章以女战士芙蕾雅(白姐)为核心,冷兵器搏杀与母性守护形成张力。

她怀抱幼子迎战铁血战士的设计,赋予暴力以情感支点——但角色动机仍困于“复仇”套路,削弱了“母性哲学”的深化可能。

- 幕府故事聚焦忍者隼人与兄弟的权力倾轧,武士刀与腕刃的碰撞暗喻“忠诚悖论”。

可惜兄弟反目的铺垫仓促,导致人性悲剧沦为打斗背景板。

- 二战空战以飞行员杰克的自我牺牲为高潮,战机与等离子炮的缠斗极具视觉冲击,却因配角塑造潦草,削弱了“战争中的同盟”主题。

▶ 主观评价:时空并置的创意值得激赏,但每段仅30分钟的篇幅导致角色沦为暴力美学的工具人。

动画团队The Third Floor的3D渲染技术(如铁血战士的“有机金属”皮肤、纳米盔甲动态光影)成为真正的叙事主角。

🔥 二、R级暴力的诗性升维:技术赋能与伦理失语影片将“限制级”标签转化为美学实验:- 动作设计:忍者飞镖撕裂隐形力场、维京战船在等离子炮中碎成齑粉、战机与外星飞船的“死亡探戈”,皆因动画媒介突破物理法则,呈现真人电影无法企及的想象力。

- 声效交响:战斧砍入血肉的闷响、腕刃与武士刀的金属锐鸣、引擎与等离子炮的轰鸣,三重声浪交织成猎杀狂想曲,堪称年度最佳音效设计。

▶ 主观批判:暴力场景固然惊艳,但影片沉溺于“杀戮仪式”的奇观展示。

铁血战士卸下武器与人类肉搏的“荣誉准则”,被简化为视觉反差噱头,未深入探讨“猎手与猎物互认尊严”的哲学命题。

🌌 三、文明寓言的双重塌陷:野心未竟的宇宙观导演试图以铁血战士为棱镜折射文明困境:- 猎杀逻辑的隐喻:维京战士的“荣耀执念”、忍者的“阶级反抗”、飞行员的“存亡抉择”,映射人类面对绝对力量时的文明韧性。

铁血战士在不同时空调整猎杀策略(如对忍者用声波干扰、对飞行员科技压制),暗示其作为“文明测试者”的复杂身份。

- 结局的妥协:三人被俘至Yautja星球角斗场的设定,本可深挖“宇宙猎食链”的残酷寓言,却沦为续集铺垫。

格伦德尔之王的军阀形象扁平,角斗场血腥狂欢遮蔽了对社会结构的批判。

▶ 主观见解:影片那句“铁血战士猎杀的不是人类,而是文明本身”的命题令人振奋,但执行流于表面。

对比前作《狩猎》中美洲原住民与殖民者的互文,《杀戮之王》的历史深度被华丽的时空跳切稀释。

⚖️ 四、推荐与反思:动画革命的未竟之路- 革新意义:系列首部动画长片成功打破IP僵局,证明“历史+科幻”混搭的可持续性。

维京篇的冰湖潜伏、幕府篇的竹帘血墨等场景,必将载入暴力美学史册。

- 遗憾所在:为追求三段式平衡牺牲了人性描摹,导致角色沦为时空背景的注脚。

若压缩为双线叙事(如合并维京与二战),或可腾出空间深化主题。

▶ 主观结论:8/10——它用动画之刃劈开铁血战士宇宙的新维度,却未能刺穿华丽皮囊下的人性核心。

推荐给暴力美学爱好者与系列粉丝,但期待深度的观众可能失望。

当芙蕾雅的战斧最终斩断猎杀链时,我们看见的仍是文明困境的循环,而非真正的破局之光。

血与星辰的启示:动画让铁血战士的镰刃更锋利,却未让它更深刻。

 3 ) 不如叫人类队长大战铁血战士!

人类加强,铁血降智,和8、9岁的恶霸小学生一样,冲动鲁莽。

很多逻辑漏洞,比如,空气挡冲击波盾牌碎了,水里却毫发无损(如果按照水可以削弱冲击能量,那么也不可能让船锚贯穿铁血);飞机关闭发动机热成像就看不到了(包括飞机轮廓,明明在热成像视角开启发动机整个飞机轮廓清晰可见的,关闭里啥也看不见?

第一幕热成像不是可以看出船的残骸的呀?

)而且发动机关闭还有余温的呀?

还有第四幕是怎么那么快掌握铁血语言的,莫名其妙就把项圈解锁了和开飞船的?

不仅如此这一幕铁血更是被削弱的体无完肤,看到血压大。

反正就是逻辑各种冲突,只为了战斗爽,可惜有逻辑bug观感也降低很多,因为有脑子的观众被迫去思考为什么逻辑是这样的,那还有时间欣赏后面的打斗。

而且有些人还一直吹捧,IP不是这样树立和打造的。

时代在变,不能在照着是上世纪80年代第一部那种模式拍了,观众阅片量在上升又是新媒体时代,你不把剧情配平衡好,只为了动作戏份,那有脑子的观众为什么不去看动物世界?

--追加--又看了一遍,仍然保持上诉个人观点,但评分给到6~6.5,因为对标同样评分的恐怖片,毕竟有相似的逻辑问题,还有就是第二幕观感稍好和动作戏和画面确实不错。

分不高的原因是,铁血作为可以跨星系航行的文明被比自己落后的文明以一种逻辑明显不合理的方式而击败,我难以接受,没有那种意料之中情理之中的感觉。

铁血的削弱也不难看出就是为了让三位人类主角可以聚到一起强行的,也是为了承接最后一幕,引出以前的彩蛋和一些铁血世界观新的设定呈现出来外,但是到了最后一幕铁血也没被加强还是弱的一批,让这一幕看得尴尬至极,人类方如同神明,铁血方卑如蝼蚁被随便戏虐,简直逆天。

如果当初印第安人也像电影里的人类主角一样,白人怎么还会嚣张跋扈?

 4 ) 压迫感十足,R级科幻动画口碑大爆 【中文字幕】

在"铁血战士"系列诞生的第38个年头,2025年动画电影《铁血战士:杀戮之王》(Predator: Killer of Killers)不再满足于复刻旧日荣光。

它以一次跨越千年的猎杀实验,重新塑造了整个掠食者神话。

这不是一场单纯的血腥狩猎,而是一场关于荣耀、背叛与反击的残酷命题。

更令人震撼的是,它彻底颠覆了观众熟悉的"猎人逻辑":当猎物有智慧、有信仰、有牺牲精神,掠食者也不过是沙场败犬。

铁血战士:杀戮之王不同于前作以单一主角贯穿始终,《杀戮之王》以三段并行式叙事结构构筑宏大格局,将掠食者的恐怖力量投射到三个文明巅峰:第一幕:维京复仇,母性的极限杀意女战士Ursa为死于"雷神之怒"的父亲复仇,在极北荒原直面掠食者。

寒冰为刃,鲜血为火,她终以蛮力与智慧反杀猎人。

但代价是爱子的生命。

结尾那声撕心裂肺的哀号,成为整部影片最沉重的音符。

第二幕:幕府之影,忍者之间的兄弟阋墙日本战国,两名忍者兄弟Kenji与Kiyoshi在生死抉择中决裂,却又在掠食者屠村后并肩作战。

Kiyoshi的牺牲将家族荣耀与兄弟血缘都砸进了火焰中。

忍刃之下,杀意与悲悯并存。

第三幕:二战空战,飞行员的智勇双全美军飞行员Torres在空中发现幽灵般的铁血战士舰艇。

最终以假弹诱敌自爆,制造了全片最震撼的空战画面。

他被掠食者捕获、带入母舰,只留下那串血迹与无线电失联的疑问。

三人"幸存者"的命运在后半段交汇于一座被冰封的终极竞技场。

这里没有规则,没有援军,只有一个信条:猎杀或被猎。

当Ursa、Kenji、Torres三人联手反杀另一位进阶型掠食者后,影片扔出最大反转:这一切"狩猎仪式",原来是Yautja文明为筛选人类进化极限而设下的实验。

他们不是以杀戮为乐,而是在搜集"值得被记录的失败者"。

而三位主角的联手叛变,让这一"体系"崩塌。

这场"被安排的失败",正是整部影片最具哲学意味的一笔:掠食者自诩猎杀至上,却在人的抗争中失去了优越感。

他们第一次面对一群不信神、不信胜利、只信彼此的敌人。

本片由Unreal Engine 5打造的动态帧渲渲染系统,将每场战斗打造成视觉艺术。

最令人称道的,是影片全程零旁白叙述,全部靠视觉调度与角色表演传递情绪。

真正做到了"动画不言自明,角色自成史诗"。

片尾的彩蛋可谓整个Predator宇宙的核爆信号:Ursa冷冻休眠舱旁,镜头扫过《掠食者前传》女主Naru、《异形大战铁血战士》中Yutani档案残骸。

甚至还有一名身着特殊装甲的西部牛仔女性,种种迹象暗示"猎杀宇宙"将全面扩展。

据知情人士爆料,20世纪影业正在策划名为《Predator: Arena》的多主角系列动画,甚至连"异形"宇宙也有望通过实验场交叉登场。

《铁血战士:杀戮之王》用一部动画彻底击穿了观众对"猎人与猎物"既定逻辑的想象。

在冷酷外壳下,这是一部讲信仰、讲反抗、讲人类尊严的作品。

在这个光怪陆离的宇宙中,最值得记录的不是掠食者的胜利,而是人类拒绝服从命运的吼声。

下一次,当你再听见那熟悉的"咔哒咔哒"开枪声,请记住:地球,永远不是猎场。

我们不是猎物。

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 5 ) 烂番茄97%,R级科幻大作!

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前段时间「爱死机」第四季给所有苦等两年的观众拉了坨大的。

(爱死机第四季豆瓣短评)豆瓣4.8的超低分也足以证明大家的愤怒。

不过,虽然「爱死机」让所有剧迷很是失望,但最近一部R级动画片却意外很好看。

有观众评论,爱死机的遗憾居然在这里找到一些解法。

剧情不拖泥带水,动作戏也干脆利落,而且贡献了诸多令人血脉喷张的经典对决——《铁血战士:杀戮之王》Predator: Killer of Killers

在科幻动作电影中,《铁血战士》系列一直占据着独特的位置。

自1987年首部电影诞生以来,融合了动作、恐怖、科幻等多重类型元素,塑造了与“异形”齐名的外星猎手形象。

2025年该系列首部动画电影《铁血战士:杀戮之王》震撼登场,它既不是续作也不是重启,而是一部设定在“铁血宇宙”中的独立动画电影。

影片故事横跨三个时空,维京时代、幕府日本、二战时期,为观众展现了三个不同时期人类与铁血战士的对抗。

01盾北欧,维京时期。

在部落首领厄莎小的时候,克里奇族屠戮了他们家族。

族长,厄莎的父亲身负重伤,为了让对方放过自己的女儿,这位父亲不顾女儿的反抗握住她的手,让她杀了自己。

血海深仇,厄莎从未遗忘,如今她带着儿子安德斯和族人找上门来。

他们屠杀了克里奇族的一个村庄,只留了一个俘虏,从他口中得知了仇人佐兰的下落。

当众人长途跋涉敲开了那扇厚重的大门,人狠话不多的厄莎率先就收获了一颗人头。

紧接着就是一顿乱 杀,厄莎拿着自己的武器左劈右砍,部下们也个个是勇猛无比。

最后,这场战役以儿子安德斯砍下仇人佐兰的头颅结束。

只是,众人还来不及庆祝,身边突然出现了一个庞然怪物。

没错,就是铁血战士。

它一直都在暗中跟踪厄莎他们。

刚才还在大显身手,奋力杀敌的众人在这个怪物面前犹如小鸡仔。

为了保护儿子,厄莎被铁血战士扔进了山下冰冷的湖水中。

躲在冰面下的厄莎看着步步紧逼的敌人,她知道正面打斗自己绝不是对手,所以只能智取。

她利用巨大的钢铁船锚跟铁血战士一同坠入了湖水中,就在她准备脱身的时候,对方却拽住了她的一条腿。

好在,水下一番较量之后厄莎最终利用对方武器释放的冲击波回到了岸上。

02剑日本,幕府时期。

一位武士为了在两个儿子之中选出自己的继承人,决定让两兄弟来一场比试。

两兄弟关系一直很要好,两人经常一起训练,弟弟虽偶尔调皮,但哥哥总是包容他。

对哥哥来说,他无法对自己弟弟下手,于是他收起了自己的剑。

只是另他没想到的是,弟弟在犹豫再三后却向他挥剑砍来。

情急之下,哥哥抽剑应对,可终究还是晚了一步,他被打倒在地,弟弟的剑划破了他的脸。

因无法接受弟弟为了继承者这个身份,竟丝毫不顾兄弟情分,哥哥从此离家出走,再也没有回过家。

直到20年后,父亲去世。

在父亲葬礼的那天晚上,离家数十年的哥哥回到家中,只为报当年的那一剑之仇。

两兄弟之间展开了一场决斗,这一次哥哥不再心软,他步步紧逼,弟弟慌忙招架。

最终,这场战斗以哥哥在弟弟脸上留下一道伤痕告终。

可还没喘一口气,家里突然闯进来一个怪物。

没错,还是那个杀 人如切菜的铁血战士。

眼看着三个勇敢应战的家奴被砍成了两半,眼看着敌人不仅能隐身而且还能通过高科技追踪到隐藏在暗处的他们。

兄弟俩决定联手共同对付它。

虽然两人最终杀 死了那个铁血战士,但在这个过程中弟弟为了保护哥哥被铁血战士刺伤,最终倒地伤亡。

03子弹美国,二战时期。

参军入伍的托瑞斯终于实现了自己从小的梦想,成了一名飞行员。

这天他正在修理自己故障的飞机,却听到甲板上传来一声巨响。

受伤的战友称他们在天上遭到一个怪物的攻击,不仅神出鬼没,而且战斗力惊人。

就在队长组织大家立即起飞应对之际,托瑞斯在一架伤痕累累的战机上看到了一个插在引擎上的奇怪物体。

他将这个东西拿到修理室,各种工具轮番上阵,想要一探究竟,却不知意外触发了哪个开关,竟启动了那个东西。

不仅差点伤到队友,还损坏了一辆飞机。

托瑞斯这才意识到,攻击它们的并不是敌军战机。

必须赶紧把这一消息告诉正在天上战斗的队友,但通讯员表示,消息根本就发不出去。

情急之下,托瑞斯驾驶着他那里那辆还未完全修好的飞机上了天。

只是,他还没来得及向队友说出自己的发现,隐藏许久的铁血战士现身了。

在经历了一番以卵击石的战斗后,只剩下了托瑞斯和他的队长。

托瑞斯发现那个怪物只能追踪热能,于是他们通过快速爬升,让引擎冷却下来……最终,托瑞斯虽成功击杀了铁血战士,但队长为掩护他争取时间,不幸牺牲。

原以为这一切就这样结束了,但多年后在自家汽修厂正在修理汽车的托瑞斯被一架外星飞船带走。

等他苏醒过来的时候身边还有厄莎和那个日本武士。

之后他们被带到一个巨大的角斗场,周围全是铁血战士。

在一阵欢呼过后,他们的首领出现了。

大boss告诉托瑞斯三人,他们必须进行一场较量,最后的胜利者则需要和它决斗。

很显然,铁血战士要让三个人类自相残杀,甚至在他们脖子上一人带了一个炸弹,要是谁不卖力,就会按下按钮。

其实三人知道,即使他们当中有一个胜出,也不可能活着逃出这个地方,唯一的胜算只有三人联手……

感兴趣的可以自己去看,小派就不剧透了。

《铁血战士:杀戮之王》延续了一如既往地猎场实验模式,它们视狩猎为荣誉,专挑强者对决,而地球早就被他们当成了试炼场。

影片结尾的彩蛋可以被视为“人类标本收集”,暗示铁血文明对“优质猎物”的筛选机制,为后续发展埋下伏笔。

值得一提的是,这一次的铁血战士不同于以往只靠蛮力的形象,它们会驾驶飞船,也会运用战术。

虽然最后终究被带有“主角光环”的人类所打败,但是前期营造出来的压抑的狩猎氛围,给人一种很强的压迫感。

如果你喜欢“高科技武器”与“人类韧性”的冲突模式,这部影片绝对值得一看。

尤其是三个时代的视觉差异化(维京的粗犷、幕府的禅意、二战的工业感)被动画形式放大,战斗场面紧张刺激,让你肾上腺素飙升。

若你是《铁血》系列的粉丝,也对动作题材感兴趣,不妨抽时间体验这场84分钟的跨时空猎杀之旅。

图源于网络Toffee/ 作者

 6 ) 睡前电影,却精彩得无法入眠

太爽了,第一段杀得巧妙,拍案叫绝,第二段绝美,把忍者的忍术展现得淋漓尽致,屋顶美术非常惊艳,刺客信条:影,天诛,影子战术,第四段稍微短了点,但足够精彩,爽,上一次觉得爽的电影,应该是威尔史密斯把外星人拖出飞船拳拳到肉的时候,看完热血沸腾,握草,还差多少140字,本来是睡前电影,这下睡不着了

 7 ) 铁血迷必看+1

非常精彩!

三个故事各有特色,整体剧情连贯不拖沓,看得很过瘾!

从北欧的嗜血复仇到日本的兄弟同心,到第三章美国飞行员小伙的不忘初心,每个故事都拍出了自己的风格,配乐也应景,大气磅礴。

片尾的彩蛋暗示了和之前的真人版电影有角色联动,非常期待续作。

而且这作品的题材很适合改编成游戏,大几率会有同名游戏登场

 8 ) 短评:《铁血战士:杀戮之王》

尽管电影是以动画片的方式呈现,但铁血系列赖以成名的狂暴凶狠气息,依旧无可阻挡的扑面而来!

全片不同时空下的三段猎杀,动作设计和打斗场面相当出彩。

单薄的剧情下,涌动着厚重的血腥味。

故事选中三个人类狠角色:维京海盗、日本忍者、美国士兵。

他们在体型和力量方面,与直面的铁血猎手完全不是一个量级,但超乎常人的强大斗志和求生欲望,让他们仍具备一战之力。

再加上编导将铁血战士强行降智,将人类角色的智慧和幸运值大幅提升,你死我活的猎杀天平,逐渐变平衡。

没错,同样以动作场面吃重的动画片,本片比半个月前上线的《爱死机第四季》,好看多了。

铁血粉丝不要错过!

 9 ) 外星人+高科技+历史感+动作打斗+情感戏的各元素完美融合

这部剧有外星人,还有高科技,还有动作戏,还有历史感,还有文化人种差异,还有细腻的情感描写,简直绝了,把能够集齐的元素都集齐了,内容丰富,看点多。

维京女战士的母子情、日本武士的兄弟情、美国维修师的战友情,三段不同文化背景种族肤色的情感描写,很有特色。

再加上外星高科技来客铁血战士,极大的丰富了影片的内容。

铁血战士这种专门为了狩猎而生的高科技外星物种,来个螳螂捕蝉黄雀在后,剧情很有创意,着重描写了“狩猎”这一主题。

有时候给我一种感觉,像是刺客信条的影视版,血肉横飞、飞檐走壁、暗杀决斗、历史场景,都太像刺客信条了。

唯一的不足,我感觉是人类见到突如其来的外星生物居然不会产生恐惧或者疑惑,这一点有点违和。

不过对于战士来说,勇气是最重要的,不论面对的是谁。

结尾的彩蛋,那个舱里的女人就不知道是谁了。

 10 ) 看似推陈出新实则依然陈词滥调

“铁血战士”系列一贯坚持的理念就是给外星杀神降智,让其即使掌握先进武器最终也要沦为弱小人类的手下败将,这个以弱胜强的原则在系列初期确实为“铁血战士”积攒了不少的人气,因为那时的观众都好这口,但再好的菜也有吃腻的时候,该系列越往后拍口碑就越来越差,大家早就厌烦了这个万年不变的垃圾设定,无论年代如何肤色如何反正最终结果都一样,看个开头就能猜到结尾,同样的问题依然存在于这部动画版中,铁血宝宝继续给人类当陪练,北欧人鄙视你,日本人鄙视你,墨西哥人继续鄙视你,格斗你赢不了,空战你还是赢不了,人类都被抓到外星人老巢了依然能逃出来,反正,这个梗编剧还能继续玩一万年。

《铁血战士:杀戮之王》短评

剧情真离谱……

9分钟前
  • 木木三SU
  • 较差

外星人与人类暴力打斗,人类赢,都是勉强幸运的赢,不太合理,人类需要用智慧才能战胜暴力,而不是用幸运战胜暴力,当然只是电影而已,好看就好。

13分钟前
  • Alpha
  • 推荐

铁血战士前往维京、幕府以及二战三个场景寻求猎物反被杀,三位主角因此被传送到铁血战士的角斗场,设定还算有意思;动画和剧情中规中矩,三星

17分钟前
  • Rex
  • 还行

牛逼!!昨天看完爱死机4光速熄灯细品(洗眼)。三款铁血实战演示,好喜欢维京那只的冲击波盾,日本铁血细碎的花样最多,锁链和叉棍都很好玩儿,第三只的战机太养眼了。三位主角人设均分挺合理,听不懂彼此的语言但情义是相通的。结局悬念据说跟前作接洽?如果还有续集,世界观估计会更丰富,或者又有平行世界什么的,但我还是更想看这三人组都HE!期待ing,那只巨兽血和骨头背血建模太帅了.......

20分钟前
  • 迷蟲朋克
  • 推荐

比爱死机4强了不是一星半点,但是也就那么回事

21分钟前
  • Housebody
  • 还行

几个铁血各有特色啊,那机佬确实挺凶的。这个导演确实牛逼,能够把铁血族群最鲜明的特点把握住,然后完美融合。卧槽,整个铁血宇宙我都很喜欢,这部电影精彩异常,十分凌厉,原始猎杀的原汁原味,作画无敌了,场景动作人物都很到位,女奎爷,亚索,机神之子,简直不能更叼,甚至还有串联的作用,并对铁血宇宙进行了更多的描述,这些彩蛋令人惊喜,这是好事来的哇,赶紧多拍点,爱看。猎杀里的野性小女孩在未来会出场不说,甚至还有其他异星Apex predator,看来以后铁血战士们有的忙了,另外,以前PVA的融合还不错的,我觉得是时候再次交互一波了。感谢科技的进步,可以让导演以更低的成本来完成如此精彩的作品,强无敌!

22分钟前
  • AL Rorschach
  • 力荐

Bloody, simple and cool.

26分钟前
  • clover
  • 推荐

一般般,三个故事拼一起,有点强行要多元化讲很多文化的感觉,但通过铁血战士强行拼在一起,没有任何深度融合,纯粹为了剧情服务

29分钟前
  • SSnn
  • 还行

铁血这战斗力直线下降

32分钟前
  • 松哥
  • 较差

铁血战士能有多帅?这不就来了吗

37分钟前
  • Jorge. Wo 🍇
  • 推荐

这是屎吗

42分钟前
  • ARIA
  • 很差

是这几个人类体质都超级赛亚人了还是这个铁血战士太容易杀了。画面抽帧了但没起到一个风格化动作戏的效果,所以意义在哪儿。

43分钟前
  • SHI NE
  • 较差

人类命运共同体大战外星非法入侵物种。PS:铁血战士的胜率与中国男足不相上下。

44分钟前
  • 如虎添翼
  • 推荐

三渲二+抽帧的画风让人眼前一黑,在这么强调流畅性的杀戮动作IP上玩抽帧也是没谁了,那老帮帮硬的老动作再搭配油墨质感,毫无精致可言。而且最让人哭笑不得的是,铁血战士终于沦为“人类勇气赞歌”的点缀,成为某种用后即弃的好莱坞影像道具。铁血战士最早是以“丛林异形”的恐怖图腾定位诞生的,他的存在就是为了锁定、猎杀,所有的装备设计和视听语言都是为了营造出鬼魅一般的飘忽质感。但同时,过分强调这个族群所自带的武士精神与硬汉气质,让整个系列都陷入了进退两难的僵局,一方面强调铁血战士的科技强大,凶猛残忍,一方面难逃被人类杀死的“剧本正确”,铁血战士的强大勇猛正演变成一种虚伪的脆弱:渲染武力,然后死去,仿佛他们才是人类在艺术创作上的某种战利品。有人说这是cult片,真不是。坏人必死的电影不叫cult片,叫主旋律。

46分钟前
  • 拔剑四顾心茫然
  • 还行

好看的。但是,咱铁血战士能不能赢一回呀?什么经验包种族呀,别送了行嘛!!

50分钟前
  • 你好烂片
  • 还行

动作戏设计不错,作为短片集有这优点倒是也就够了。以前好歹是人类长时间观察弱点研究策略后取胜,现在铁血战士连短期遭遇战硬碰硬都打不过了。1. 即使是1200年前,你们也要设定东斯拉夫人为反派。2. 日本人自己传颂三本矢,你们yy日本大名让儿子决斗定家督,东方主义猎奇目光仍在继续。3. 铁血战士第一次打飞机,史上断层最菜:肉搏被杀可以理解,毕竟都是血肉之躯,但谁tm能开着F-22被野猫打爆那他可真是人才。4. 拓展世界观为年底新作铺垫,摸一下就能开外星飞船,拉丁裔美国人展现史上最强主角光环。

55分钟前
  • junf
  • 还行

基本上还是铁血老一套,亚德里安布罗迪演的那一部改吧改吧缝合一下变成了动画版,帧数是故意这样生硬的么?常见其实不咋血腥,也不暴力,小儿科了,铁血的战斗力太渣了,稍微动点科技都不至于这样,只能说凑合看,不太下饭

56分钟前
  • 维多利亚的咪咪
  • 还行

m2559:真人快打的角色都调过来对打铁血那更精彩了。不过这三段式也很不错。比爱死机好看。

1小时前
  • Timing
  • 推荐

3。美术是优秀的,动作是装饰的,血浆是廉价的,故事是稀烂的。铁血不需要这样的导演。当前:未开分 2025/06/07

1小时前
  • 干杯亲爱的
  • 很差

不错,比今年的爱死机强。就是铁血战士太弱。对了,彩蛋是2022年的主角

1小时前
  • nighteye
  • 力荐