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名侦探柯南:贝克街的亡灵

名探偵コナン ベイカー街の亡霊,名侦探柯南:剧场版第6部,Meitantei Konan: Bekâ Sutorîto no bôrei,Detective Conan: The Phantom of Baker Street

主演:高山南,山崎和佳奈,神谷明,山口胜平,林原惠美,岩居由希子,高木涉,大谷育江,绪方惠美,高乃丽,爱河里花子,斋贺光希,田中秀幸,岛本须美,绪方贤一,茶风林

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2002

《名侦探柯南:贝克街的亡灵》剧照

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《名侦探柯南:贝克街的亡灵》剧情介绍

名侦探柯南:贝克街的亡灵电影免费高清在线观看全集。
这日柯南、小兰一行人来到米花市市政大厅,一场有关最新游戏“茧”的发布会正在这里召开。由于迥异于以往任何一款游戏的“茧”可能一举改变全球游戏业界的价值观,发布会吸引了代表日本上流社会的政治、财经、演艺界人士,50名游戏体验者也多是他们的后代,新一的父亲、推理小说大师工藤优作由于参与故事编写,也来到现场。这边热热闹闹,游戏的研发者兼负责人坚村却被杀于地下室。坚村死前留在键盘J、T、R上的血迹令柯南想到答案可能在游戏中,他利用优作的关系加入了体验者队伍,小兰、灰原哀等人也拿到了体验入场券。 50名体验者刚分别进入一个外型酷似蚕茧的“大型胶囊”,游戏即被自称“诺亚方舟”的人工智能控制,“诺亚方舟”称游戏将提供5个完全真实的历史场景,体验者可选择其中之一进入,被淘汰会进入休眠状态,若最后无人走到终点,他们的大脑组织皆会被摧毁,此举是为令日本社会重生。柯南一行及...热播电视剧最新电影母亲,母亲悲伤较量逆缘斯慕奇之死放学后战争活动第一季禁忌的妻子重案六组空乘危机第一季刺梨花开卑鄙的人不确定的荣耀新小屁孩日记特『刀剑乱舞-花丸-』~雪月花~华之卷囊肿蝙蝠侠:漫长的万圣节(上)娜迦:永恒的羁绊生命捕手蓝调女王绿色房间蕨草少女的白日梦末世西游之二郎神传奇傲骨贤妻第二季深度较量亿万第三季丁克与宝贝职场小烈第四季大追捕千里追踪六花的勇者杰克和吉尔对抗世界

《名侦探柯南:贝克街的亡灵》长篇影评

 1 ) 《贝克街的亡灵》 影评

在名侦探柯南15部剧场版中,我最欣赏的当然就是《贝克街的亡灵》(以下简称《贝》)这一部。

相比于其他的剧场版火爆的动作场面,或者仅仅当作一部动画来做,可以说《贝》已经不仅仅是一部动画电影,不是抓抓几个犯人就完事的,它不仅代表了名侦探柯南剧场版系列的巅峰,也是一部意蕴深远的电影,里面传达出来的价值观直到现在都值得我们借鉴。

(《贝》制作于2002年)这是我为什么要写这篇文章的目的,把电影里我能分析出来的一些东西与大家分享分享,也算是粗略地认识一下这部电影的价值吧。

电影一开始便是介绍这部电影的中心人物——天才少年泽田弘树。

他10岁便已经成为了麻省理工学院的研究生。

开头介绍这个是有目的的,不仅仅是为了为下面的人工智能做铺垫。

开头还介绍了他的家庭背景,这也是为后面做铺垫,到后面便知其意。

弘树在监控和压力下留下了代表他的人工智能便离开了这个人世,开头便呈现了一个悲剧。

他在最后问自己:“我能否像诺亚方舟一样飞起来呢?

”留下了承载他思想的诺亚方舟离我们而去。

虽然智力超群却依旧有一颗童真的心,但这样一个人却要被大人所控制,成为创造利益的工具,这不得不说是个悲哀。

镜头一转,两年过去了。

新一代的游戏机“茧”即将举行发布会。

在这个虚拟世界里,一切都有可能发生。

在发布会现场,能“有幸选中”参加“茧”体验的50名小朋友们的身份,被毛利小五郎一语道破:“警视厅副总监的儿子,银行资本家的儿子,执政党议员的儿子……影响日本未来两三代的人都到齐了”。

灰原更是深入分析:“这简直是日本丑恶世袭制的缩影,所以人类错误的历史将不断重演。

”我不得不佩服编剧能够如此深刻地反思他所处的这个社会,并敢于把自己的想法表达出来。

要是这部电影放在某朝,你的电影还想过审吗?

所以大家只好乖乖地避开此类话题。

而这正是我们当今社会缺少的一样东西。

之后柯南一行认识了诸星等一帮人,用现在流行的一个词可以形容这些小朋友:富二代。

他们对着柯南他们说:“人在出生时就已经决定他的一生了。

”童言无忌,这话在我们这些平民老百姓听起来非常刺耳,但却不得不承认这确实反映了很多家庭的状况,至少那些富二代们是的。

看到他们一副这模样,柯南只好感慨:“未来真令人绝望啊……”接下来当然是进入游戏了。

弘树的父亲坚村被杀,坚村在最后一刻在键盘上打下了“JTR”(Jack the Ripper,开膛手杰克),激活了弘树保留下来的人工智能,控制了这场游戏。

当然,红弘树控制游戏是有目的的——让日本重生。

把这种关系一次性清除干净。

因为关系日本几代的人都在这里。

这是一场与性命相关的游戏。

但是很多小朋友却在抱怨,甚至害怕,这个暂且不提。

在另一头,工藤优作正在解释更多关于弘树的背景。

在弘树的父母离婚后,弘树跟着母亲来到了美国。

为什么要这样呢?

因为弘树无法适应日本的教育——压抑孩子个性的成长,思想僵硬的教育机关怎么能够教育好学生呢?

日本这个国家都不承认个性这个东西,如果把以“遵循父母的路走就行”这种社会现象加以改变的话,日本就会重生。

从这里可以看出,前面打下的铺垫在这里得到了很好的解答。

在日本被视作“怪孩子”的弘树,在美国成了10岁的研究生,这不得不说是个讽刺。

在这部电影里,我觉得我们也应该学到一些东西,其实我们有很多问题跟日本比是有过之而无不及的,但我们却没有这样的批判意识,这非常可怕。

这部电影还有一个最大的特点就是双线并行。

在虚拟世界中柯南一行历尽千辛万苦,朝着游戏的终点前进。

我知道了世纪末的伦敦是大英帝国的最后一个繁荣时代,那时候贫富差距大,犯罪猖獗,人心堕落。

我还知道了福尔摩斯的一句名言:“如果真的可以将你毁灭的话,为了公众的利益我会很乐意迎接死亡”我还看到了在危急时刻大家的团结、信任,这些品质都弥足珍贵。

最后是整个故事的高潮,小兰拉着开膛手杰克跳下了火车,而柯南和诸星还幸存。

他们要活着才算通关。

但是火车已经停不下来,也无法把车头与车厢分开。

这时候,柯南绝望了,他在平常根本没有这样过。

最后在“福尔摩斯”的指引下,他们泡在红酒里,在火车到站后安然无恙。

其实,我觉得这里的火车是一列驶向未来的列车,承载着希望,梦想到站。

在最后,弘树与柯南见面,原来弘树借用了诸星的数据来参与这个游戏。

他说,跟朋友在一起玩真快乐,能体验游戏感觉真好。

接着,他解释了他对“日本的重生”的理解:不依赖父母的力量跨越障碍。

最后他还让柯南告诉那些小朋友们,现实中的人生不像游戏中那样简单。

多么纯洁可爱的一个人啊,就这样毁灭在肮脏的人世中,这又是一个悲剧。

但是我们可以从中获得很多对人生有价值的东西,这就是这部电影的力量。

最后,游戏结束了,大家返回到了现实世界。

一个个“茧”从地下重新升上来,好像经过孵化过的茧,破茧重生。

大家团圆,皆大欢喜。

这下你还能说《贝克街的亡灵》仅仅是一部供消遣的动画吗?

 2 ) 其实没有那么精彩

这一部的剧场版是偏向于冒险向的,几乎没有什么推理环节,不过精彩还是肯定的,但是这样淘汰制的剧情还是有些残忍的,感觉很多人在游戏中反而成了累赘,所以剧情转折的时候就丢下了那些小孩子。

本片有对日本国情的一些思考,包括对社会也有一定的看法,哀酱很懂哦。

怎么说呢,感觉这个谜题,要不是有最后的提示柯南也没解出来,这倒是柯南的头一遭,在面对小兰的离去后头脑不清醒了。

不过说这是柯南剧场版最好我是真的觉得有点吹了,应该是对于喜欢看很多推理题材的粉丝来说很不错,毕竟是在夏洛克·福尔摩斯的时代。

但要我说,前几部剧场版都比这一部强。

 3 ) 什么时候能和你一起,哪怕是在游戏中的历险

盼来了终于在中国上映的柯南剧场版15,兴奋地和朋友约好一起去电影院看,结果由于差评实在是过多,即使作为柯南迷也没有了这一份兴致。

一部部的把柯南剧场版挨个回顾起来,到了这一部《贝克街的亡灵》实在忍不住想说些什么。

不得不说这一部剧场版给我带来了不少感动,不知道我这极差的记忆力能够回忆起多少内容来,还是将我喜爱的元素一个个的列出来好了。

福尔摩斯既然题目都已经是贝克街了,想忽略这个元素都是不可能的吧。

这部真可谓是照顾了同样作为福尔摩斯迷的孩子们呢,不禁让我思绪回到伦敦,那个福尔摩斯居住的地方。

话说回来,我自己就是先喜欢福尔摩斯,之后才开始看柯南的。

当时很欣喜的发现新一居然也是福尔摩斯迷,也是某种程度上的志同道合啊(虽然自己对福尔摩斯的研究远远比不上他…)。

去英国时还专门去了趟贝克街221号,回顾伟大的福尔摩斯带给我的记忆。

这部里,柯南他们进入福尔摩斯家的时候,一种很熟悉的感觉就不自觉的涌了上来福尔摩斯的场景绝对是我给这部剧场版加分的很重要的原因之一。

跟着柯南奔跑在伦敦的大街小巷里,也是跟着“福尔摩斯的徒弟”进入一个熟悉的环境的探案。

新兰每部剧场版新兰的感情都是很多柯南迷十分关注的一个方面,我现在貌似格外如此。

从小学喜欢上柯南开始,也算是和大家一样作为这段感情的见证人,一路走来。

兰一次次地在柯南身上找到新一的影子,又一次次的回想起以前新一说过的话。

无论在什么时候,总会有这样一个人,他是你坚持下去的动力,他也是你做出选择的原因。

无论在什么时候,总会有这样一个人,让你不时的想起他说过的话,让你不经意间回忆起和他在一起的时光。

对于新一来说,变为柯南的他一直守护在小兰身边。

明明很爱她,却不能说出口,只能不断的卖萌地叫道“小兰姐姐”,这是怎样的一种无奈。

而在这个人遇到不测时,瞬间便能瓦解你的全部斗志;而当你意识到自己才能救出她时,又会注入无穷的决心。

虚拟的游戏场景,却见证了你们最真挚的情感。

新一、小兰,衷心祝福你们幸福,你们是对方坚强下去的理由。

亲情新一和优作、小兰和小五郎,以及那一个个孩子们和他们的家长们,这一部剧场版里,凝聚了太多的亲情。

不是很了解父子之间的感情大多是如何表达的,许久不见的新一和优作,在会场里的见面,只要一个眼神便能互相知道彼此的心思,一切不必多言。

陷入游戏中的新一,与外部断绝了联系,优作仍然能够很淡定,这也是一份对新一不必多言的信任吧。

看似平淡的交流,已然流露出深深的父子之情。

小五郎应该已经不是第一次为小兰如此担心了,在《引爆摩天楼》、《第十四番目的》等等里,小兰都处于很惊险的境地。

最喜欢,看到每每小兰转危为安时,小五郎紧紧抱住她的痛哭流涕。

小哀这部里小哀的情节不是很多呢,但她Game over之前和新一说的那一番话也深深的触动了我。

“不能放弃哦,工藤。

如果找不到帮助我们的角色,对我们而言,你就是我们的福尔摩斯。

你拥有这种能力,没有什么案子是福尔摩斯解决不了的吧?

”这个如名字般有些悲哀的女子,睿智却又多情,对新一的理解与信任大约是不亚于任何人的吧。

电子游戏这个和我个人的想法涉及得稍稍多一些,自己是不怎么玩游戏的,但看到设计得如此高端的游戏,自然也会有想去尝试一下的想法。

好吧,这不是重点。

想到了自己的朋友而已,他是如此迷恋网络游戏的一个孩子。

在整部剧场版里的游戏情景下,便也会想到,作为朋友的他,如果有一天和我在这样的情景里又会发生些什么呢。

推理写到最后,发现作为侦探故事,我却完全没有提到推理这个元素,于是补上。

貌似自己已经老到过了追看推理过程的样子了,或者是由于自己和理科思维脱节太久了。

不知不觉中,无论是看柯南,还是福尔摩斯,把重点都从推理转移到了故事情节上。

其实这部剧场版让我很欣赏的一点便是关于游戏内外的处理,游戏里,新一和若干人等去侦破游戏的故事情节,游戏外,优作精彩的侦破了现实的案件。

而两个推理互相关联,又不是将两个相互脱节的案件硬安在一起,若对犯罪手法不津津计较的话也不失为不错的侦探故事了。

 4 ) 值得一看

这应该是柯南最精彩的剧场版了,不是纯粹的动作片,推理部分也很出彩,后头的剧场版……你们都知道的,还有这部剧场版有现实意义,我觉得哀的画风最好看,如果你是哀的粉丝,一定不能错过,也有很多登场的人物,还有传说中知道柯南君身份的人又多了一个,虽然他也死了,柯南和他爸爸的互动也很暖心,哀怼柯南的部分也很精彩,小兰的戏也不多,总感觉不大精彩,虽说她是主角,我更喜欢哀

 5 ) 相信……

怀着无比激动的心情把这个剧场版看完了。

真的很感动。

其实很多感觉也都是不经意之间到来的吧。

相信,大概是给我留下印象最深的词了。

最后小兰纵身跳下悬崖的场景估计感动了不少人吧,虽然这个情节严重与Jack的智商不符,但谁看了都会觉得有一种意外的感动;小哀也是因为相信才会奋不顾身的去救柯南吧,其实我觉得柯哀更应该是很好的朋友,性格太相似其实并不合适= =;还有游戏里一个个为了让别人继续留下来而自己选择出局的人,或许这样做也并不是真的因为什么,也许只是当时不由自主的反应,但仅仅是这样的相信也会让人觉得很幸福很开心吧;还有柯南和爸爸之间那种让人望而敬佩的看起来平平淡淡的父子关系,又有谁看不出来其实也是一种信任啊;还有关键时候现身的福尔摩斯;柯南妈妈为原型的女歌唱家;甚至Jack;甚至莫里亚蒂教授;其实从他们身上也会看出相信吧……而尤其让我感动的是最后泓树对柯南说的话,相信你的感觉真好……唔,我们真的都是应该好好相信的。

如果没有了相信,估计就只剩下孤独了吧。

一个人的感觉真的很难受……真的真的很好看。

呵呵。

 6 ) 被追捧20年的“柯南神作”《贝克街的亡灵》,究竟有多糟糕?

被追捧20年后,《贝克街的亡灵》该被拉下“柯南神作”的神坛了_哔哩哔哩_bilibili2002年,一部名叫《贝克街的亡灵》的《柯南》剧场版于日本本土上映。

如今整整20年过去了,该作也在豆瓣被超20万人次打出9.1的神级评分。

在不少漫迷看来,《贝克街的亡灵》就是柯南剧场版里的珠穆朗玛,是毋庸置疑的巅峰神作。

以至于在《柯南》动画质量每况愈下的最近这几年来,漫迷们也是越发想念《贝克街的亡灵》的精湛,在几乎所有剧场版评论区都能够看到类似的呐喊。

最近热播且被认为是“近十年最佳”的《万圣节的新娘》的评论区自然也不例外了。

那《贝克街的亡灵》是真的具备神作实力吗?

真的哪怕放在一众悬疑推理动漫中,也依旧能够发出最耀眼的光芒吗?

不好意思,我的评价依旧是:这是一部“情怀作祟”的假神作,它只具备在一众90后漫迷的模糊记忆中封神的实力,而一旦你用认真的态度去回顾去审视的话,那定然能发现它的千疮百孔。

甚至可以说,如果这部剧场版就足以被认定为《柯南》系列巅峰的话,那《柯南》这部剧自始至终就不是一部称职的悬疑探案剧,它更多的卖点也只在于情怀和脑洞,也正是出于这一点,近几年来剧场版会被喷烂的事实,其实也是一种早已注定的宿命了。

好了废话不多说,一同来看看《贝克街的亡灵》究竟有多糟糕。

该剧场版的故事是从两年前发生在美国的一宗天才少年自杀案件开始的,该少年名为泽田弘树,出生在日本,但在父母离婚之后跟随母亲定居美国,同时在母亲离世之后被科技巨头辛多拉收养。

如今年仅10岁的他就已经凭借“DNA追踪系统”名噪世界,同时他还潜心研发超强大的“诺亚方舟”AI系统,据说1年的成长相当于人类5年(对此成长速度我觉得还是保守了,不过这可是20年前的电影)。

但离奇的事情终究还是发生了。

就在弘树完成AI系统的那一个晚上,他居然反手敲下键盘,将AI系统通过电话线“逃脱”到外网,再接着缓缓走向露台,片刻后,从摩天大厦纵身而下了。

弘树究竟怎么了?

他为啥要将养父辛多拉渴望的AI放生?

又为何要牺牲自己?

如上疑问在两年后的一场游戏发布会上得到解答。

一晃两年过去,辛多拉依旧是科技界的帝王,此时他联合日本游戏公司研发出革命性的虚拟现实游戏设备,该设备能让玩家“穿越”进不同的游戏世界,并享有到完备的五官刺激。

说到这里你们想到了什么?

没错!

那就是当下流行的元宇宙,扎克伯格为了该理想将公司改名为META,并豪掷千亿元,只是最终也只落得个“不如QQ秀”的笑话。

而再往前推几年,2018年的《头号玩家》也将虚拟现实游戏的热度一度拽拉到鼎沸位置,剧中构造的“绿洲”也成为无数阿宅们心之向往的圣地。

再来就是2012年上映的《刀剑神域》,其中描绘的SAO世界在多年以来都一直是ACG粉丝鞭挞现实游戏发展的终极目的地。

但是,如上一切关于虚拟现实游戏的脑洞和创意再精彩,在我看来,也都离不开《贝克街的亡灵》这部《柯南》剧场版的影响力,也不太可能比得上它的开创力。

谁叫它在20年前就把虚拟现实游戏这个位置给占据了呢?

当然,这套游戏设备不仅对现实中的你我带来了冲击,对剧中人来说也是极具新鲜刺激。

那场发布会云集了各路媒体,资本大鳄,乃至政要高官,而有幸参加试玩的50位高中学历以下的孩子们,也几乎全来自于这些人上人的后代。

然后在这里,我们就能提出第一个大槽点了:中二的行为与动机。

这个槽点首先出现在灰原哀身上。

眼见于这种“可耻特权”,灰原哀也就予以了一番鄙视:“简直就是丑恶的日本式世袭制度的浓缩版景象,伴随着这种世袭制度,人类的错误历史也将不断地重演”。

这番话在过去20年间没少被影迷和自媒体引用,要么用来夸赞这部剧场版的深刻内涵,再要么就是在谈及阶级问题和日本社会问题中被引用,用以说明群众已经“苦特权久已”。

在一部电影的开头抛出这般辛辣的言语是没有问题的,只要后面能接得住,能给出具备说服力的“阶级暗黑”的描绘,以及对应的绝妙的解决方案的话,那确实也值得被追捧为神作的。

但很可惜,《贝克街》终究是流于表面,编剧就像是一个愤青,他将“阶级黑暗”视作为不证自明的事实,然后用一番“丑陋的政治家的后代也是丑陋的,贪婪的财阀后代也是贪婪的”,以及“安排几个特权阶级的后代在会场撒野踢足球和说出几句傲慢言语”后就一笔带过,然后让灰原哀带头一棍子打死整个特权阶级。

是,我们得承认特权阶级有不少的坏蛋,但在谈论这种深刻问题的时候能否收起你的地图炮,来一个具体问题具体分析?

毕竟整个《柯南》世界观中,最大的财阀最大的特权阶级难道不是铃木园子背靠的铃木财团吗?

而柯南等人不也是在园子的带携下,多次享受到普通人一辈子都可望不可即的待遇吗?

也别忘记柯南等人之所以能进入虚拟现实游戏,也是少不了各自不同的特权的(柯南是老爸给的,小兰则是园子送的)那这种无视具体问题直接一棍子打死的中二言语,能不属于故弄玄虚吗?

当然,“阶级黑暗”还不只是灰原哀秀智慧的一句口嗨,它同时也是天才少年弘树推进计划的动机。

在两年前死去的弘树其实并没有彻底离开人间,他通过自研的诺亚方舟系统,将自我意识注入其中,而该AI在逃离辛多拉之后也干了两件事。

一件是挟持正在发布的虚拟现实游戏设备,强迫进入其中的特权后代们(包括柯南等人)参与游戏,并定下了“只要一人通关即可获胜,但如果没人成功,那就会在现实通过脑电波将所有小孩杀死”的规则,从而也让游戏内外的大人小孩陷入了前所未有的恐惧。

弘树的这番激进,美其名曰“为了让日本重生”,而他在向工藤优作(柯南老爸)等人解释的时候也提到过“为了将丑陋的世袭制度斩断,那就务必一次性斩断(杀死后代)才行”。

在那时候包括优作在内的一众“高智商”大人们,虽然一边怒喷弘树玩弄人命,但同时也对弘树的这番认知,以及采取的狠毒手段的有效性予以了可行性的认定。

然后我看着这群大人一本正经的样子,是真有一瞬间想笑喷出去。

1.弘树要是觉得抹杀后代,实行所谓的斩断联系就能重生日本,那他为啥还要玩游戏?

直接电波冲击毁掉所有孩子不就完事了?

2.为啥所有人都觉得“抹杀游戏里的后代”就能重生日本了?

难道富豪们不能继续生吗?

是不是觉得特别诡异?

如果说“贪婪的财阀后代也会是贪婪”,那最应该被修正的难道不是那品性败坏的富一代吗?

是,在最后的时候弘树也坦白了自己的计划并非是“抹杀后代”,而是让特权后代们在游戏中得到思想上的蜕变,从而完成从父辈陋习脱离的重生之举。

关于弘树的“真计划”究竟有多奇葩我放在后面讲,但在这一刻听到“假计划”后,不仅没有一个高智商大人予以“逻辑愚蠢”的驳斥,这是不争的事实,也可以看出编剧在这里用了一招“全员降智”。

同样的中二,还包括弘树亲生父亲坚村和辛多拉对峙的那场戏。

坚村一直以来都是辛多拉的得力助手,也是虚拟现实游戏的核心开发者之一,但在弘树死亡之后,坚村的电脑就收到来自诺亚方舟送来的DNA追踪工具,也得知到了辛多拉其实就是100多年前伦敦杀手狂魔开膛手杰克后代,以及弘树的死亡和辛多拉有关这两件事。

然后特别中二的事情就发生了。

对于坚村来说,为了给弘树报酬,他便将“杀人魔后代”这件事视作为对辛多拉的致命威胁,要求他前来地下室见面和接受赎罪条件:向公众承认是自己害死了弘树。

那是怎么害死的呢?

按坚村说法是:弘树发现你是杀人魔后代...严厉逼迫弘树工作,让弘树内心崩溃到极限,然后认为在完成AI之后会被杀害,所以在将AI作为自己的分身放生之后,自己就从高楼跳下了。

好家伙,弘树为了不被辛多拉杀害,于是选择了自杀。

听懂了吗?

弘树是为了不被杀,所以自杀的...作为一名能够制造出强大AI,并在严密监控下还能将AI放生的天才,弘树居然连“威胁”都没有做,就径直跳楼了。

你要说弘树在完成AI之后已经了无牵挂,可以将后续事情都交给AI去执行了。

对此,我就不扯什么日本还有一位深爱自己的父亲这事了,要是弘树对AI真有“了无牵挂”的渴望,那辛多拉对他的软禁和强迫是否就等价于弘树在追梦道路上的一种“自律”,让自己得以尽快将AI做出来?

那弘树的死亡又能够怪责谁呢?

此外,在辛多拉是杀人魔后代这件事情上,几乎所有人都是莫名其妙的。

弘树在发现这个秘密之后,就一直处于辛多拉会将自己杀害的恐惧中,而坚村和辛多拉也坚决认定这就是一个能将整个IT帝国摧毁的真相秘密。

于是面对坚村的要挟,辛多拉也就拔出匕首,将坚村偷袭至死亡,从而让自己背负上了唯一的“刑事罪名”。

你说他们的认知中二不中二?

你辛多拉又不是靠“祖上清白干净”的人设吃饭的娱乐明星,而是能给社会科技带来极大繁荣的科技帝王啊,那你祖上多出个杀人魔又怎么了?

用得了去相信所谓的“科技帝国崩塌”的危言耸听吗?

在各方都秀了一遍中二智商之后,故事也正式进入到虚拟现实游戏了。

该游戏一共分为5个世界,任由孩子选择。

有海岛冒险、塞车越野、罗马竞技场、宝藏猎人冒险、以及柯南选择且是他最爱的“100年前伦敦杀人案”,因为在这个世界里,柯南将能够和自己的偶像“福尔摩斯”同场竞技。

柯南迷不可能不知道“柯南”的名字来源于《福尔摩斯》创造者“柯南道尔”的,而此次让柯南和福尔摩斯同台的情节也成为了继“虚拟现实游戏”后,本作的最大情怀点,在往后20年成为漫迷津津乐道的存在。

但是,看点也就仅此而已。

在之后的故事中我们将进入第二大槽点:奇葩操作。

柯南进入100年前的伦敦之后,他的通关目标就是“逮捕开膛手杰克和揭露其身份”。

说到这里,第1个奇葩点就出现了:如果辛多拉真对自己是杀人狂魔后代的身份畏之如虎,那作为核心投资人和技术提供方的他,为啥还会同意将开膛手杰克的游戏做进虚拟现实设备?

这算不算是一种“虽然我害怕,但我偏要去触碰”的神经质心态?

值得一提的是,辛多拉的这种奇葩操作是贯穿始终的,他在最后被优作拆穿真相之后,就曾坦白过:弘树之所以会拿到杀人狂魔的DNA,全因为自己带弘树去参观收藏室,并主动坦白了某把匕首源于开膛手杰克的事实。

那时候的辛多拉面对弘树的询问,就已经略显慌张了,但结果还是坦白说出了出处---我是觉得辛多拉那一刻不是怕,而是在享受“游走在死亡边缘”的精神享受吧?

还有,前面不是说辛多拉杀害坚村时用的是匕首吗?

然后令人笑喷的是,这把匕首居然就是他的传家宝,是弘树当年检测DNA的那把来自开膛手的小刀。

而更令人发笑的是,他用该刀杀害坚村后,居然没有将指纹抹除干净就放回原处了,结果就被警方查出指纹和血液的匹配...你敢说辛多拉这一连串行为,真不是在体验濒临死亡时的那阵恐惧的快感吗?

就问你们奇葩不奇葩,变态不变态。

当然,俗话有说:“有其父,才有其子”。

辛多拉奇葩如斯,他的祖上,也就是开膛手又怎么可能不奇葩?

在游戏世界中,开膛手杰克凭借“五杀女人”的罪名让整个伦敦闻风丧胆,也成为了福尔摩斯特别关注的对象,而他也对杀人魔进行了大量研究。

柯南在进入游戏后,就很快想到了找福尔摩斯帮忙(同时也真想和偶像见见面),于是他率领大队前往偶像居住的贝克街。

结果期待落空,福尔摩斯因为差事要外出几天,柯南等人也在接待人的带领下进入福尔摩斯的房间,并在这里找到了福尔摩斯对开膛手的详细调查。

在其中第二个死亡的女人引起了柯南注意:尸体被发现在教会隔壁的空地,现场留下两个不同尺寸的戒指,同时指引了柯南去寻找伦敦的最大恶人反派莫利亚提教授。

为了说明开膛手有多奇葩,我在这里就提前剧透一下,柯南关注上的“两个不同尺寸戒指”,其实大的那一个来自死者,而另一个小的则是开膛手佩戴的。

然后这场杀戮也不是随机犯罪,而是开膛手蓄谋已久的犯罪,他杀害的对象是自己的母亲,因为母亲在10年前抛家弃子离开自己后,他就一直谋划着报仇。

同时根据柯南最后的推理画面可知,开膛手在行凶时是一直戴着小戒指的,而在刺杀成功后又为何会拆下来呢?

答案是:当天的教会正在开展“亲子货物义卖活动”,然后柯南推断开膛手是想和母亲一同参与这项活动...

看出奇葩点了吗?

杀人魔为了能和母亲一同参与义卖会,于是在杀害母亲后,径直将佩戴在手上的戒指扔到母亲尸体附近,然后就认为它一定能够和母亲的戒指被送上义卖会...但我想说的是,你作为现场发现的线索物品,难道不该被警察收走,直到案件告一段落后才可能公之于众吗?

那开膛手这行为除了增加暴露身份的风险之外,又还有什么益处呢?

而事实上,柯南就是根据该小戒指尺寸推断到真凶的,此推理后面再说,此刻你们知道杀人魔的行为有多奇葩就行了。

当然,上面的这些人奇葩归奇葩,但他们的奇葩力所影响到的也仅仅是零星的个别人士。

而该剧场版中,真正的究极奇葩还得属灌注了弘树思想的 AI。

前面不是说过,弘树想让日本的特权后代通过游戏冒险,从而摒弃父辈的糟粕吗?

其实该想法本身就是大写的奇葩,想仅仅通过一场游戏体验就让贵族孩子顿悟,那本身就是痴人说梦。

而更令人笑喷的是,这段所谓的游戏体验,压根就只是过家家的尝试。

除了在刚一开始因为柯南尝试和现实中的阿笠博士联系,从而被AI摧毁石桥,制造了第一场危机外。

在之后的很长时间中,柯南等人都只是在走走停停,查查聊聊,直到去到莫朗所在的酒馆后,又因为AI假扮的诸星主动捣乱,掏枪去要挟莫朗从而拉开了一场厮杀,而在过程中包括步美、光彦、元太在内的一众伙伴被杀死了。

最后得益于柯南的计谋,他灵敏觉察到桌面上的红酒应该是大恶人莫利亚提教授的最爱,遂拿起来要挟莫朗,并在莫利亚提的出现之后得到解脱。

而后柯南等人也得到莫利亚提的赏析,在后者口中也知道了开膛手失控的事情,原来被开膛手杀害的5名女人和莫利亚提没有任何关系,只是开膛手的自以为是,遂莫利亚提教授想携同柯南一并将开膛手干掉。

次日,莫利亚提在报纸上给开膛手下达命令,让他晚上去歌剧院刺杀福尔摩斯钟爱的女人,而柯南等人则提前在后台埋伏,等待杀人魔的出现。

结果因为杀人魔的强势进攻,连环引爆炸弹,柯南小队也就再次被死亡席卷,先是诸星的两个跟班为了拯救福尔摩斯爱人而死去,再来是灰原哀为了拯救柯南而殒命。

再之后剩下的三个人,柯南、诸星、小兰也就追凶上了火车,并在这里拉开了最后的一幕对峙。

事实上剧情至此已经没有“特权后代”什么事了,因为剩下的诸星也只是AI的伪装,诸星本人一直到游戏结束都处于睡梦里。

你们看,在整部剧场版中,刻画得最最最品性恶劣,最最最可能败坏日本未来的诸星,居然没让他参加游戏,那你们说这个AI究竟是智商堪忧?

还是恶趣味浓烈呢?

另外,即便是参加了游戏,那我想问问上述这一整个经过,究竟能给特权后代带来怎样的醍醐灌顶?

压根就没有什么洗涤心灵的转折场面,有的也只是在危机时刻特权后代的勇敢牺牲,而这种牺牲还是发自于本性的。

所以在我看来,这部剧场版与其刻画AI想要通过一场虚拟现实游戏来重生日本,还不如让AI在一开始就明确带有对日本社会的愤青偏见,然后试图通过举办一场游戏来抹杀特权后代,好让特权阶级承受骨肉分离的痛苦。

然后让AI在游戏过程中逐一遍历特权后代的无私,最后放下芥蒂,重新对日本未来予以新希望。

就类似于《蝙蝠侠:黑暗骑士》中的小丑,从一开始就定位是绝对恶人,而他的作恶也是出于对人性的绝望,然而在蝙蝠侠对程序正义的坚持,以及邮轮电车难题中看到的人性光芒,小丑的认知也就发生了松动。

扯什么大义凛然呢?

扯什么想要通过一场游戏就可以重生日本呢?

还让整部剧的人物都陪着弘树一起疯,这不就是中二式的奇葩吗?

剧情继续,柯南等三人来到火车上后,很快就在这里拉开了一场推理剧,而同一时间现实中的工藤优作也进行着最后的推凶。

我们在前面已经说过了,这部剧场版人物动机是中二的,行为操作又是极其奇葩的,那它能在最最最关键的“推理”环节夺回些许分数吗?

说实话,推理部分确实有点料。

对柯南这边来说,他的推理逻辑是这样的:因为开膛手是被母亲抛弃的孤儿(这是莫利亚提告知的),加上现场发现的两枚戒指,再加上当天教会举办的亲子义卖会,以及死者有过抛家弃子经历,所以直接导出死者是开膛手母亲,戒指是凶手佩戴的,以及这是一场蓄谋已久,且充满了爱与愤怒的矛盾报复。

并通过“凶手从小到大一直佩戴小戒指,故手指是异于常人细小”这一判断,将开膛手揪出来了。

这里是可以说得通的,毕竟开膛手和死者有着类似的“被抛弃/抛弃”的经历,所以能有比较大把握去关联他们的母子关系。

而更值得夸赞的一点是,柯南在推理之前就让众人举起双手观察了一遍,也就是说,如上推理通通都是建立在“已经实锤某乘客的某根手指特别细小”这一基础上的,算是在一定程度上锁定了凶手对母亲有着扭曲的爱,这幕推理可谓相当精彩了。

但也正如前面说到,本次推理最关键线索是“小戒指”,而该戒指又是杀人魔出于极为刻奇的想法主动留在凶案现场的,所以综合来说,这段推理还是离不开“敷衍”的吐槽。

而在另一幕死里逃生的剧情中,也就是剧末柯南击败开膛手后,他为了从失控且高速冲向车站的火车中存活下来,一度陷入了恐慌,然后就在这时,AI却在柯南面前召唤出了一个流浪汉,并让他再度提醒柯南“浑身浴血”,然后柯南方才意识到可以依靠红酒液体来作缓冲,并最终得到了胜利。

这本身是一个不错的“渡劫”设定,区别于《绯色的子弹》中,直接让柯南在大几百公里速度的列车撞向体育馆后,没做任何交代,就直接让他们安然无恙,这里的“红酒缓冲”就已经算是不错的手法了。

但,也只能勉强算不错了。

因为这个手法并不能太算是柯南思考出来的,注意,我说的“不能太算”,而更应该说是“AI直接给的”。

在刚进入游戏不久,AI就安排流浪汉在途经柯南等人面前时唱起了“提示歌”,这首歌曲的目的就只有一个,就是让柯南在最后一关置身红酒中。。。

然而身为名侦探的柯南终究还是辜负了AI,以至于在最后一刻还得让AI再度召唤流浪汉出来。

这种不厌其烦的提示,就真没把柯南的智商当一回事了,而柯南也确实不怎么睿智。

类似的敷衍也见于现实中的优作推凶线。

优作推啥凶呢?

这完完全全就是辛多拉自我作死曝光的,他先是将凶器在不擦拭指纹的情况下放回原处,接着又将“假匕首”随意在地下室丢弃,而优作通过摄像头和指纹血液的检测,也就锁定辛多拉是凶手了。

你们看这推了个啥?

完完全全就是科技与傻活了...

最后中二的动机、奇葩的行为操作、再加上说不上特别缜密的推理环节,这就是《贝克街的亡灵》给我们呈现的《柯南》“神作”的魅力。

它可能配得上豆瓣9.1吗?

是的,或许在过去不去认真较劲,只让它乖乖停留在模糊记忆之中,只让我们的记忆留存下美好的亮点(福尔摩斯的情怀和超前的虚拟现实游戏的构想),那它或许是能被打上高分的。

但一旦落回到现实,一旦被影迷“带脑子”去欣赏,这部剧场版的缺点也就会暴露无遗,彻底沦为一部在逻辑维度有着致命伤的平庸之作。

所以在我看来,《柯南》剧场版品质的每况愈下,以及所谓的“科幻复联化”,或许本身就是一种发展的必然。

毕竟就连“神作”《贝克街的亡灵》都只能如此“敷衍剧情”了,那其余剧场版除了特效和动作戏,又还能有什么看头呢?

 7 ) 先自我筛选,再享受重映——重新审视立意、推理和剧情

先说结论。

至少对于我这种没有任何粉丝滤镜的立意迷、推理迷、剧情迷,贝克街的亡灵8.8的高分确实是有些名不副实。

先说立意:拯救日本。

我看完全片的唯一一个想法就是:这是既得利益者“自罚三杯”式的检讨。

在一开始点出“日本的堕落在于世袭制式政治经济的慢性自杀”后,完全没有对“世袭式”有任何反思,相反,强大的人工智能天才竟然寄希望于“用几个小时的游戏时间让这些纨绔子弟幡然醒悟然后重新成为日本支柱”,这颇有些像古代臣子对皇子们的良苦用心。

于是真正的问题隐入幕后,那些想尽一切办法固化阶级、以权谋私、贪婪地牺牲国家维持着家族兴盛的那些“家长们”没有被看见,反而其实尚还懵懂的孩子们被拉出来掌掴。

这些其实什么也说不上话的小屁孩被打了几巴掌后送回家里,这个社会就改变了?

如果真能教化小孩,也未尝不是功德,但纵观全片,每一个牺牲的举动、每一个感人的瞬间不都是小孩自己本来就有的本能吗?

如果教育指的是,把大家丢在一个危险的情境,然后依靠大家自己去觉醒良知,那么这个世界上就不会有偷盗面包的冉阿让,就不会有闭门不出的刘鑫,不会有尔虞我诈、背信弃义、、、如果这些小孩本性善良,那么这一场盛大的游戏似乎也没有多大功劳,但如果这些危险反而激起了这帮纨绔子弟的兽性,让他们开始享受自己的残忍,那日本的未来似乎更加灰暗了。

另一个插曲是,IT界大佬竟然害怕自己是开膛手杰克的后裔这件事情被公开、、、、新一的爸爸竟然觉得公开了大佬就会一无所有、、、、这是在干嘛,杰克没服的刑要大佬服吗、、还是祖父犯罪大佬就不能考公务员了、、、放到现在感觉这甚至不算一个公关危机,大佬竟然要亲自去杀人。

再说推理:胜在清晰,但也只有清晰。

线索干净且明显,遵循了读者与作者共同赛跑的原则,并且回收了每一个伏笔,这是贝克街亡灵的精彩之处。

但仅此而已。

对于推理迷来说,足够有趣的诡计、有创意的推理模式\案件模式、意想不到的反转或者足够推上智识高潮的逻辑链,本片其实一个也没有。

而且柯南系列其实一直都有一个问题,在于推理链中其实并不存在真正意义上能够一锤定音的推理,所有的推理更像是如果你事先设定了一个结果,那么一些平凡的细节似乎有了可以被解释的空间。

而只要凶手\谎言者足够赖皮,他们都可以选择拒不承认然后编出一万个理由。

最后说剧情:四平八稳,没有惊喜。

贝克街的亡灵的整体编排其实特别像八股文(没有贬义),每一个信息点都留了足够多的时间解释,其实每一条线是没有特别详略区分的。

好处是整个电影的节奏变得特别清晰【从秘密(dna与诺亚)出发,用一个概念背景(虚拟游戏)吸引观众,设置一个ddl(不解谜就得死),然后从游戏里游戏外两条线开始追凶,最后he】,坏处就是一眼可以看到头。

尤其是当你很早就已经猜出作案手法和两戒指之谜的时候。

整个电影就会变得非常无聊。

我并没有在说贝克街不是经典,我只是强调非情怀粉、非柯南迷要提前做好自我筛选。

如果你刚好只是想看一部剧情清晰流畅,推理没有明显杠点,有点升华和立意并且还有点名气和情怀的电影,那么贝克街绝对是你的首选。

除此之外,慎重选择院线观影。

祝柯南早日变回新一,至于柯兰还是柯哀,就仁者见仁智者见智啦。

 8 ) 柯南劇場中的大愛

貝克街的亡靈是我所看的柯南劇場裏最喜歡的一部了..在劇情設定上,更加的吸引我,而且看完很感動..柯南的TV是我第一次接觸偵探型的片子,那時候我初中吧..還是小學?我忘記了..但是電視裏播放的並不多..之後網絡興起..我就每週開始追了..現在看了幾百集,雖然劇情有時候也不怎麽樣,但是無論怎麽說,現在看待一些事情我也會對其進行推理了..我覺得柯南還是讓我學會了一些東西的..

 9 ) 升华了的剧场版

记得第一次看的时候是在初中的美术课上,一群半大孩子挤在美术教室,又兴奋又紧张。

那时候每周会有周练和排名,大概一周一节的美术课是每个人的乐园。

那时候似乎是看得半懂不懂的,只记得因为阴森恐怖的氛围害怕了好几天。

今天重新看了一下,发现这一部似乎与其他的剧场版不同,这一部似乎包含了更多的思考——对于教育,大人与小孩之间的矛盾;对于人工智能,人类道德与技术的博弈;对于牺牲,大我与小我之间的取舍,等等。

我看到了更多,在初中的时候还不能理解的一些东西。

总的来说,虽然很多情节,案件的推理上还存在硬伤,可一部一百多分钟的动画片能带给我们这么多思考,其实已经是非常难得了。

————————————————————————————————————————我是不正经的分割线——————————————————————————————————————————————很萌优作啊柯南长了胡子应该也不错嘛。

还有他们父子之间的互动,怎么越来越叫人想歪了呢。。。。。

双向线的推理,类似于剧中剧的感觉,让整个故事更加紧凑和精彩。

柯南坐在椅子上用福尔摩斯相同的姿势双手合十思考的时候,人家一瞬间就想到了Benedict的卷福啊戳中萌点啊小兰跳车那段虽然还有印象,但还是小小感动了一下。

只是现在长大了经历多了再看柯南,越来越好奇,为什么小兰就愿意等那么久呢?

 10 ) 惊喜的柯南剧场版

观影之前,原以为是部悬疑感十足,快感十足的探案电影,但是不全是关于这些的,超出我的预期,本片放弃了复杂推理的叙事风格,转为了一部剧情虽然简单,但韵味十足,欧洲复古风浓郁,末世科技感,批判风格!

期中揉杂了诸多精彩的元素,本片可玩味的点非常多,使我欲罢不能!

一开头,讲述了关于一个男孩创造了一种人工智能的故事,但完成之后,纵身一跃结束了自己的生命!

在这里便埋下一个疑问,埋下一个伏笔。

这个人工智能名为“诺亚方舟”,一个古老的故事里,上帝为了惩罚世人的罪恶,制造一场洪水来制裁他们,只让善良的诺亚一家活下来了。

暗喻着人工智能可能成为惩罚罪恶的上帝,但善良的人会被诺亚方舟拯救。

这人工这个人工智能被称为有史以来最伟大的发明,表面上预示着改变人类的历史。

但也会成为毁灭人类的的来源!

这个世界是一个冰冷糜烂的世界。

宏树妄图改变这个世界,可是终究敌不过现实,他深知人工智能不会用在正途上,也只有无奈的死去,也将自己的精神的赋予了诺亚方舟!

也就闹成了柯南一行人进去游戏世界的之后的一些事,宏树一开始被魔化成了一个邪恶无底线的恶魔,制造各种混乱,满怀怨恨,希望将这些执绔子弟一并消灭,以为就可以改变世界,但事情哪有那么简单。

一个从小被日本教育背景下当成一个异类,也经历了双亲分离,背井离乡,可是到了美国,也被当做一个工作机器,没有一个快乐的童年。

真是深深的嘲讽呀。

批判了古板的教育制度和缺失关爱和天真的童年生活。

一个病态的社会也终究会诞生一群奇怪的人。

一个男孩这么小就背负了这么多,有这么多怨恨,变得如此疯狂,也就不难理解,当我认为剧情会这么推展下去,结果结局来了一个大惊喜,使我感到异常欣慰。

虽然是近乎说教的解释,可是,听来还是有所感触,一个人虽然深受苦难折磨,原以为饱经沧桑已面目全非,但是他毕竟是一个孩子呀,结尾他和柯南的对话,让我感觉到他就是一个充满童真,爱好玩耍的小孩子。

表示和他们一起玩很开心,而且最后帮助柯南成功闯关,也许他们没有过关,他们也不会死。

但是本片最大限度的保留了悬念,在最后才通过柯南的口来道出真相,被震惊了。

虽然世界是如此无情,但存在于人心底的童真,真是那明亮又无邪的那一抹晨曦。

关于这个游戏,也预示了未来的发展,游戏终将会往这一方面发展。

我们将进入一个全新的时代。

虽然不是新鲜事,但真正实现时还是会让人非常欣喜,就如3D时代的到来,就带给了我们全新的体验。

人工智能的发展逐步完善,到底是带来很多便利还是会带来去洪水般的灾难,我看灾难与否,看的还是人们自己的抉择。

片中人工智能诺亚方舟看似已经失控,但是也只是对人类的警告,并不是真的想害大家,还好掌控诺亚方舟的是这个孩子!

要是换成其他人,柯南一行人也许就没这么幸运了。

而且,现实肯定不会如此。

人性的欲望是无穷的,人性的丑恶也源于欲望。

科技的强大,也许终有一天会毁与自己。

游戏被命名为茧,一是形状与茧相似,二是在体验游戏的人大多的孩子如结茧之前的幼虫,三是解救后的小孩,如破茧成蝶后的蝴蝶,预示着重生!

而且游戏世界也代指了一个美好的世界,灰原哀在片中说到:游戏世界其实还好,现实世界其实更加黑暗。

多么让人感慨的话语,细细想来,其实太有道理了。

本片有大量的铺垫和细节,虽然有很多情节比较刻意,但是还是让人惊喜不已。

说说几个有趣的点。

一本片通过游戏世界再现了那个衰败又不失光明的欧洲世界,带着大家进去一个不曾了解的世界,一个雾霾笼罩的城市,上演着属于那个时代的故事。

将大家熟知的福尔摩斯和柯南置于同一个时空,是一场柯南粉和福尔摩斯迷的狂欢。

二是本片通过双线叙事,一个描写关于在游戏世界的柯南,一个是在现实世界的父亲,虽然不在一起,但是同心协力共同破案,两人心系对方,为各自打气,没有刻意的煽情,但父子间的感情,让人感动。

亲情万岁。

三是游戏与现实的联系,片中的柯南与游戏里的福尔摩斯都是正义的化身,杀害他人的罪犯竟然流淌着开膛手杰克的血。

种种巧合的设定,也让我们感叹无巧不成书。

四应该是最后的反转,其实这一切都是设计好的游戏,他们最后都会胜利。

片中两个世界的人,通过游戏世界来对话,想我们透露了一个真实的宏树,让人唏嘘不已。

虽然他们在游戏的这一切都是虚假的,可是他们当中的经历的苦难,确实真的,大家都有所成长,原来他想做的不是通过毁灭来改变世界,而是通过苦难感化大家。

真是用心良苦呀,也代表了他那善良又美好的心,使我真的被感动了。

这也是我给五星的原因。

总之真的很惊喜。

本片也不仅仅局限于一部精彩的悬疑探案片,已上升到另一个层面,关乎教育的辩解,关于人性的辩解,关于科技的辩解,…包含得太多,可谓,柯南剧场版里非常精彩的了。

对不起,让你们遭遇危险,可是,我觉得好开心呀!

感觉是瞎几把写的,反正挺无聊的!

《名侦探柯南:贝克街的亡灵》短评

非常一般,甚至不如很多普通的剧集,完全没有较为合理现实的推理部分,作为一部侦探片是不及格的,这种质量的情怀,我宁愿不要

8分钟前
  • KREE
  • 较差

既然是个人影评,所以我也可以不用理会普遍专业的赞誉和柯南迷们的趣味。故事当然NB,双线并行,立意也很大,二代传承阻碍进阶之路和国家进步,AI带来的对人类未来的质疑,与福尔摩斯的互动,穿越题材对老伦敦的缅怀,对开膛手杰克案的诠释等等。不过对于悬疑推理部分,好像烧脑的不够,开膛手案的侦破似乎过于简单和单线指征,靠两个戒指直接就给出了结论。我本来是受抖音号轲墨爱小野推荐想来享受顶级推理悬疑过程,可是没有预期的收获。加上柯南这种纯平面的动画低幼了些。还不像《机器猫》那样有深沉的80年代小镇情怀。所以不是很感冒,关键我不是柯南迷,对里面人物关系没有粉丝情结,所以代入感不够。单以影片故事性和宏大主题看,当然是好作品。个人观感上还是没有在个人趣味的射程内。

12分钟前
  • 嗦罗蜜
  • 还行

贝克街的亡灵,看了十多年还是很感动。柯南分镜画得真的好啊,竟然细致到了表示时间流逝都用上了延时的地步。我是不是可以说一句007也有借鉴贝克街亡灵的地方:)

17分钟前
  • KOO
  • 力荐

我能说什么 我完全在不清醒状态

19分钟前
  • 异世绿
  • 还行

最喜欢的一部柯南的剧场版 02年就已经脑洞到现在的vr虚拟现实技术很厉害呀 把现代科技和原来伦敦的故事 福尔摩斯的故事组合在一起 剧情很棒

20分钟前
  • momo
  • 推荐

妈呀,从画工到情节都特不像剧场版的水准。小兰为啥平时跆拳道一等一,关键时刻就只能大叫新一??

22分钟前
  • 小川叔
  • 较差

柯南和他老子一定要用心电感应吗!!小兰老是拿爱情来感动人,这是什么时候有个结果啊

24分钟前
  • 西宇
  • 推荐

柯南有这么子供向吗=͟͟͞͞(꒪ᗜ꒪ ‧̣̥̇)这个时候重映的原因难道是为了一句“人工智能对人类来说还为时尚早来抵制Chatgpt及其一众衍生教派🙉?

28分钟前
  • banban
  • 较差

重看这部剧,仍然确信是柯南最完美剧场版无疑。双线推理双线高潮,原画人物带来更好观感,映射当下日本青少年的教育问题,科幻元素迈的步子不大在接受范围,最难得的是,关于开膛手杰克的身份的方式在几年前真的是通过DNA溯源的方式找到的,编剧当年简直是预言帝了。

31分钟前
  • 夜神月的猫
  • 力荐

一晃十多年,又跟这部电影见面了。虽然不免感到一些中二气,却依然觉得是佳作。(为情怀加一星)首先,这部故事的内核有左翼之风,不论是“为了人民(我记得过去的译本里用的是“公众”二字)的利益,我可以接受牺牲的命运”,还是少有劝反派反抗自己的血统(这种设计太少见了),以及对阶级固化的批判,都让人感叹如今的这些作品都是些啥东西,那些看似残忍的作品真心单薄无力。其次,电影里对福尔摩斯的各种梗真心是活学活用,让一个虚构的科幻世界观鲜活无比。最后,我很喜欢开膛手杰克的心理动机,弑母与疯狂,在如今这保守的年代,已看不到这样的演绎了。推荐一看。

36分钟前
  • 夏桑
  • 力荐

据说本片是柯南剧场版中最好的一部,再加上从小到大都喜欢福尔摩斯,所以这部以福尔摩斯时代为背景的剧场版原本让我抱足了期待,恰巧今年竟然在影院重映,知道消息后的第一时间就决定去大银幕上看,没想到看完后却是如此的失望,整个观影过程用坐如针毡来形容毫不为过。原以为柯南会和福尔摩斯联手,结果看下来福尔摩斯根本就没怎么出现。虽然有人工智能和虚拟现实游戏这两个当时可谓超前的概念,但整个剧情看着极其尴尬又让人迷惑,里面的推理更是生硬,反派的动机和行为更是让人摸不着头脑,你拿你的技术去给日本政府也比试图玩个游戏教育小孩更能给国家带来希望啊,果真没有童年的小孩心理都极其不正常。本片虽然“柯学”还没最近的影视中发达,但那个车厢密闭性也太好了吧,直接当蓄水池了。柯哀党看到最后毛利兰和柯南的甜蜜互动估计要破防了。

41分钟前
  • 夜阑听雪
  • 较差

作为新晋福尔摩斯粉,我只是被贝克街三字所吸引才补习的这部剧场版。莫里亚蒂魅力不足,开膛手杰克简直是弱智……不过本来就是动画片嘛,大过年的看完它就当是娱乐而已

45分钟前
  • 鲁大师-鲁提辖
  • 较差

很有想法把开膛手杰克和福尔摩斯联系在一起 并且很直接的点名社会问题 还算有意思吧

49分钟前
  • 错用神
  • 还行

泽田弘树在美国成功开发出通过皮肤血液资料追溯人类祖先,令人大为震惊的“DNA追踪程序”,意外得知养父IT巨头托马斯· 辛德勒是开膛手杰克的后裔,收到全方位监视。在开发完“诺亚方舟”后,知道自己迟早会被辛德勒社长杀害,所以把自己的思想存入“诺亚方舟”中,包括了生前研究的DNA追踪系统。之后将开发成功的人工智能“诺亚方舟”通过电话线路释放了出去,自己则从公寓的顶楼一跃而下,自杀身亡。弘树死后,“诺亚方舟”也经历了两年的成长,之后在东京的米花市政大楼 举办了由日本游戏厂商和辛德勒公司联合举办的虚拟游戏发布会期间,入侵了 米花市政大楼的电脑系统,从而掌控“茧”游戏全局,“诺亚方舟”以诸星秀树的形象参与游戏,最后和柯南在游戏中胜出并被柯南揭穿其以诸星秀树形象参与游戏的真相,在和柯南经过一番交流后,自我

54分钟前
  • 小齐先生的粉丝
  • 力荐

柯南剧场版第六部。现实与虚拟交叉的案件。

57分钟前
  • 龙猫
  • 还行

9.0-9.5 比头号玩家立意高出太多,现实虚拟两条推理线线并进,柯南和福尔摩斯的重合,对弘树这一人物的设置太赞,完美完成了跟反派和整个社会的联动!(被隔壁安利来的第一部柯南打卡散花!

60分钟前
  • 还是别醒了~
  • 力荐

破案靠柯南和他爹,这次毛利小五郎跑龙套

1小时前
  • 何欧点益
  • 较差

格局大气剧本扎实的“柯南体”,范儿很《黑镜》,当然亲们柯南可不是成人动画喔。听说是剧本最牛逼的一部剧场版柯南了,哎,小时候看这个还有快感的时候就多多的看,虽然小时候我也看过不少。话说JTR说他把小兰捆在一起要挟柯南的话音刚落,我的反应就是那就一起跳车啊反正又不会真死。。。

1小时前
  • 撕撕撕
  • 还行

我看过的唯一一部Conan 剧场版

1小时前
  • ycho
  • 还行

留给推理的戏份很少,通篇都在强调两个字:牵强。福尔摩斯贝克街的元素的揉捏很牵强,"开膛手杰克子孙身份外泄"的杀人动机很牵强,小兰跳下悬崖赚眼泪、诺亚方舟游戏与日本未来挂钩等情节都很牵强。剧情上很多冗赘的枝节,不是脑残粉的话绝对是失望之作。

1小时前
  • fabio耸耸肩
  • 还行