迷宫饭一开始展示出的有趣生态链,奇形怪状的生物和它们做好后的摆盘,让人欲罢不能。
但是仔细回忆,女性角色仍然是花瓶或缺位的,玛露希尔虽然是攻击型魔法师,但还是好学生人设,虽然沾了黑魔法,可还是不能战场随机应变,杀红龙时在那怎么办怎么办;法琳则是美强惨人设,胸设计得巨大,但主要是用于烘托妹控男主莱欧斯,在开头就以死亡激励男主,后半用失踪来激励男主,成为剧情推动的主要动力;后来加上了猫猫忍者,连人都算不上了,直接非人/动物化了,用于分担欲望,给观众老爷们换换口味。
男性角色呢,他们总能想到解决方法,指挥领导团队(玛露希尔的飞棍还是扳回一局)。
森西提供魔物烹饪的经验或者创新菜式,乍一看有点像男妈妈,可是他也从不和队友交流更深的私事,每一个男性角色尤其如此,问就是都在饭里了(同理,干了,都在酒里了),莱欧斯如此(且屡教不改),半身人也是如此,如此泛泛的亲密关系当然受不了迷宫探险的考验,希望能给观众老爷(特指男性)一些人生哲理,亲密关系就是要说出口那些迷惑困扰甚至是创伤弱点的事情啊,长嘴可不是光用来吃饭的!
笑死,原来男人也是人,也对亲密关系有需求啊,还以为只对涩涩有需求呢
一开始以为就是纯粹的美食番,对动漫的美食实在是提不起兴趣,结果看着看着发现世界观异常的完整,我们都习惯了勇者斗恶龙的套路,当他变成一个设定时就会忘记本该存在的逻辑关系,比如迷宫为什么会存在,是天生还是外力作用,如果是人为制造,那他又有怎样的运行逻辑?
这种大鱼吃小鱼小鱼吃虾米的生态系统虽然是一直站在强权视角下叙事,但是循环和延续的讨论本身很有趣。
比如在99%是土的土人身上种菜,宝箱怪内部放着的东西是假金币,假金币可以在宝箱内繁殖再生,还有活动铠甲原本是软体动物控制了关节所以才能活动,这些脑洞都非常有趣,但是对主线的感觉比较微妙,妹妹被吃了依旧能一路慢悠悠找过去,我觉得把这个作为主线目标有些不太合适,其他的没有什么,包括不同种族之间的差异和共享,每个人身上的秘密以及经历,还有伙伴之间的羁绊什么的都很丰满,不是出现一个反派死一个,而是交叉在一起,我觉得鬼灭之刃刻板画模板化的原因就在这里,犬夜叉也是这样,出现一个人,杀了,然后开始说他的故事,迷宫饭没有,每个人的故事都是交叉在故事里的,而且伏笔也埋得深前后呼应,漫画本身很优秀,不愧是女性作家的作品,也没有男凝和莫名其妙的卖肉镜头,很好的故事。
去年刚出的时候因为题材的原因没去看(因为不喜欢这种魔法,冒险,勇士,异世界类型的)不过最近看到一个特别有创意的谷子,然后就来看了,感觉本质上还是日常类的美食番看到了第二集,……玛露希尔怎么刻画的跟个弱智一样啊?
虽然是就是因为玛露希尔很可爱才来看的,但是这也太弱智了吧?
还有这俗套的情节,哎~什么队友有嫌隙然后又和好什么的,太俗了吧12集,把人从骨头复活?
这也太……而且我一直就讨厌复活的戏码,这不就跟游戏一样了吗?
死了也可以无限复活,真没意思14集知道我为什么一开始没看这部番吗?
就是各种各样的种族各种各样的人,魔法,武士,精灵,怪兽,各种东西缝合在一块,就很不纯粹,很不“干净”,完全就是游戏的样子,(像王者,各种人物,什么亚瑟,后羿,各种文化强行缝合在一起),我很讨厌这样,就像我讨厌漫威一样,可以说是精神洁癖吧,讨厌缝合怪,大杂烩,讨厌异世界番17集,越来越恶心了,妈的,修洛你瞎嚷嚷个什么劲啊,最烦看这种出现矛盾吵架的这种了,啊对,都是别人的错,你一点错没有,妈的吵什么吵啊,本来奔着美食番去的,这越看越偏离了,穿个武士盔甲,胡子拉碴,你他妈咋不去死,妈的,法琳要是喜欢你才是奇了怪了,真恶心妈的,法琳被你这样的人喜欢真够恶心🤢的,妈的,去死啊一群人还在这黑魔法黑魔法,妈的,你有本事你早咋不去就法琳哪?
那边法琳被消化的只剩骨头了,妈的傻逼,就会叫叫叫,本来都够烦的,看个动漫还吵吵吵,妈的你吵你妈呢,看的真窝心的慌,要不然我就讨厌人多嘛,妈的人多了老是发生矛盾20集,怎么回事?
感觉像是想到哪讲到哪,跟流水账似的,一集都没有一个明确的主题和内容啊23集玛露希尔变成小孩了,好可爱24集,把法琳身上龙的部分吃掉,真阴间啊,妈的,学电次是吧?
还整什么法琳菜单?
🤯😵💫作者还真能想的出来啊OK,7月21看完了,整体上一般般,(本来就讨厌这种题材),没什么深刻的内容,还有就是特别讨厌修洛。
本来就讨厌这种题材,缝合怪,大杂烩,异世界探险,无限复活什么的。
看到第11集了,迷宫的世界里🈶魔物,人类、矮人族、精灵族都想在迷宫中获得财富、秘术之类的,就算在危险都无法抵挡冒险求财之路。
骑士男主在和小队对抗炎龙时法师妹妹被炎龙吞下,妹妹用尽全力将哥哥传送出迷宫,走了两个成员后小队就剩三个人,资金窘迫的骑士男主准备以迷宫中的魔物为食继续寻找炎龙救出妹妹。
听到吃魔物的打算,突然冒出来一个矮人族的维京人大叔,对方拥有十年左右的烹饪魔物经验,对骑士男主的话非常认同,于是加入了小队开启了冒险救人之旅。
对魔物颇为了解且时时刻刻想吃魔物的骑士男主、烹饪经验丰富的维京大叔、精灵女法师、机关陷阱师小孩哥以及旅途中骑士男主捡到的一柄蜗牛魔物寄生宝剑开启了魔物美食烹饪之旅。
奇奇怪怪得魔物经过维京大叔的手艺变成一道道美食,在这个不吃魔物就被吃的食物链迷宫中存活,最新一集已经演到四人合作击败炎龙,开始在炎龙身体里找法师妹妹,找到了妹妹法杖和头骨💀戛然而止,真好看。。
第十二集精灵女法师用了禁忌黑魔法复活了男主妹妹法琳,法琳的魔法似乎变强了呢到第十七集了,黑魔法复活的法琳被迷宫主人操控了,变成了半龙半人,啊啊啊,迷宫美食小队4人组咋办呀。
准备继续前行找出邪恶的迷宫主人吗??!!
迷宫饭第一季也完结了,男主定下了三个目标,找到找到并打败邪恶的迷宫主人,救出半龙人妹妹法琳,组织一个连的人来吃掉妹妹身上属于龙的那部分肉第二季见😉
【下面这段是凑字数的,开贴是为了收集美食图片!
】《迷宫饭》是一部结合日本异世界与美食元素的漫画作品,讲述冒险团队在地下城挑战红龙时遭遇团灭,主角为复活妹妹而展开的冒险故事。
作品在料理、生态和迷宫设定上展现出了真挚的关注。
总体而言,这部作品具有独特的魅力,值得一看,评分为9.2分。
EP1
EP2
EP3
EP4
EP5
圣水驱赶幽灵之后变成了冰淇淋🍨EP6
可以进去的宫廷画,食物也美味
EP7
捡来的麦子+鱼人头上的水草+宝箱怪的肉
EP8
EP9
为了恢复魔力抓的温蒂尼(水性元素灵怪物)EP10
EP11大战炎龙来不及做饭EP12 获胜!
EP13 新的危机出现,还是没顾上做饭
Ep14新队伍消灭坏人后吃的坏人带来的粮食
EP15才发现从十四话开始换了片头曲
本次大餐食材
解决新怪物之后的大餐EP16
森西的烦恼
菊朗少爷专享餐EP17遇见变成兽人的法琳,大战一场后做的厚蛋烧
EP18遇上变形怪,用树叶变出的美食
打赢变形怪之后重做美食
EP19
此物为将各种食物混合成药丸状,供士兵和忍者随身携带的干粮。
新人物因为吃兵粮丸噎住,森西看不下去了决定做一顿热饭,以下为目前所有食材
做饭步骤
打败梦魔之后在枕头底下发现的食物
莱欧斯为了打败梦魔化身🐺进入玛露希尔的梦
梦中的玛露希尔一直抱着法琳玩偶第20话 冰魔像|植生羊冰🧊魔像是以前出现过的,森西用来种菜的巨大魔物。
植生羊是可以生长出🐑的植物,羊肉吃起来是螃蟹🦀味道
零食之曼德拉草糖
植生羊烹饪🍳成果
第21话 蛋|黄金国
森西做的🍳
黄金国的宴席第22话 狮鹫|使魔
第23话 狮鹫肉汤|饺子1
第24话 饺子2|培根煎蛋
期待下一季!
好久没有推荐新番了。
恰巧,最近有一部高分新番上线,院长今天就来讲讲——《迷宫饭》Delicious in Dungeon
刚刚上线,目前豆瓣高达 9.0分。
动漫改编自同名动画,由九井谅子创作而成,从14年开始连载,两年后荣获多项漫画排行榜第一,可谓是硕果累累。
简单来说,这部作品画风清奇,脑洞大开,万物皆可食,堪称一部在异世界的美食纪录片...
故事还要从一个小村庄说起,某天随着一声地鸣,地下墓地下方开了一个洞。
洞里走出一名男子,男子自称是千年前灭亡的「黄金之国·国王」。
据他的解释,他的王国盛极一时,却被狂乱的魔法师封印在地底深处,只要打败那名魔法师就可以获得他的一切。
自此,无数勇士踏入这个地下迷宫,只为夺宝。
莱欧斯和他的伙伴们探索地下迷宫的过程中遭遇了强大的敌人,其中包括炎龙和其他魔物。
在与炎龙对峙之时,妹妹法琳为了保护莱欧斯被炎龙吃进了肚子,而莱欧斯与其他伙伴却被魔法送出了迷宫。
莱欧斯决定返回迷宫营救法琳。
好消息:炎龙消化很慢,法琳可能还活着,而且他们具有复活人的能力;坏消息:重新杀回地下底层迷宫需要经过重重关卡,被消化成粪便的人能否被复活就不一定了……法琳危!
更何况,彼时的他们已经因为中了陷阱弄丢了两天的食物...饿肚子导致状态不好,这次战役失败也是意料之中,当下急需补充食物。
然而,他们的行李基本都丢在了迷宫,还有两位队员被挖了墙角...无论是雇队友还是更新装备,买食物,都需要钱。
可是,缺乏资金的他们只能依靠卖掉身上的高级装备才能换钱。
于是,莱欧斯劝其他伙伴卖掉装备回城换取食物。
但是,义气的伙伴不放心莱欧斯一个人去挑战炎龙,还是决定饿着肚子舍命陪君子。
就这样,莱欧斯、魔法师玛露希尔以及锁匠奇尔查克,三人小分队勇闯地下城!
纵使有一腔孤勇,但肚子饿还是明晃晃的实际问题,那怎么办呢?
莱欧斯想到一个好主意:吃魔物!
地下迷宫中有各式魔物,走路菇、史莱姆、蛇怪、蝎子怪、宝箱怪以及开头的巨兽炎龙等等……
它们既有食肉魔物,也有食素魔物。
这证明这里有一套完整的生态系统,莱欧斯一行完全可以就地取材,找到合适的魔物果腹...
其实,品尝魔物一直是莱欧斯的心愿,也算是一种怪癖。
为此,他早就准备了烹饪工具书《迷宫美食指南》。
纸上得来终觉浅,当他逮住一只走路菇准备烹饪时却发现连怎么切它都不知道,更别提吃了。
幸运的是,他们遇到了森西,矮人种。
他已经在地下迷宫研究烹饪魔物十余年了,对每一种魔物的最佳吃法都了熟于心。
比如,黏糊糊的绿色史莱姆可以用盐腌制...有条件的话最好让他绝食两周左右,再晾干,就会成为美味的佐料,泡发的内脏也特别可口。
再比如,处理蝎子一定要先砍掉蝎钳、头、脚和尾巴,但是脚要留下,因为肉很多,
而走路菇需要切掉屁股和3cm厚的外壳,里面的肉质才适合烹饪。
在他的帮助下,几个人吃到了第一顿魔物大餐:大蝎子和走路菇的清汤火锅。
本以为难以下咽的魔物找到合适的烹饪方式后却变得无比美味,连拒不接受吃魔物的玛露希尔都真香了…
森西最大的梦想是烹饪BOSS级魔物,比如炎龙,所以在得知莱欧斯他们要去打炎龙后立刻申请加入他们,希望可以在打败炎龙后分得一勺“羹”。
在森西加入后,这个小团队就更走上了“逛吃逛吃”的路,遇见什么都要尝尝先。
不过,这一路上危机四伏,稍不注意就有生命危险。
魔物很聪明,不会轻易冒出来给他们当晚餐,于是他们把目光对准了不会跑的植物,希望可以吃树上结下的果子。
当他们发现一颗果树后,玛露希尔率先发动魔法,想用魔法把果子都拿下来。
可是这样的举动却破了“吃多少拿多少”的原则,玛露希尔整个人直接被影尾草卷了起来。
在她被吊起的瞬间,一具尸体也掉落下来,这些植物魔物虽然不吃人,但是完全可以把人闷死啊!
更可怕的是,有些魔物还会利用藤蔓将毒液寄生在猎物中,慢慢折磨死他。
可怕归可怕,食人植物结出的果子是真美味啊!
森西在收集了一些果子后拿之前剩余的史莱姆和蝎肉汤做了一份果挞,隔着屏幕都流口水了...
总的来说,地下迷宫就是一个弱肉强食的世界,若想生存下去就必须先下“口”为强。
接下来,莱欧斯一行将继续前行,边走边吃,给观众贡献更多“美味”,每一道大餐都让人很有“食欲”,特别下饭...没看过原作漫画也不必担心,就把它当成一部下饭治愈番就可以,喜欢这个类型的剧迷可以去下载看看。
第一话就是团灭,结果救妹途中后续轻松幽默的风格去开展故事,本来这样也行,结果又想体现迷宫冒险的残酷,很明显作者没这个能力,结果只能设计出做一些很幼稚的情节,比如兽人前一秒直接屠了一整个店,很紧张的气氛,结果和主角团无事发生,而且屠了这么多人,主角团面不改色,还想和兽人交易最后还进了大本营一起吃饭,真诡异展开,还有后面精灵劝矮人大妈回来,结果旁边不知谁在说什么,矮人大妈不能回来,不然以后会被打成为了钱啥事都能干,卧了个槽,原先队友被龙吞了一个,结果为了钱不顾队友情谊离队不去救的人设,现在回队还尼玛怕被别人背后嚼舌根?
这逻辑完全推敲不起,我明白作者为了推动剧情和设计剧情不能让大妈归队,但能不能少点弱智设计看的让人想笑, 还有另一个设定喜欢主角他妹,结果也离队了,我看不懂这设计是为啥?
还有把真财宝丢下楼那一段,本来还挺喜欢矮人厨师,这个情节设计完全给设计成弱智了, 后续更是弱智跑到龙坑做饭,这智商当厨子怎么活到现在的?
就为了设计剧情毁人物,类似的尴尬的剧情太多了还有什么怪物做成美食的过程和设计,基本都是参考现实有的美食做法,完全没有想象力,怪物设计一点都不有趣,看一半弃之,实在是侮辱智商的动漫
做饭打怪,治愈又刺激新奇,没想到还能这么组合。
先西的美食菜谱看得人一愣一愣的,真的是神奇大厨,还是队里的老父亲,因为自己过去的经历,也承担起照顾年轻一代的使命,也为大伙铺垫了迷宫饭之路。
莱欧斯这个家伙倒是让人觉得不可思议,作为队长他似乎有点不靠谱,这不禁让我想到路飞,也是类似的感觉,看着傻乎乎,不会看人脸色,总是一腔热情。
作为领导者,他们拥有了亲和的性格,异于常人的过分乐观(总觉得船到桥头自然直)奇怪却敏锐的关注力,极其顽强的生命力,看起来不靠谱的策略,却还是在关键时刻发挥作用。
我对两个剧情印象好深刻。
第一个是法琳逃走后,迷宫饭小队来到了更下面一层,在暴风雪中多了很多假冒的“同伴”原来是变形怪通过读取队友们的思想复制出来的,于是看到了很多搞笑样式的队友,每个人在他人心中的形象都各不相同,除了队长给大家总是一副傻大个的形象,所以特别容易区分。
其他人总有1-2人难以通过样貌去区分的。
于是大家从各个细节入手,比如先西的头盔有洞,奇尔查克的围巾长短等等,考验大家平日观察队友的细致程度,不出所料莱欧斯都没看出来。
经过这一轮后,大家都仅剩回一个冒牌货需要区分,而这个重任只能交给最不让人信服的莱欧斯。
莱欧斯通过两两分组做到去观察真假队友的行为,没想到还真的都选对了,而且推理逻辑是真的是从队友的恐惧,观念,习惯出发,是在为人层面去区分。
比如奇尔查克是从坐的位置,因为害怕宝箱怪,所以不会坐在箱子上。
而先西就是通过对迷宫饭的生态保护的意识出发,所有来自迷宫的食材都会留下让它恢复生长的余量,还有玛露希尔倒热水的细节。
还真的有点东西的嘛!
第二个就是玛露希尔需要制作魔物作为她的替身,拯救先西。
从无到有,从一开始只要能动,没有造型需求的小鸟饼
到模拟翼龙的形状
再到她很根据自己的感觉和想象力创造的天竿鱼
这个过程可太有玩味,这不就是大多数创作过程的浓缩吗?
从懵懵懂懂,到模仿学习,再到自己创作。
而且最后的天竿鱼还特别美味呢!
哈哈,非常期待第二季!
(争议的几处我觉得还行,至少动画组有用心处理,且看我逐格分析)·接上一篇内容,继续对比迷宫饭动画15中对应漫画34话的部分。
·图1:我的CP是真的!!
漫画里的蒙太奇,在动画里是重叠胶片,我磕磕磕
·图2:你们三是哪三个啊!
动画删减了"法林神奇教学回忆",但是又故意增加了森西的背景····
·图3:有老友记的既视感漫画的分镜很简单,队友是一起出门。
动画把机位贴近地面,中景是凳子腿,远处三个队友头顶头,既能沉浸式体验莱欧斯第一视角,又能组合成过肩镜头,节奏非常流畅。
·图4:大屁敦!
故意的还是不小心的。
很多人觉得马鹿希尔的大屁敦是动画组故意"弱化""福利"。
但是从情节上是说得过去。
漫画里台子升得不是很高,门洞更宽,大家可以爬下来;动画里更加紧急,大家都是跳下来。
加上精灵身高较高,也就更容易摔个大屁敦。
至于是不是福利,马鹿穿着长裤,裙子也没有飘起来,加上脚趾的刻画非常写实(甚至有点像《伯里曼教材》)。
和那些标准福利姬相比,这不算啥。
我觉得更像是镜头语言的铺垫。
·图5:这个算福利吗?
如果这个不算,那图4就不算。
漫画里大家是推门进,用"手"关门。
动画里特地改成进门后"摔倒",用“腿”关门。
这里腿部的刻画也是写实的,不带任何旖旎、暧昧、联想。
·图6:动画组让鸡的部分和马鹿一起动作可爱捏和漫画相比,动画里马鹿的衣领子更低,但不过分。
毕竟带上兜帽后,人物中心需要更明显的色块。
兜帽在前期就有铺垫,我觉得就是动画组适应有色背景的调整。
(空白底的人物轮廓适合多边细节,花色底需要人物轮廓简明清晰)
·图7:动画删减部分漫画里森西背着马鹿希尔回去,聊着“越来越重”的鬼故事。
这个在中日神怪小说都有出现过。
·图8:很多人诟病的“腿间视角”,处理的如何?
我觉得一般,但不至于太差。
首先剧情要求画出“脱”的动作,漫画是隔着裙子脱,然后用少部分的露出暗示;动画则在脚踝处让裤子“落下”,但让裙子更长,避免"露出"。
如果这种“腿间视角”让人不适,动画在花妖开场就让森西先行示范。
并且通过正反打镜头,让莱欧斯和马鹿都处于同样的"腿间"。
之前增加各种脚部动作,我觉得就是为了此处铺垫。
只能说动画组确实花了不少心思。
·图9:耳朵!
捂住耳朵!
我反而不喜欢"没盖住耳朵"的细节。
漫画里马鹿希尔团得圆圆的,动画里的耳朵直愣愣!
·图10:我的CP!
好美!
好乱动画的慢镜头倒下真的好好磕!
然后又增加森西揉脚的情节···
虽然在作品里探讨了关于死亡、欲望、迷茫等等论点,但“规律而营养的三餐,充足的睡眠,以及适当的运动”一直贯穿始终。
寿命的限制无法解决,短命种会早早死去让长生种的朋友伤心,怎么办?
那就好好吃饭!
不挑食!
长期素食!
也要长期肉食!
长期水果食!
良好的饮食可以延年益寿!
多活一点是一点!
发现自己无法仅做自己想做的事,逃避不想做的事?
吃!
先从吃自己本来不喜欢吃但对身体有好处的东西开始改变!
和他人沟通很困难,大家相处不愉快时怎么办?
吃!
美味的料理不仅能让人心情愉快,更能让人在吃饱喝足后坦诚的吐露心声!
观赏作品时时长会想起噬魂师中的一句话,“健全的灵魂,寄宿在健全的精神和健全的肉体上”。
在日常生活中,我们常因为各种各样的原因而忽略了生物最原始的欲望和需求之一——【吃】这件事。
不愿早起而放弃早餐,有要忙的事而推后午餐,为了减肥而忽略晚餐,随心情而定的暴饮暴食和不规律饮食等等。
认真面对吃这件事,以及它对我们的生活所能造成的影响,或许远比我们想象的要多的多。
健全的灵魂,从重视生活中的每一餐开始。
冒险部分还行。吃魔物没啥意思。
闪光点很多,但是叙事比漫画要拖沓许多
被骂的是女孩子,犯蠢的是女孩子,被教育的是女孩子…完全看不下去
打五星的人是想吃里面的食物吗?
不对胃口,一集弃
这不就是一个批皮美食番?
对这部期待较高,但观感只是普通的勇者冒险加美食番,可看度甚至不及异世界流浪美食家
设定满有意思的,不过做饭的部分实在太多了些。如果能这种一本正经的胡说八道的桥段给缩减了,感观会好很多。
难得的是同赛道里算是又玩出了新花样,可惜噱头以外还是似曾相识的主线设定。
如果迷宫饭这么好吃,就暗示了这些动植物和陆地的区别不大。
傻逼扳机社!不会改就算了不能照着原作拍?你看看动画都是什么玩意儿!神作改成了一个普通的作品,从此对扳机社路人粉转黑了!
啊这 是不是 呃 有点高啊我缓缓打出一个❓
看了第一集略失望,太忠实漫画原著导致失去了动画的优势。原作里大段的描述文字,动画就直接站桩念台词;漫画表情包式的搞笑桥段是可以反复观看的,放在动画的里几帧就过去了,效果大减。可惜了这么优秀的作品。
mediamix的典范
在迷宫里一边打怪一边吃怪
异世界ver.阿虏
未完待续
4.1
改编得太差了,优点几乎全是原作给予的,编出动画独特亮点的地方差不多只有1/5都算多了,扳机社能不能行啊
如此强悍的脑洞堪比《异种族风俗娘》那部了,日系作品在对奇幻领域的解构和探索又有了新的突破