本文首发于微信公众号:豆瓣电影 丨作者:RAMA 丨原标题:6月份最期待的电影,终于来了!
《侏罗纪世界2》来了,相信有不少人和我一样对这个讲不厌的恐龙故事非常期待。
顺便一提,这一部依然没有完全采用电脑特效而是机械恐龙模型与CG相结合的方式来再现逼真的恐龙世界。
要讲完整《侏罗纪世界》整个来龙去脉,就不得不提它的前身《侏罗纪公园1》。
而侏罗纪世界就发生在《侏罗纪公园1》的遗址,所以说《侏罗纪世界》更像是《侏罗纪公园1》的续集。
《侏罗纪公园》改编自迈克尔·克莱顿于1990年发表的同名小说。
1993年6月9日在华盛顿的国家建筑博物馆首映,首周票房便高达8170万美元,最终全球票房超过了9亿美元,成为当时最成功的商业片,这一纪录直到5年后才被《泰坦尼克号》打破。
而把那些骇人的史前巨兽带回这个世界的人——约翰·哈蒙德,作为公园的创始人,他是这个系列的灵魂人物。
(扮演者理查德·阿滕伯勒于2014年8月24日去世)
《侏罗纪公园》里的恐龙无疑是童年噩梦,还记得第一次看《侏罗纪公园1》,栩栩如生的恐龙跟在主角后面追逐吼叫,震撼的场面瞬间抓住了我的眼球。
影片结束后还心有余悸,庆幸自己生在没有恐龙的世界。
其实《侏罗纪公园1》拍摄时,电脑特效还没有很普及,主要还是依赖机械恐龙模型,电脑特效只是起辅助作用。
不过当制作恐龙模型的工作人员看到电脑特效做出的逼真恐龙后,说出一句经典的话“看来我们(这个职业)也要extinct(灭绝)了。
” 这句话后来被用在电影中调侃格兰特博士。
回顾侏罗纪公园的诞生,约翰·哈蒙德博士在进行恐龙研究过程中发现一只吸了恐龙血,藏在树脂化石中的蚊子。
他从恐龙血中提取出DNA,复制出恐龙。
哈蒙德博士的野心不止于此,他想要建立一个恐龙观光主题公园。
老人以为自己可以像曾经掌控跳蚤马戏团一样,轻易掌控这些本不该存在的动物。
结果似乎如愿以偿,他把怒布拉岛建立成了一个恐龙公园,坚信可以从中赚取大钱。
不幸的事情果然发生了。
虽然公园有电脑系统管理,但却因为被员工破坏而造成了无法挽救的失控局面。
所有的恐龙逃出了控制区自相残杀,人亦死难无数,最后幸存者只有主角四人。
努布拉岛上空弥漫着恐怖的气息。
结尾,幸存的主角一行人终于坐在直升机里飞离了小岛,一手缔造了侏罗纪公园的哈蒙德博士抚摸着手杖上那只琥珀化石陷入了深思……
《侏罗纪公园1》之所以成为经典不仅因为逼真的电脑特效或惊险的剧情。
影片背后对科学发展带来的可怕后果有深刻反思,它与很多科幻电影的主题一样暗示了违反自然规律的人类必然会遭到毁灭性的打击。
然而二十多年后,悲剧又再次上演。
侏罗纪公园出事之后哈蒙德博士将公园转卖给了另一家公司——国际基因科技公司(InGen)。
当初的侏罗纪公园努布拉岛已经发展成为一个庞大的主题公园和度假胜地——侏罗纪世界。
如同公园曾经的创始人哈蒙德博士所期望的那样游客可以乘着船、驾着车,或者坐在透明的旋转球里欣赏身边的恐龙,优美的景色令人们流连忘返,但一派和谐中却暗藏危机。
《侏罗纪世界》中人类对自然的轻蔑和改造又升级。
他们在制造恐龙的同时还尝试打造“混种”,将不同恐龙甚至不同物种的DNA相结合,最终制造出可怕的D-Rex掠食者恐龙。
主角欧文登场,他是个退伍军人,被雇来训练迅猛龙,增强人类和迅猛龙之间的交流,如同人类训练狮子、老虎一样。
他把海军训练海豚的经验用在迅猛龙身上。
欧文在暴虐龙到处破坏的时候带领迅猛龙们围剿暴虐龙的场面只能用炫酷来形容,人龙并肩作战也称得上新系列的经典画面了。
由于侏罗纪世界(JW) 诞生于侏罗纪公园(JP)的设定。
所以在上一部中我们可以看到很多向前作致敬的地方。
这些细节对于《侏罗纪公园》的死忠粉来说堪称惊喜。
不知道第二部会不会出现类似的致敬,期待。
来回顾一下这些彩蛋——JW的大门沿用了JP的经典造型。
JW 就发生在JP 所在的小岛上,连小岛的形状都保留了JP中的设定。
JW公园主楼大厅里有哈蒙德博士的塑像。
公园大厅的屏幕上蹦出来的动画形象正是JP中的“Mr.DNA”。
JW与JP一样用山羊喂食霸王龙。
JW 研究实验室里的 Henry Wu 博士,在 JP 第一集中就出现过。
JW 中的角色 Lowery穿了一件JP的T恤。
这个经典的追逐画面不用多说。
JW中的小男孩为了躲避D-Rex 进入一幢废弃建筑,从建筑内部结构、地面骨骼残骸、掉落在地上的横幅、墙壁上的迅猛龙图案等细节能看出,这里正是 JP 第一集中的公园大厅。
他们在这里发现了一个夜视眼镜,也是 JP 第一集里的经典道具。
JW女主手持燃烧棒吸引巨无霸过来时,毫无疑问是在向JP中马尔科姆博士致敬。
很多人执着于比较《侏罗纪世界》和《侏罗纪公园》哪部更好,我认为完全没有必要。
《侏罗纪公园1》是无数人心目中的经典之作,更因其年代意义不可相提并论。
而《侏罗纪世界》为“恐迷”续写了一个可以期待的新系列。
值得思考的是,侏罗纪系列一直强调自然生态的自然性,任何一种人类恶意的毁坏和改变都会遭到大自然的还击。
人类企图通过科技改变大自然,最终必然自食其果。
侏罗纪系列如同很多优秀的科幻电影一样,无论剧情如何,最后都会回归那个不变的主题——在大自然面前,自大的人类到底只是渣渣。
从第一部开始就早该发生的事情,终于发生了。
15 号晚上看了《侏罗纪世界 · 陨落国度》,16 号晚上重温《侏罗纪公园》之后,还是想从整体的故事线的角度,讲讲我的看法。
首先我必须提醒各位的是,像侏罗纪系列这种,包含了原著作者对人类文明、柯基发展等的思考的硬核科幻作品,它的主角从来就不是某一个具体的人。
《陨落国度》的主角是 Owen? Claire? 还是 Maisie?都不是,它的主角是作为一个整体的人类,在分析电影的时候,请务必站在人类整体的角度来评判。
前言说完了,来谈谈电影本身。
我与很多人「续集毁前作」的看法不一样,我认为《陨落国度》仍然是与整个侏罗纪系列一脉相承的优秀续作,不论剧情、人设,还是最重要的理念方面,都是侏罗纪系列的纯正血脉。
(不像小蓝一样被霸王龙混血了,23333.)如果我们站在整个侏罗纪系列的故事线上来看《陨落国度》,那我就必须说,《陨落国度》中所发生的一切,不过是从 Hammond 修建 Jurassic Park 开始,就注定要发生的事情。
日光之下,并无新事,它的弱化版早就发生过无数次:在《侏罗纪公园》中:吴博士: 打出来,流出来,堕出来,就是不能生出来。
恐龙:啥狗屁博士,我可去你的吧!
在《失落的世界》中:Arnold:恐龙离了我们活不了。
恐龙:抱歉,恐龙是真的能为所欲为的。
在《侏罗纪世界》中:Hoskins:明天,你的小动物们就会兴奋地跟你大喊:「爸爸我上电视啦!
」
Owen:迅猛龙有了个新的老大!
整个侏罗纪系列中,人类的自以为是,不断地被自然规律打脸,啪啪啪地响。
而在最新一部的《陨落国度》中,Malcolm 在第一部中的话终于成真了。
他们打破了枷锁,他们找到了出路。
对于 Maisie 放恐龙这件事情,我更倾向于将其定义为一起「意外事故」:一个从小喜欢恐龙的小孩,经历了一天的身心折磨,了解到自己的真实身世,了解到自己和恐龙是用同一种技术「生产」出来的。
在这样一个状态下,趁大人不注意,做出了一个不理性的举动,只能算作一起意外事故。
而且,高中政治课本就告诉过我们,认识是建立在实践之上的,并且会指导实践。
她这一晚上看到恐龙吃掉的人,全都是死有余辜的反人类军火贩子,威胁到她的也只有那个杂种,小蓝一直和他们并肩作战、保护他们,那只冥河龙也帮了他们很多——这就是她的实践。
基于这样的实践,要求她客观认识恐龙对人类的威胁,是不切实际的,是违反人脑认知规律的,是需要去找高中政治老师回炉重造的。
然而,话说回来,恐龙被放出来,进入人类世界,看起来是意外,但实际上从 Hammond 建造 Jurassic Park 开始就注定了,《陨落国度》的编剧,不过是把这件早该发生的事写出来了而已。
这件事,之前就有过许多次机会可以发生。
在《失落的世界》里面,一只霸王龙跑进了闹市区,还带个孩子。
虽然最后皆大欢喜,但是谁能保证事情一定能完美解决?
如果它真的就带着孩子住下了呢?
《陨落国度》本部里面的军火贩子。
他们想要制造杂种恐龙当做生物武器,但是他们真的觉得自己能控制这些杂种恐龙?
军人况且都有逃兵!
Owen 跟小蓝感情那么好,小蓝尚且不愿跟 Owen 走,这些军火贩子真的觉得能通过武力压制住这些跟他们毫无感情的恐龙?
杂种恐龙一旦投入实战,一群里面跑掉几只还不是易如反掌?
我们该庆幸。
现在跑掉的恐龙虽然不属于这个时代,但是至少是曾经自然存在过的正常生物。
比一群为了战争而设计的生物武器好太多了。
电影中的人类,本着人类中心主义的思想,完全不将自然科学的客观规律放在眼里,应用技术的时候不思考自然伦理,尝试去扮演造物主,反噬自身只是时间问题而已。
就算这次恐龙没放出来,下次呢?
下下次呢?
就算恐龙永远放不出来,剑齿虎呢?
猛犸象呢?
所以我才说,这完全是意料之外,情理之中,是从《侏罗纪公园》开始就注定了的事情。
我在开头说过,这部电影的主角,是人类全体,这就是一个主角不断作死,最后真的死了的片子。
侏罗纪系列从第一部的《侏罗纪公园》开始,就在探讨人与自然的关系、生命科学与伦理之间的界线等深层次的议题,《陨落国度》也是传承其血脉的优秀续作。
希望诸位不要将其作为一部爆米花电影,喷喷白左、喷喷狗粉、过过嘴瘾,而抛弃了对于人类自身存在、人与自然关系的思考。
那样就没意思了。
如果能通过艺术引起大家的警醒,不要去做复活恐龙建公园这种违反自然规律的事情,这部片子的意义就达到了。
最后放一张Malcolm帅照:「这是一个人类与恐龙共存的新纪元,欢迎来到侏罗纪世界。
」
*无关键剧透,请放心阅读。
铁打的高跟鞋上一集最火的话题不是恐龙,而是女主角全程踩着一双高跟鞋,穿越丛林,跑赢暴龙,却始终没有摔跤崴脚!
虽然这双折不断的高跟鞋在上集引来无数吐槽,但在本片女主角出场时,镜头还是先给的高跟鞋(跟上一集一样)!
这样的剧组可以说是很倔强了……
帕帕在节目上恶搞高跟鞋梗约翰·哈蒙德女主到访洛克伍德的大宅时,凝视着墙上的一幅人物画像,相信看过老版侏罗纪的观众都应该知道,画中人是侏罗纪公园的创办人、恐龙的再造者——约翰·哈蒙德(John Hammond)。
在第一部《侏罗纪公园》和续集《失落的世界》中,哈蒙德由英国老牌演员理查德·阿滕伯勒(Richard Attenborough)饰演。
老爷子在2014年与世长辞,未能在《侏罗纪世界》中参演,但他无疑是该系列不可或缺的人物。
电影中伫立在大堂中央的哈蒙德雕像,便是对这位传奇演员的致敬。
琥珀蚊子洛克伍德老爷子出场时,不难发现他的身旁有一把手杖,在其顶端的琥珀中困着一只蚊子,与哈蒙德常用的手杖十分相像。
《侏罗纪公园》中,科学家正是利用困在琥珀中的史前蚊子,提取出恐龙的血液,揭开了整个故事的序幕。
侏罗纪公园在老爷子的房间中可以看到侏罗纪公园的微缩模型,镜头扫过整个园区后定格在标志性的大门前,相信勾起了不少观众对第一集的回忆。
川普梗在开场的新闻片段中,留意下方出现的一行字“U.S. President questions 'existence of dinosaurs in the first place'”(美国总统质疑恐龙是否真实存在过),实力嘲讽现任美国总统语出惊人的言论作风。
“完全ojbk”经典时刻影片开头有一幕,沧龙从水里跃起,一口吞食猎物,让人想到上一部《侏罗纪世界》中沧龙一跃而起吃掉鲨鱼的画面。
《侏罗纪世界》(2015)主角一行人登岛后,遇见一头巨大的腕龙,此处呼应了《侏罗纪公园》中,格兰特博士等人进入公园后首先看到的也是腕龙。
《侏罗纪公园》(1993)
《侏罗纪世界2》(2018)欧文与小蓝重遇的场景中,有一辆翻转的侏罗纪公园主题吉普车,可能与《侏罗纪公园》中被霸王龙掀翻的是同一辆车。
《侏罗纪公园》(1993)
《侏罗纪世界2》(2018)在一个特写镜头中,可以看到汽车的镜子上有一句话“Objects in mirror are closer than they appear”(镜中的物体看起来比它们的实际距离更近),大部分美国汽车的后视镜上都有这句标语。
《侏罗纪公园》中有一幕,霸王龙在同样一块镜子前张开血盆大口,让人感觉恐龙就在眼前。
影片中欧文在成群的恐龙前拼命奔跑,令人想起《侏罗纪公园》中格兰特博士与两个小孩逃离似鸡龙群的一幕。
《侏罗纪公园》(1993)欧文快要被角鼻龙攻击时,霸王龙突然出现秒杀对手,并发出一声震撼的怒吼,致敬《侏罗纪公园》中霸王龙战胜迅猛龙后的经典吼叫画面。
《侏罗纪公园》(1993)
《侏罗纪世界2》(2018)影片中,欧文等人合力为中枪的小蓝取出子弹,呼应了《失落的世界》中朱丽安·摩尔和文斯·沃恩为小暴龙处理伤口的一幕。
《侏罗纪公园2:失落的世界》(1997)继《侏罗纪公园》和《侏罗纪世界》后,可怜的山羊再次成为霸王龙的盘中餐。
《侏罗纪世界》(2015)暴虐迅猛龙进入小女孩的房间后,墙上出现恐龙可怕的影子。
在《侏罗纪公园》中迅猛龙追捕小孩时出现过相似的一幕。
《侏罗纪公园》(1993)影片中,暴虐迅猛龙追捕猎物时,会用尖指甲敲击地面,发出“嗒嗒嗒”的声音,迅猛龙的这一习惯在《侏罗纪公园》里的厨房追捕戏中曾有体现。
《侏罗纪世界2》(2018)7337本片导演胡安·安东尼奥·巴亚纳执导他的第一部电影《孤堡惊情》(2007)时,认识了编剧塞尔希奥·G·桑切斯,后者当时正在拍摄一部短片,名字叫做《7337》。
胡安(左)与塞尔希奥(右)影片中,通往地下实验室的电梯密码正是“7337”。
关于这个密码,有Reddit用户提出一个脑洞:输入密码后需要按“#”键,所以完整的密码为“7337#”,也就形似“TEETH”(牙齿)…… 侏罗纪世界杰夫·高伦布饰演的马尔科姆博士在影片的开头与结尾登场,继1997年的第二集《失落的世界》后,高伦布阔别这些系列已经有21年了。
预告片里马尔科姆说出了侏罗纪系列的名言“Life finds a way”(生命会找到出路),然而这句话并没有出现在正片中。
影片最终以马尔科姆的陈词结束,并宣布新时代的来临(“Welcome to Jurassic World”),呼应哈蒙德在第一部中说的“Welcome to Jurassic Park”(欢迎来临侏罗纪公园)。
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如果以商业片来评判来《侏罗纪2》,算是很成功了,特效满分,故事紧凑,场景刺激,结局开放,留有悬念,就像看《复联3》知道有《复联4》一样,可继续期待《侏罗纪3》。
但是一部好的电影立意很重要,《侏罗纪世界》给恐龙系列电影起了很好地开端,但是《侏罗纪2》的立意就有些矫情了,我特别不喜欢博爱的人,他们仿佛站在道德制高点来俯视你,让你油然而生一种极度憋屈的感觉,譬如美队,Leifeng等等,过度的完美意味着虚假与伪善。
电影最后看到大家在纠结要不要恐龙死去的时候我都无语了,自己还是盘中餐状态,猎物竟然在怜悯猎人,还真的不是一般的矫情啊,恕在下无法苟同这种所谓的价值观,我也实在是进不了状态,丝毫无法感动半分。
以此类推,在现在社会中,我们可以看到有些人收养流浪宠物,带他们去医院,宠物去世还举行殡葬仪式,俨然是家庭一份子。
另一方面我们也能看到玉林狗肉节,养狗的目的就是为了把他们当食物。
前者仿佛进入了文明社会,后者还是一副丛林社会的模样。
当然暴力与冲突不可避免,而且在我看来,达成共识或者和解的可能性极小,前者会觉得后者野蛮没人性,后者又觉得前者虚伪又矫情。
所以,假如真的恐龙、猛犸象什么的还能活到现在,前期估计会把我们人类当做猎物,盘中餐,等我们人类找准弱点之后,又会站在食物链的顶端,把这些恐龙作为下酒菜,麻辣的,椒盐的,红烧的,清蒸的等等,或者是把它们关在动物园中当做观赏对象,像园中其他物种一样去戏耍,又或者剥去皮革做成包包,骨骼作为工艺品,为了防止灭绝,还会人工大量养殖,搞出来一些杂交品种。。。。。。
脑洞开到这里就到此为止吧,毕竟人性本就如此,自私而又贪婪。
估计会有人说我冷血无情,想说就说吧,毕竟村上曾言“不是所有的鱼儿都生活在一片海中”,我们许多人看似生活在一个时空中,拥有某种共同的行为规范和道德标准,但是不要抱着不切实际的期待,以为大家都生活在一个世界中,和你拥有共同的思维方式和想法,到头来累人累己,所以只有对这个世界有更好的认知,才能安放自己的人生,找到和你相同或者相近世界的人。
如果特效真有那么好的话,我其实不会去看剧情。
所以我看了剧情,有剧透。
直升机第一次救援拉两次就失速了,第二次没啥事?
拯救恐龙的出发点是最高智商的恐龙,这目的性只要是人都能看出来好吧。
主角居然一点不怀疑?
翼龙和苍龙出不去么,那么久 早就满世界有人有抓过或者有活体样本了吧?
阴谋暴露挺早。
熔岩临近的时候,恐龙不想着跑,只想着吃人?恐龙不是动物么?
生存和吃之间选择吃?
后面岩浆差几步,还有闲工夫看半天望远镜,不上船。
留一辆卡车也够诡异怕最重要的目标死,一直不麻醉,做手术也不麻醉,等着它运动失血死亡么?
快到目的地了还留着那个偏激的医生,为什么不灭口呢?
随便扔个恐龙笼子里就完事了?实验室全一个密码锁,没摄像头、没保安、说进就进,地下室搞了2年多的工程,主人完全不知道,地下室入口还就在客厅里。
车里抓住男女主还是不直接干掉,还跟他们白呼半天。
小姑娘被禁足,自己把门打开了,有莫名其妙的爬窗户。
保险锁bag拿牙梗太老套在一个基因实验室防止跟731部队差不多的毒气,真合理。
说了杂交恐龙注意力很强,往前一步就咬死女主了,又去追小孩,有人喊它马上停手去看。
是红光绝对目标,但是你以为动物能达到机器人的设定么?
圣母婊我可以接受,真的。
但是智商低和弱智真是两回事好么!
如何在野外生存,是电影主角们必须掌握的技能,作为一个吃瓜群众,有必要指手画脚写一个如何在野外生存的指南,分析如何在野外生存下来。
1.不要有太强的同理心,活下来最重要。
2.不要单打独斗,你至少需要一个辅助一个奶妈一个头脑。
3.血特别厚攻击力特别高,最好还会一点特殊技能。
4.少说话多做事,哪怕不默契也要保持默契,不要把时间浪费在七嘴八舌沟通上。
5.和爱人一起奋斗,没有爱人也要战斗出爱人。
6.不断接纳新队友,毕竟伤损减员会非常严重。
7.当断则断,不要违背自然规律,你不一定能活到下一部,因为你可能没有主角光环。
“你觉得它会吓坏小孩子么?
”“不,它会让成年人在梦中尖叫着惊醒”配着侏罗纪世界低沉的管乐BGM,他们隔着窗户谈论着暴虐霸王龙,当年看到这里我不寒而栗正如博士所说,我们习惯了当猫,忘记了当金丝雀的感觉而如今,在侏罗纪世界2里,另一只更为可怕惊悚纯为杀戮而生的恐龙在你家中肆虐除了逃你别无选择它更为快速、更为致命、更为凶残、更为聪慧,连最有经验的丛林猎手都中计丧生于它的血盆大口那仿佛只有梦魇才拥有的利爪一丝丝伸向你的床伴随着阵阵低吟那血红的眼睛充满了戏谑那差互的血盆大口微微上扬露出满嘴沾满鲜血的尖牙我们太过自负,以至于我们以为我们能驾驭属于大自然的力量但我们错了等待我们的将是血雨腥风可能也是毁灭我们别无选择欢迎来到侏罗纪世界节奏很棒,五星推荐,过山车式的观影体验,惊心动魄的同时笑料不断,围绕主题提出的质问也相当有高度,不愧是斯皮尔伯格监制。
开头沧龙简直简直震撼,看IMAX的我愣是吓的惊了一下,隔壁的女生直接尖叫了出来,带劲当年看完对暴虐霸王龙刚露脸时那低沉的BGM念念不忘,而暴虐迅猛龙出场又一次刷新了我的震撼程度,片尾侏罗纪公园BGM一响起简直眼泪都快下来了,作为N年的侏罗纪公园和恐龙粉,简直太激动了最后,绝对值得起IMAX票钱,放心去看吧,全程惊悚点不少,请自重
三年前的《侏罗纪世界》,确实看得我很兴奋,很简单,作为系列粉丝,谁不希望在大银幕上看到公园盛大开门迎客(The park is open),跟随摄像机去游览这座世界上耗资最巨大,安保系数最坑爹的公园呢?
即便有诸如”蹬高跟鞋跑赢霸王龙“在内的众多槽点,粉丝依然会网开一面达成共识——这是系列最佳续集。
如今的《侏罗纪世界2》则更像是一次大胆的探索与尝试,此前四部“侏罗纪”电影,除《失落的世界》最后部分把霸王龙搬到了城市,其余从来没有突破过“岛”对故事的限制,而《侏罗纪世界2》的前半部分则明确地告诉诸位观众和粉丝,“公园将不复存在”(The park is gone),公园所在地努布拉岛上的休眠火山苏醒喷发,史前巨兽面临二次灭绝的威胁,女主被说服加入救援小队登岛救龙,她动以情说服男主随行,去拯救他一手照料大的迅猛龙布鲁。
火山喷发毁掉了公园影片的前半段是一场饱含情感的诀别,我们看到了上部被“暴虐霸王龙”毁掉的公园废墟,看到系列有史以来最多种类的恐龙,其中有首次登场的重爪龙、异特龙、食肉牛龙,也有出于情怀再现的熟悉品种:震耳欲聋缓缓走过的腕龙,破败橱窗里一闪而过细颚龙,当然还有地位越来越重的迅猛龙,情怀满载。
火山爆发,骤然变成灾难大片,人龙争相逃生,机具视觉冲击力,末了努布拉岛被岩浆吞噬,从船上望去,烟雾弥漫中,来不及逃生的腕龙岸边昂然站立,发出最后的悲鸣,那一幕仿佛把观众拉回25年前的一切之始,回想《侏罗纪公园》,几位主角刚踏上努布拉岛,第一眼看见的也是这头腕龙,也是同样的昂首站立,这一幕看得我眼泪哗哗直掉。
《侏罗纪世界2》对《侏罗纪公园》的这一幕做了最催泪的致敬岛没了,公园毁了,回不去了,也就突破了以往“岛”对系列的限制,影片后半段是一次大胆的创新,也是不得不做出的尝试,你总不能期待这个系列每部都一成不变是倒霉蛋们在岛上被恐龙各种追着跑吧?
总要换个地方被恐龙追着跑的……于是故事舞台变成古老的Lockwood庄园,就像是从《生化危机》游戏里跑出来的阴森大房子,里面秘密进行着变本加厉的基因混搭实验和地下拍卖,岛上刚被拯救出来恐龙,才出虎穴又入狼窝,被私人武装运送到庄园,利欲熏心商人们急不可耐报价定锤,各地买家纷纷举牌,恐龙被当做宠物和生物武器拍卖,延续上部恐龙当武器的思路,如果你三年前就认为这个idea很愚蠢,不好意思,你还得继续忍受下去......花一两千万美刀买只恐龙当武器,怎么想都有点不划算嘛,除了比较帅以外,有什么实际的效果呢?
买家都是来自中东和中国的大土豪吧.....一并被抓获带到Lockwood庄园囚禁的主角们意识到整个登岛救龙行动就是个阴谋,他们必须合力阻止拍卖的进行,这时全片的神助攻——不是布鲁,而是冥河龙登场,把整个拍卖会撞得鸡飞狗跳,男女主趁乱脱逃,然而不幸的是,喜欢拔牙留纪念的蠢蛋小boss作死,把待拍卖的本作大boss暴虐迅猛龙意外放出……古宅+恶龙一时带来系列前所未有的哥特风惊悚,曾执导《孤堡惊情》《当怪物来敲门》的西班牙导演J.A.巴亚那发挥自己的老专长,让坏迅猛龙、好迅猛龙、坏叔叔、小女孩、两位主角在阴森大宅内大玩捉迷藏。。。
小女孩逃生拉门的明显是对《侏罗纪公园》迅猛龙追逐戏的翻版致敬……布鲁在这一部末段更是忠犬属性全面开启,结尾高潮又是一场人龙厮杀。
片中有很多类似的致敬大胆去拓宽固然是好的,使我们看到这个系列的更多可能,但是完成得好不好得看编剧功力,影片部分情节确实牵强,有点编剧为完成故事大体走向,引出下一部故事,中间都是想怎么编就怎么编那般硬来,又缺乏解释,其中最明显就是结局的不堪细想:大宅毒气泄漏,主角们陷入是否开闸放龙的艰难抉择,不放,被困在大宅的恐龙全毒死了,放,恐龙跑进人类社会,对人类生存造成挑战,慢着,编剧你是认真的吗?
就放跑了几十条恐龙、加上拍卖会前段成功拍卖运走的几只,就会威胁到人类生存?
就会把人类世界变成“侏罗纪世界”?
看着系列元老马尔科姆博士(高天尊 扮演)一本正经地给观众讲“Welcome to Jurassic World”的时候,我是真无语啊,大不了先放了然后立马通知有关部门在附近大搜捕全抓回去不就得了嘛!
感觉最大的威胁也只有海里的沧龙而已……还有就是本作新登场的小女孩梅西,影片后段反转,她是个克隆人,最后也是她按下按钮,放跑所有恐龙,“它们跟我一样都是生命”,哪怕是克隆技术诞生的,也是生命,有同等的生存权,我希望这个角色在下一部能有更多的补充说明,而不仅限于为了放跑所有的恐龙,浅尝辄止的探讨一下科学伦理。
但愿下部能对这部留下的一大堆坑做一个切实的补充说明自圆其说,别告诉我这么几十只恐龙就让下一部满世界都是恐龙了,这是胡扯和硬来。
本作大BOSS 暴虐迅猛龙还有就是大boss暴虐迅猛龙,从《侏罗纪世界》开始,系列转向玩自制怪兽的路线,把恐龙的基因和各种生物基因混搭创造出一些新品种的混血恐龙,毕竟如今怪兽片大复兴,这也没什么问题,也算是系列一个比较让人兴奋的新方向,上部的暴虐霸王龙,不但会隐形,还拥有一定智商(比部分人类角色高多了),遇到自己难以对付的空中支援时,会撞破翼龙馆的玻璃墙,让翼龙去对付直升飞机……到最后霸王龙和迅猛龙联手也只是跟它打成平手,不得已要让猛然窜出水面的沧龙老大将其KO,一物降一物的,嘴大才是王道的粗暴快感尽显,然而这部的暴虐迅猛龙,宣传之初一直强调这是“史上最强生物兵器”,意思是比暴虐霸王龙还厉害咯?
可是纵观影片结尾部分,倒不是说它很弱,但真心没觉得这只暴虐迅猛龙有什么厉害的技能,能够听指挥这不算什么厉害的技能吧,开门什么的,《侏罗纪公园》里的迅猛龙也会吧(又一个致敬)...所以它充其量只是XL版,强壮型迅猛龙而已,从体型来看,战斗力甚至可能还不如上一代大boss暴虐霸王龙……虽说影片对比也做出了解释:这是一只有待改进的半成品,(半成品也拿出来溜?
制片人已强调下部不会再有混血恐龙,这部还不拿点牛逼的看看?
)但对比宣传来看,还是有不小的落差。
总的来说,影片的娱乐性是不错的,大量机器恐龙的使用也让影片在质感上比上一部有了提升,但如果接下来编剧能在剧本上更花些心思就更好了,还有,《侏罗纪世界2》的故事量是可以支撑140分钟的片长的,为何偏偏要缩短到128分钟?
搞得部分情节有仓促之感,讲得不够明白,难不成这个系列真的不能有超过130分钟的长度?
(此前的四部“侏罗纪”,片长分别为 126分钟、129分钟、92分钟、124分钟。。。
像是被限制在130分钟这道坎以内)……最后再补充几点看法和吐槽吧:1.把公园开在火山岛上,选址太欠考虑了吧,当然也可以说是本集编剧为了把岛毁掉不得已用了个蛮牵强的理由。
2.二刷发现影片开始不久有句台词提到“索那岛”,这是《侏罗纪公园2:失落的世界》的故事发生地,(“索那岛”是培育繁衍恐龙的副岛,主岛是侏罗纪公园所在地的“努布拉岛”),证明编剧还是承认“索那岛”的存在的,那问题来了,在《侏罗纪公园3》到《侏罗纪世界》这段空白期,“索那岛”究竟发生了什么样的灾难导致那个岛的恐龙全部死亡或转移到努布拉岛上?
到目前为止,电影对此的解释只有根本不足够的寥寥几句话,相信许多记得《失落的世界》的观众会一脸懵逼:一座岛没了不还有另一座岛么?!
估计“索那岛毁灭之谜”又可以拍个《侏罗纪世界前传》了。
沧老师的镜头,预告片里用了绝大部分3.本作发生在《侏罗纪世界》时间线的四年以后,影片开头,因为龙套角色意外遭遇霸王龙,慌忙逃生导致的误操作让公园废墟水池洞开,被困池内的沧龙乘机游出大海,问题来了:沧龙在封闭的池子里是怎么存活了四年的?
光靠着偷袭靠近岸边的恐龙吗?
可怜的沧老师...吃个饭都那么艰难。
4.把冥河龙不加装任何防护直接关在牢房里也太大意了,想想《失落的世界》里是怎么制服这类恐龙的...只能说《侏罗纪世界2》这帮坏人的智商欠费,他们根本不懂恐龙。
5.无论是船上还是庄园大牢,这些最重要的地方竟然一个守卫都没有....一个都没有....
吴博士会是第三部的大boss...吗?
有点悬6.吴博士啊吴博士。。。
在《侏罗纪公园》是个打酱油的角色,在《侏罗纪世界》里摇身一变黑化成基因造物主狂魔,怎么看也算是个小反派甚至有在后期变成大魔王的潜力,结果到了这部。。。
怎么最后变成了个有点搞笑的角色呢。。。
连他出现的配乐都变得有些喜剧的感觉了,还被配角轻易撂倒...太浪费了。
7.霸王龙本集的作用太有限了,感觉就是刷刷存在感,编剧想让它出现就出现,但又没什么特别大的作用,想想前作多牛逼啊,藏了半天最后高潮登场大战暴虐霸王龙,帅死了好吗。。
这部高潮部分打怪也没它什么事,估计是编剧也认为暴虐迅猛龙的战斗力根本不配当老霸的对手吧。。。
8.万恶的乐高,其中一款新品剧透了大 boss的死法,简直一毛一样…… 下图这张剧照,是一年前放出的第一张官方剧照,现在发现,全片两大最重要,最不能剧透的情节,都在这张图里了。。。
《侏罗纪世界2》一年前放出的第一张剧照
侏罗纪世界其实是一座真实的乐园。
自然环境
一切发生的地方——努布拉岛我们知道,无论是1993年的初代侏罗纪公园,还是2015年遭到毁灭的侏罗纪世界,乐园的建设地点都是在太平洋上的一座小岛——努布拉岛。
努布拉岛(Isla Nublar)位于中美洲哥斯达黎加西南方向的茫茫太平洋中,北纬9°25′,西经87°13′,距离同纬度的尼科亚半岛(哥斯达黎加的最大半岛)南端约120英里。
全岛南北长8英里,东西宽3英里,面积约为22平方英里。
哥斯达黎加沿海风光与哈蒙德先生(John Alfred Hammond)和后来的马斯拉尼先生(Simon Masrani)喜欢的一样,我们乘直升机从哥斯达黎加首都圣何塞飞往努布拉岛大约需要40分钟,在这40分钟的旅途中我们并不会无聊,从哥斯达黎加风情荡漾的海岸线,到阳光照耀下金灿闪烁的西太平洋,一路美景总是令游客目不暇接。
洋壳运动示意图
环太平洋火山地震带由于位于太平洋边缘,努布拉岛正处于环太平洋火山地震带上,所以从地质学角度来讲,努布拉岛是一座因海底火山运动而隆起的海山。
沿岛的南海岸线有一系列的天然蒸汽喷泉,这也显示努布拉岛仍有活跃的地下岩浆活动。
正是由于这种充足的地热能源,在初代侏罗纪公园建设时期,哈蒙德先生得以在北部山区建造地热发电厂,为全岛的设施提供清洁能源。
努布拉岛地图
“阴云之岛”努布拉岛的形状大致像一颗倒转的泪珠,北部是高山和峡谷地貌,南部则多平原和湖泊,正北方向是一座休眠中的火山,而初代的侏罗纪公园就坐落在东部和中央区域。
海拔的变化形成了有序变化的小气候,低海拔地区呈热带雨林气候,而高海拔地区则为温带海洋性湿润气候。
在西班牙语中“Isla Nublar”是阴云之岛(Clouded Island)的意思,这是因为在大多数时间里,沿海的高山阻挡了海洋水蒸气向岛内的流动,蒸汽喷泉和洋流的小环境水循环,在高山上空易形成积雨云,云雾森林在这样的气候野蛮生长,而森林又是储水的有利条件,如此循环,便形成了努布拉岛始终云雾缭绕的特点。
初代侏罗纪公园我们之所以称侏罗纪公园为初代,是因为在众所周知的“大事件”(the Incident)发生后,由InGen公司打造的主题乐园被遗弃,之后Masrani公司继承但并未完全复制之前的项目,甚至没有在已有的设施上继续建设,而是重新打造了新的主题乐园——侏罗纪世界。
在努布拉岛的东北区域,哈蒙德先生为观光者设计了多个巨型的建筑,这其中包括了为15个不同恐龙品种提供的研究设施。
游客可以通过海路抵达努布拉岛,并沿着水陆两条平行的道路进入游客中心,而VIP游客则可乘坐直升机,飞越瀑直接抵达游客中心。
初代侏罗纪公园的游客中心游客中心坐落在山脚下的场地内,在高压电围栏的保护下“显得很安全”。
游客中心拥有相对独立的酒店和小木屋,游客可以按照自己的喜好方便自如地参观游览。
这里建有科普教育用的展览馆,已经实验室、设备控制室、观光车库,还有哈蒙德先生最激动观察恐龙孵化室,提供给游客观察刚出生的小恐龙。
初代侏罗纪公园的孵化室
指向东码头在岛的东岸和北岸分别有一个码头,承载从中美洲大陆到努布拉岛的航运。
电影中,背叛公司的丹尼斯·奈德里(Dennis Nedry)在偷得恐龙胚胎后在雨中赶往的,正是东海岸码头,可惜他没能成功,葬身于双棘龙之口。
双棘龙是乐园中一个不得不提的品种,在初代乐园的常规游览路线上,这种体型娇小的恐龙被安排在第一个观光点的原因,是它集美丽与危险于一身的独特之处,漂亮高调的颈部褶皱是它发动进攻的警告,从喉咙深处溅射出的神经性毒液足以让人类体型的生物失明,并且全身麻痹而瘫痪。
双棘龙游客中心还有一家带有室外平台和纪念品店的大型餐厅,哈蒙德先生雇佣了数位高级厨师烹调独具太平洋特色的美食。
同时,在“大事件”发生时,另外还有一家座落在山顶的高档饭店和一条主题公园的水路正在建设。
有趣的是,在哈蒙德先生一行人享用午餐时,背景幻灯片有时会显示在未来公园正式开放后,还有更多吸引人的设施,比如“丛林河流之旅”(Jungle River Ride)、大型鸟笼设施,以及独立餐厅设施。
而这些分别在以后的电影中均有呈现。
注意背景里的幻灯片
埋下危机的种子离游客中心最近的是一座拥有观光平台和守卫塔的三角龙驯场,而岛上的电力设施保养库和紧急情况避难所也是建设在这里,这也为后来的大事件埋下了隐患。
“大事件”后,哈蒙德先生也为我们揭开了关于努布拉岛更多的秘密,以他的描述,努布拉岛只是公司基因恐龙计划的一个展示区,而培育真正恐龙的地点,是位于努布拉岛以西87英里的索纳岛,也就是通常所说的B区(Site B),在克隆克隆诞生后再带去努布拉岛生长。
而在“大事件”后,InGen公司放弃了在努布拉岛上的公园计划,被遗弃的恐龙们在这里自由繁衍,形成了新的生态环境。
这些便都是后话了,包括迅猛龙。
迅猛龙无论是初代水利局关于,还是日后的侏罗纪世界,迅猛龙都是最受瞩目的一种恐龙,它作为所有恐龙中最聪明的一种的同时,有具有极为阴险狡诈的性格,它们群体猎食,分工明确,在一场捕猎过程中有助攻、辅功、佯攻、防守、警卫等角色,甚至比蛮荒时期的原始人类还要出色,甚至可以在极端状态下合力杀死一只霸王龙,可谓天生的杀手,所以当日后驯师欧文即便只是表面上驯服了一小群迅猛龙时(他给它们取名叫Blue、Charlie、Delta和Echo),乐园的管理者们都极为吃惊与兴奋。
侏罗纪世界
努布拉岛概览即便是哈蒙德先生在世也不敢相信新的主题乐园是多么的超越他的想象,虽然他自己本身就是一位创造奇迹之人。
在圣地亚哥事件(San Diego Incident)发生后,InGen公司经营愈发困难,政府和民众都失去了对公司的信任。
Masrani公司老板西蒙·马斯拉尼(Simon Masrani)同样醉心于基因恐龙项目,热衷于重启恐龙主题公园,于是在哈蒙德先生去世后的1997年,将InGen公司收购为全资子公司。
并于2002年开始重建努布拉岛,新的主题公园——侏罗纪世界于2005年正式诞生了。
在继承哈蒙德先生的遗愿的同时,他看起似乎找到了一条乐园运营之道,然而事实证明,他只是一名更加疯狂的商人而已。
Masrani公司的官方宣传
Masrani公司公司的官方项目
Masrani公司的计划
侏罗纪世界的游客中心在侏罗纪世界中,新的游客中心建设成为一座“游客服务综合体”,同样坐落在岛中央,以游客主大道为中心,两侧分布纪念品连锁店和各类主题餐厅,而游客中心本体则要比初代侏罗纪公园的大许多倍。
中心内以现代化技术呈现出全新的内容,比如介绍恐龙的全息影像、交互式体验显示屏以及一尊哈蒙德先生的等身塑像,还有为游客展示的实验室被命名为“哈蒙德造物实验室”。
哈蒙德先生塑像
引发一切的那颗琥珀在游客大道的尽头,是驯养沧龙的人工泄湖,购物中心、酒店和观光列车的终点站都围绕着泄湖而建,形成环抱之势。
在泄湖旁建有环形看台,专为游客观赏沧龙进食而设,看台可以控制升降,在工作人员给沧龙投食后,看台座椅下降至水面以下,隔着高强度玻璃近距离观看沧龙进食的整个过程,这也是独属沧龙的一项表演,沧龙喂食秀(Mosasaurus Feeding Show)
新旧乐园大门对比游客普遍通过豪华渡轮抵达努布拉岛,并且乘坐高速轻轨列车到游客中心站;吸取了大事件的教训,新的运营控制中心则远离游客中心,位于东北部的丘陵地带。
新的控制中心在“大事件”发生之前哈蒙德教授曾经设想过的一些设施成功地在侏罗纪世界里落地,包括大型鸟笼设施(无齿翼龙Pteranodon和双齿翼龙Dimorphodon栖息的地方)、丛林河流之旅(线路名称为白垩纪巡航Cretaceous Cruise)。
游客们还可以乘坐陀螺球(Gyrospheres)游览观光——替代了初代的吉普越野车(即便在现代,拥有交互式触屏CD机的无人驾驶电动车也并不过时)——在热带草原之上与副栉龙(Parasaurolophus)、剑龙(Stegosaurus)、三角龙(Triceratops)、雷龙(Apatosaurus)等食草恐龙一起奔跑。
三角龙巨大拉风的骨质颈盾与其憨厚温和的性格形成鲜明的对比,使它们成为乐园里明星级别的恐龙
同为食草恐龙,剑龙的性格就比三角龙激烈得多,它们经常会利用自己带有四根尖刺的尾巴来攻击掠食者,同时背部一排巨大的骨质板也是很好的防御武器陀螺球作为新一代运载设施运用了隐形屏障系统(Invisible Barrier System),可以保护乘客不受类似于双脊龙毒液的侵害,陀螺球外部装有一层极为坚硬的氮氧化氯玻璃,能够抵挡50口径子弹的射击,陀螺技术可以使乘客保持直立状态,座椅不会因全方向360°旋转而晃动,平稳行进中的最高时速为28公里。
基因克隆五步法侏罗纪世界的恐龙种类已由初代的15种增加至20种,其中包括14种食草恐龙和6种食肉恐龙。
在努布拉岛的北部,也就是初代乐园的中心位置,是禁止游客进入的限制区域,暴虐霸王龙(Indominus Rex)就培育并收容在这里。
暴虐霸王龙收容设施暴虐霸王龙是人类创造出的一个新的物种,通过转基因技术使霸王龙原基因发生变异,提取南方巨兽龙(Giganotosaurus)、褶皱龙(Rugops)、玛君龙(Majungasaurus)、牛龙(Carnotaurus)以及阿贝力龙(Abelisaurus)的DNA混合而成,此外其基因重组过程中,为了确保基因的稳定性,还加入了极少量迅猛龙、树蛙和乌贼的遗传因子,这使得这种人造怪兽同时具备出色的智力和敏捷性、两栖类动物的热适应性(控制自身热量而适应周围环境)和乌贼融入环境的伪装能力。
努布拉岛北部同样,早已成为废墟的初代游客中心遗迹仍隐藏在这片原始森林中,“大事件”发生后从未有人涉足到这里,即便是Masrani公司在重建侏罗纪世界过程中,也一直忌讳着这里。
所以,这里就像“大事件”发生时的样子,一切未变,包括几辆仍能行驶的吉普牧马人越野车。
可惜的是,亦如1993年的那次“大事件”,伟大如斯的恐龙乐园22年后再一次遭遇了崩溃,不受控制的暴虐霸王龙几乎将乐园撕裂。
然而谁又能想到,在2018年的今天,努布拉岛将面临一场灭顶之灾,这次并非人类的自作自受,而是那摧枯拉朽的自然灾变,是那四处蔓延的滚烫岩浆,是那大地与海洋的恐怖力量,是烈焰,是火山,是毁灭。
看完了三部侏罗纪公园和两部侏罗纪世界,还挺感慨的,我比较少看科幻,在我喜欢的科幻电影里,斯皮尔伯格的作品是《第三类接触》。
现在还记得那种震撼。
那漫长的等待和《2001 太空漫游》一般令人神往,叹服。
还有一部不断闪现在我脑海的,大概就是卢卡斯早期的一部《THX》了吧,除此之外的科幻片,越接近真实的,我越不喜欢看,因为总忍不住找到了许多非常弱智的情节安排--毕竟人不是上帝,做的东西大都充满了各种普通人都能发现的bug。
例如《侏罗纪公园II》的最后,恐龙一定要引到船上麻醉才能运回去吗?
为了把它引到船上,又死了不少人,撞塌了不少建筑。
再比如最新一部里,新研发的战斗力极强的恐龙,最美好的前景竟然是被当作无敌的武器高价出售--导演未免把观众看的太弱智了吧?
谁不知道,现代战争里几乎已经没有活物出现在战场了啊。
迅猛龙还能迅猛过无人机和核武器么。
最新一部是在影院看的,感觉似曾相识,处处在向93年第一部侏罗纪公园致敬。
重看93年的侏罗纪公园,感慨万千,想到93年,我还在看《新白娘子传奇》时,大洋彼岸,已经有了这样特技和人文并重的电影。
到了第二部出品时,我的小伙伴们还在看《还珠格格》。
这种感慨和读《乔布斯传》时看到iPhone发布年份时的感慨一样,世界已经天翻地覆,而我才刚用上有和弦铃声的手机。
无论如何,我还是颇欣赏斯皮尔伯格式的煽情,曾经的《ET》《第三类接触》都看得人热泪盈眶,甚至被他接受的库布里克遗作《AI》也煽情的一塌糊涂。
煽情和特技一样,是一部成功的商业电影不可或缺的主要元素。
斯皮尔伯格毕竟不是上了神台的艺术片导演,人间烟火,朴实动人他向来玩的非常娴熟。
钱也赚了,艺术也艺术了,夫复何求。
侏罗纪公园改编自小说,我觉得作者属于有科学研究做背书的那种。
不光是天马行空的幻想。
这五部电影都围绕着第一部里就提出的问题发展:Life finds a way (生命总能找到出路)。
看完这五部电影,想起现在备受争议的人工智能,其实,我们担忧的还没到来的人工智能时代,和复制出已经过去了的恐龙时代都差不多。
人类的担忧,人类需要敬畏的,是大自然。
科学家应该敬畏自己的所知有限,正如那个穿的很朋克的数学家所言:我们知道的太少了,想做的太多了。
一定会出事的。
在第一部里,基因技术的巨大进展,令人类忘乎所以,数学家警告说:你可以用青蛙的基因补充恐龙的缺失,造出恐龙,但你不知道造出来的会变成什么。
你可以制造出恐龙,但你造不出几千万年前的所有,一草一木,空气,水和阳光,任何一个条件的变化都会导向未知,我们知道的太少了。
他的忠告奠基了五部电影里所有的可能性。
恐龙,弗兰肯斯坦,人工智能,都是人类勇于创新,毫无畏惧的产物--人类的确没什么怕的,哪怕后果不可收拾,大不了就灭绝呗。
一个没有人的地球会变得更漂亮--正如某些科幻片所言,人类才是地球上的病毒。
从整个宇宙来看,何尝不是呢?
有哪个生物会不停的消耗满足生命需求之外的能源,哪个生物会不停的制造不可分解的垃圾?
前段时间看《60分》的一期节目,麻省理工的一个研究团队(主导是一个华人娃娃脸的小伙)研究出了一种可以用来编辑基因组合的工具,现阶段主要用于实验室,用在动物身上。
便于实验中快速修改基因数据。
这个工具的医疗价值不可估量,一些基因性的遗传疾病已经可以修复(当然还在研发当中,估计几十年后能投入使用)。
这才刚开个头,已经有不少团体开始忧虑这个工具会不会造出一个“完人”。
所以,永远都是这样,一些人对于未知的热情热到头昏脑胀,一些人对于未知的敬畏敬畏到动辄得咎畏葸不前。
这两种力量制衡中,在灭绝之前,人类艰难的前进。
还行吧,Blue演得好
我靠这是异形4梗吗??
爽炸,超越上一部,氛围感和紧张感系列最强!
看时还挺惊喜的。虽然具体情节上相当的套路、干硬,但概念是侏罗纪系列最新的一部:“岛”不复存在,取之以古堡惊魂,最后化为共存的大格局。特效的精细程度和大量夜戏的质感都是好莱坞一流水平,好几场戏利用打光做的浓墨重彩。
前半部灾难片,后半部惊悚片😂
一个个惊险桥段都挺揪心的,但串起来还是觉得挺无感的,还是故事模式太老套了,所有的一切都似曾相识。最动人的一刻,是离开被火山吞没的小岛时,那只在火海中悲鸣的恐龙。下一部来点颠覆性的设定吧。
我是没想到这个系列进行到最关键的第二部居然会开始往室内惊悚片的方向发展。最大场面是侏罗纪岛火山喷发,全在预告里看过了,决战居然放在古堡内,好看是挺好看,紧张感刺激感也都在,导演摄影很有一套,但总感觉对于这种级别的好莱坞传奇怪兽片来说还是太小家子气了。还有这个剧本也实在是太功能化了,两个小时都在承上启下,留给导演的个人创作空间实在太小,而这样旨在承上启下铺垫续集的故事,往往都挺烂的。
小萝莉每次尖叫都觉得心累
赞叹于导演化腐朽为神奇的能力,后半段进入古堡俨然进入自我主场,各种调度重现梦魇,令电影变成另一版《孤堡惊情》;前半部分则是《海啸奇迹》。
想看恐龙的大丁丁长什么样,可是没有导演满足我的恶趣味。
看完一脸懵逼……没太看懂,是因为我第一部剧情记不清了吗……但是这片,我就是来看大恐龙的啊,结果大恐龙都没几个镜头,失望……
头顶一切的阿喜龙可爱,跟阿喜应该是亲戚。看恐龙们火山逃命想哭哭,电影里的恐龙逃掉了,过去真的恐龙们,一个都没逃掉。
圣母婊怎么毁灭世界。等下有时间再写长文吐槽
看结尾的时候就知道要有人骂圣母,果不其然,短评好多人骂圣母婊。不就是个电影而已吗,那么真情实感干啥,不这样写要怎么拍下一部啊?又不是真的入侵现实世界了。。。我反正是觉得画面好看特效漂亮,在影院看的imax,挺爽的,还要啥自行车?侏罗纪系列的几部都是挺不错的商业片。期待3~
傻逼反派把龙卖,大小圣母把龙放;前半部分灾难片,后半部分恐怖片,画风太割裂,对这部续集不是很满意
Life will find a way. 真的是贯穿整个系列最重要的一句话。
幼齿的“灾难片”……
简直是纯喜剧片了,岛上和船上主角各种倒霉的桥段都还挺好笑。不过最爆笑的一段还得数“小女孩在家中被狂暴变种恐龙追杀,选择的逃跑方式是跑进卧室躺到床上盖好被子”……两头恐龙在儿童卧室厮杀的桥段谁想出来的啊,剧本来自八岁男孩的课堂涂鸦吗?
老套、单薄且逻辑散乱,如果旧饭放馊了还要继续炒的话,请麻烦多加一些重口味的配料,掩盖食材质量的恶劣。
这部叫《侏罗纪古堡》更贴切些。